• 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2014-1-5

    太精彩了,太精彩了,太精彩了,太精彩了!“因为很重要所以说两遍”已经没法表达我的心情了!yomi那边最后真的是后脊一直不停地传来电流通过的感觉……平常从头到尾能让我有一两次这样感觉的黄游都没多少,现在才一条线就已如此。某种意义上实在太可怕了…有点键的味道,但对我来讲这情感渲染比起催泪还要强得多,伏线厚实并能一口气爆发殆尽。Luka&金刚石先搁着,推完yomi没心情打其他线大概是这部作品唯一的败笔。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-12-25

    总体来讲是不满意的,甚至Pocket之前只想给个7分表示遗憾。个人线都是强行天灾人祸,最后再勉为其难给玩家塞了一个HappyEnd的念想就结束了,我实在是很难接受……反正4条线里除了ao以外都不太喜欢。只是Pocket通完了我现在很满足,想了想作为人生第一次为了一个故事落泪的纪念还是拉满了。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2013-2-13

    人生第一次啃完生肉纪念。浑身发热中。然后不是由于紧张的心跳加速,这好像还是第一次。每条线单独拿出来都是不错的作品,Graduation很赞,就是感觉还少了一点点什么。顺便佐本二厘配的实在太棒,第一次感觉有cv在我心目中能和杏子御津站到同一高度,虽然是不同意义上的棒但溃败感还是油然而生。其他的每一个cv都极为满意(但是清水爱HScene的配音还是不适应。音乐也很神。等pro2过一阵子发补丁了再战一遍
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2012-2-3

  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2012-2-3

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2012-2-3

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2012-2-3

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2012-8-8 / 标签: 黑长直Test

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2012-12-23

    确实能感觉到扶她自的味道了……总之或许我只懂主要剧情了吧,不过这也足以成为高分的理由了。冲击还挺大的,但有些地方还不太理解,可能是心智年龄的问题……?再长大一些以后绝对要再玩一遍,那时候应该能体会到更多吧。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-8-13

    四周目122hr终于打到白金,可能是我第一个玩到这种程度的动作游戏了。无论音乐美术都有非常惊艳之处,主线支线与大大小小的对话相辅相成描绘出了一个非常丰满的苇名世界观。另外打铁是真的爽,叮叮当当非常过瘾。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2012-2-3

  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2012-2-3

  • 节奏过山车 Groove Coaster

    2011-07-28 / Android、iOS / MUG

    2013-2-24

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2012-2-3

  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2012-10-20

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2011-7-20

  • 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア

    2007年8月25日 / NDS / SRPG

    2012-3-24

  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2012-1-20

  • 雪之华 ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    2012-2-3

  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2012-7-28

    童年,人生第一款SRPG (ry
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2024-1-1

    算是自己最近几年唯一正经白金的游戏。相比一代在战斗和探索上加了不少新的玩法和机制,虽然这代隐藏职业的强度低了一些但是总体上更加有意思了。剧情上还是比较单薄,但是章节之间的结构变得稍稍多样,各个主角之间的交集更多,故事整体连贯性更好,特别是玩家能通过新增的双人剧情更为平滑地过渡到全员参与的故事尾声,并与优秀的最终战一起给故事画上圆满的句号。不过对个人来讲,本作最值得一提的大概还是随着新增的昼夜系统而来的日夜BGM交替,在本就非常高的音乐素质之上进一步提供了极佳的沉浸感;以及无论在自由探索还是故事演出中都设计得相当良好的日夜双份地图指令。
  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2018-10-1

    氛围感还是挺好的,音乐单听也就普通水平,但是搭配故事发挥意外的可以。推理部分就见仁见智了,对我来说起码算是有亮点的。剧本的总体架构还是不错的,伏笔回收以及选择支对剧情走向的影响都可圈可点,长度和节奏把握都不错。另外先不论实用度,HScene的文笔相当出色……yui的配音破坏力巨大。原画的话,虽然可爱不过作画质量很不稳定呢。
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2012-7-13

    攻略完毕!唔,总的来说还是非常棒的Galgame,不过要完全消化还得像星メモ一样玩3、4遍吧,大概。说起来玩Fav社玩的比Key还多是怎么回事。对了……Bustshot里没有蓝耶,还以为"虽然蓝的立绘没出现,不过看Backlog有的话说不定能放血来个bonus"……嘛,期待FD——什么竟然跳票!(喂
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2013-2-5