Kingdom Come: Deliverance
Borderlands: The Pre-Sequel
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
No Man's Sky
Halo: Reach
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
Deus Ex: Human Revolution
Hogwarts Legacy
一直久仰大名玩的,以为是刷子游戏中的佼佼者,结果怪物数量完全没有以前的ARPG多,刷起来还没爽就结束了,更像是在玩什么网游,如果是这样还好,重点在于其配音十分聒噪吵闹,无论支线主线一堆屁话,也没有什么对话的剧情选项,配音完全不能独立切换成别的语言,导致越听越烦,特别是大多数时候,他们说的内容完全是废话,自以为自己在搞什么黑色幽默的诙谐,而我还没怎么打这个任务就结束了,我开个老游戏一张大地图能从头打到尾哦。给的各种技能和不同流派也完全不如正经刷宝游戏丰富,不是很清楚这个系列为何如此受欢迎的。还有,这种废土风格看着一点不得劲,欧美式的粗线条三渲二倒是有些意思,仅此而已了。某天游戏退出后就再也没有动力打开
刷子游戏入坑作
从小一直不明白,那些dlc明明做的很有趣,但是我的等级太高了,该怎么玩?这两年理解了中盘玩法之后发现原来可以在二周目(真实宝藏猎人模式)的情况下再往后面玩,每个dlc的故事啊,冒险啊,新地图都做的很有意思。本篇的剧情确实有点狗屎。希望四代越做越好!
还可以,射击比较爽
游玩平台:PC ——
玩法还是很爽,语音和翻译本土化绝对好评,非常有梗,但本体剧情跟手游似的鸡肋甚至还不如至少手游不会没事xjb死熟人,dlc剧情好,丰富有趣起来了,橙装爆率也相当高——我空了20个背包格子进dlc3居然还是被橙装塞爆了敢信?dlc4这感觉像日本动漫剧情
刷刷刷有时感觉挺爽的,但也没那么爽;剧情本身不是很吃这一套,新鲜感过了玩着玩着就不想再捡起来了。
就喜欢刷大枪
不“叮”浪費時間,“叮”了白花了錢。不比剛出的時候熱鬧,即今不聯機單人刷膩得飛快。改槍不可避。
作为刷宝射击爽游,剧情长度其实可以再压缩一下,让玩家打了半天结果队友说送就送,与其看这种剧情还不如早点搞完直接进入刷枪环节
一直久仰大名玩的,以为是刷子游戏中的佼佼者,结果怪物数量完全没有以前的ARPG多,刷起来还没爽就结束了,更像是在玩什么网游,如果是这样还好,重点在于其配音十分聒噪吵闹,无论支线主线一堆屁话,也没有什么对话的剧情选项,配音完全不能独立切换成别的语言,导致越听越烦,特别是大多数时候,他们说的内容完全是废话,自以为自己在搞什么黑色幽默的诙谐,而我还没怎么打这个任务就结束了,我开个老游戏一张大地图能从头打到尾哦。给的各种技能和不同流派也完全不如正经刷宝游戏丰富,不是很清楚这个系列为何如此受欢迎的。还有,这种废土风格看着一点不得劲,欧美式的粗线条三渲二倒是有些意思,仅此而已了。某天游戏退出后就再也没有动力打开
刷子游戏入坑作
从小一直不明白,那些dlc明明做的很有趣,但是我的等级太高了,该怎么玩?这两年理解了中盘玩法之后发现原来可以在二周目(真实宝藏猎人模式)的情况下再往后面玩,每个dlc的故事啊,冒险啊,新地图都做的很有意思。本篇的剧情确实有点狗屎。希望四代越做越好!
还可以,射击比较爽
游玩平台:PC ——
玩法还是很爽,语音和翻译本土化绝对好评,非常有梗,但本体剧情跟手游似的鸡肋甚至还不如至少手游不会没事xjb死熟人,dlc剧情好,丰富有趣起来了,橙装爆率也相当高——我空了20个背包格子进dlc3居然还是被橙装塞爆了敢信?dlc4这感觉像日本动漫剧情
刷刷刷有时感觉挺爽的,但也没那么爽;剧情本身不是很吃这一套,新鲜感过了玩着玩着就不想再捡起来了。
就喜欢刷大枪
不“叮”浪費時間,“叮”了白花了錢。不比剛出的時候熱鬧,即今不聯機單人刷膩得飛快。改槍不可避。
作为刷宝射击爽游,剧情长度其实可以再压缩一下,让玩家打了半天结果队友说送就送,与其看这种剧情还不如早点搞完直接进入刷枪环节