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11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-
日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)
2012-7-26
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77~双星再会之时~ 77(セブンズ)~And,two stars meet again~
2009-07-31 / PC / 主人公争夺学园轻喜剧ADV
2012-3-24
就吐槽一下楼下您有病吗……汉化质量和游戏本体有一丁点关系吗? -
9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2019-2-4
分割没问题,故事讲成这样就太烂了。一般的故事断的这么烂也就算了,这还是个会出人命的设定。前半部分给我的完全就是“啊?所以呢?”这种感觉,要是就这副样子平淡收尾顺便悄悄埋几个伏笔还好,写成这样结果在最后这么高调地吊人胃口是真的让我蛮不爽的( -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2019-2-23
剧本起码比莫名其妙的前作好多了。兄妹互动很有趣,sora的性格和台词也挺有特色的。当然最突出的还是配音,华哥是终极Carry了(甚至每次进游戏都忍不住听完华哥念完title才读档,(通关前的系统音)最后的那句『そらのおと』很有味道 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2019-2-22
人跑的巨快,护甲巨厚。还是R6适合我( -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2013-4-30
打了一整天,好空虚。系统很棒不过剧情我没怎么看明白…… -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-6-19
这样能让人一瞬间就沉浸于其中的氛围感,大概就是我最初喜欢上黄油的理由了吧。当初看到标价只有2000円的时候还很担心剧本会不会虎头蛇尾,但实际还是把好钢用在刀刃上了(尽管这个世界观没有拓展开来多少有点可惜)。叙事节奏把握的比较好,虽然糖浓度比较低,不过整个剧本里飘散出的淡淡的酸甜和青涩也可以说是别有一番风味。不是很喜欢这个结局,但依然是个好故事。 -
超时空方舟 Chrono Ark
2024年4月26日 / PC / RogueLite RPG
2023-11-27
v2.01通关。游戏性上,战斗系统算是对于“多角色版Slay the Spire”给出的一份答卷(其他的还有像Across the Obelisk)。比起诸如抽牌堆是不是所有角色混在一起之类的小问题,它更加鲜明的特点是在有大量可选角色的基础上又是每个角色牌库互相独立,而牌库深度又非常浅。这就而导致角色流派固化严重,无法根据手牌灵活选择不同的build;同时卡组构建一部分被转移到队伍组合的情况下,后两位成员又要从茫茫角色中看脸抽取。基本上就好像从“组合一片片薄薄的的肥牛卷”变成了“组合一共也没切几刀的厚切猪扒”。如果忽略构建自由度上的问题,不少设计还是蛮有新意、挺好玩的。游戏性外的话,美术和音乐都还可以,而不得不提的是它的演出(除了少部分有些令人感到审美疲劳)做得是相当不错。剧情上,我能知道它想说啥但是不太能共情,加之EA只放出了一个End,故不评价。 -
命运2 Destiny 2
2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie
2017-12-20
特效和优化之类做的是不错,但游戏内容上完全没有持续的动力……豪华版买后悔了(