Fallout 3
Metro: Last Light
The Walking Dead
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
A Plague Tale: Innocence
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
Brothers: A Tale of Two Sons
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
剧情路径抉择怪怪的
steam平台20h,主线通关。
综合水准很好,上世代个人认为相当优秀的画面以及首发光追带来了不错的视觉体验。剧情也同样优秀。与之形成对比的则是辣鸡优化与神奇的bug(点名里海坏档bug与开车顶头bug),在里海图真的很担心会坏档。以及阴暗室内的变种怪糊脸杀让我感觉在玩恐怖游戏(bgm38)
战斗,爽!
最后那段演出太棒了,我一边开车一边抹眼泪。
在玩。沉浸感很强
86h。双周末+DLC全收集,PC Steam平台。整作毛味十足,画面上着重动态效果的末日废土fps。一些枪械改造、工具交替使用、弱UI一镜到底都很大程度加强了沉浸感,旁白几乎恐怖的语音量很大程度完善了世界观,加强了剧情中反复对信仰和道德的探讨(这也是大多俄式作品的特质)。但本作优化和bug问题也较为严重,游戏过程中多次卡顿死机,里海开车开图经常出现人物视角错位等等问题。
多到离谱的对话和不可跳过的动画细节在多周目时以单纯的游戏性而言十分折磨,但是当你把节奏放慢,就能体会到那股子和俄国文学一样的味,冗杂的铺垫,苦难中的人们,英雄与父亲,以及欢笑与歌舞。
最高难度玩成了资源管理游戏
制作组是在一点一点进步啊,制作力的提升已经很明显了,氛围的渲染也更到味了,体系更加的成熟,玩起来也没有前两代的一些时候那么疲惫,完全是一气通关,在结局过后还有一些不舍,整个故事都是那样的遗憾,人性的放大和环境下的反思,再者如何,那是后话了
剧情路径抉择怪怪的
steam平台20h,主线通关。
综合水准很好,上世代个人认为相当优秀的画面以及首发光追带来了不错的视觉体验。剧情也同样优秀。与之形成对比的则是辣鸡优化与神奇的bug(点名里海坏档bug与开车顶头bug),在里海图真的很担心会坏档。以及阴暗室内的变种怪糊脸杀让我感觉在玩恐怖游戏(bgm38)
战斗,爽!
最后那段演出太棒了,我一边开车一边抹眼泪。
在玩。沉浸感很强
86h。双周末+DLC全收集,PC Steam平台。整作毛味十足,画面上着重动态效果的末日废土fps。一些枪械改造、工具交替使用、弱UI一镜到底都很大程度加强了沉浸感,旁白几乎恐怖的语音量很大程度完善了世界观,加强了剧情中反复对信仰和道德的探讨(这也是大多俄式作品的特质)。但本作优化和bug问题也较为严重,游戏过程中多次卡顿死机,里海开车开图经常出现人物视角错位等等问题。
多到离谱的对话和不可跳过的动画细节在多周目时以单纯的游戏性而言十分折磨,但是当你把节奏放慢,就能体会到那股子和俄国文学一样的味,冗杂的铺垫,苦难中的人们,英雄与父亲,以及欢笑与歌舞。
最高难度玩成了资源管理游戏
制作组是在一点一点进步啊,制作力的提升已经很明显了,氛围的渲染也更到味了,体系更加的成熟,玩起来也没有前两代的一些时候那么疲惫,完全是一气通关,在结局过后还有一些不舍,整个故事都是那样的遗憾,人性的放大和环境下的反思,再者如何,那是后话了