• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-22

  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2023-6-7

    错综复杂,过去和现在、虚拟和现实、可能与必然交错在一起,阅读体验很差。但值得夸奖的是,中泽工不像一些科幻写手一样找本百科全书一知半解地摘抄概念,而是真的下功夫了解了理工科知识并融入到了作品设定中,尽管表现出来有点像堆料;有一些情节、概念和想法我很喜欢,今日网络空间确实与人的意识空间联系越来越紧密、甚至逐渐侵入现实空间,这样下去IC的出现也许并非天方夜谭。
  • 天使☆嚣嚣 RE-BOOT! 天使☆騒々 RE-BOOT!

    2023-04-28 / PC / アドベンチャー

    2023-5-4

    还算合格的假期消遣
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-3

    地图探索引导比本体更加自然,而且设计上纵深和连通也更好一些。战斗系统和流程难度设计比本体强了很多。剧情没什么特别的,但是回到9号殖民地还是让人感慨颇深,地图上的羁绊对话也很有意思。人物上,6人队伍这种不对称的、多元的组成比本体高明很多,加强了旅途本身的意义,除了马修和妹妹其他人物都喜欢。最大缺点就是短。
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-4-26

    年轻人的第一款宝可梦,除了不能换衣服、人设相对前作不太好看,感觉还是不错的。可惜我对这个ip还是培养不起来感情。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-4-10

    貌似广受好评的科幻游戏->手感奇怪的飞行模拟器->想象力丰富的星际游乐场->司空见惯的循环系作品->成树状的一连串谜题->碎片叙事的考古模拟器->科普(?)游戏->一次关于时间和空间的冒险->关于宇宙和生命的诗
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-4-5

    对我而言是还算合格的FD,对前作的角色进行了补完,故事虽然也有波澜,但也基本在前作的延长线上;而所谓的艺术和美学讨论上,我没读出什么新东西。松本文纪,神。
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2023-3-7

    我心目中“电子游戏”的理想形态......之一。
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2023-1-12

  • ガールズフランティッククラン

    2022年12月23日 / Nintendo Switch、PC / シミュレーションADV

    2022-12-30

    还行
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2022-12-13

    共通线有一段和妹妹的对话让人印象很深刻,加一分
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-12-3

  • 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2022-11-4

    算是让我认识了伞哥的作品,笑点足够多,同时写出了不那么胡闹的主线。让人遗憾的是最喜欢的角色却没有一条完整的线路,我还用了半个小时试了各种选项试图进线orz。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-10-22

    战棋很好玩,角色之间差异丰富并且地形设计好,虽然代价是有些角色只能坐冷板凳了。天平做抉择这个概念很不错,但实际表现差强人意,对于战争的细节也缺少考究,还是有点遗憾。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-7

    80h一周目,总体来说还是无愧异度之名的好作品。优点:有了奖励引导跑图更开心,画面大进步,一些优秀支线和人物之间的互动对新世界的塑造起到了很好的补充作用,战斗系统见仁见智,我觉得还不错吧。缺点:主线太短,类比前作相当于刚到机神界/世界树就直接打最后boss;可能有个不错的大纲,但具体表现到文本上还是让人感到失望
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-7-6

    多线叙事固然精彩,但最让我印象深刻的是剧本对每个人物乃至龙套配角都倾注了相当的笔墨,描写其在短短几小时内的成长,刻画出来了涩谷的生机勃勃,自然而然地引出最后的结局。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-6-30

    支线太草率了,少一条前作的瑞希线级别的支线,人物塑造相比前作差了点;虽然很喜欢瑞希和瑞希,但还是更喜欢变态黄书收藏家当主角时候的感觉。希望打越别再整BW了
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2022-6-17

    最让人满意的是OP。本校篇情感细腻,角色也普遍比较讨喜,但总感觉高潮部分欠缺了感染力,结尾又比较草率,让人不免感到遗憾
  • 我成为天使的理由 僕が天使になった理由

    2013-03-28 / PC / ADV / OVERDRIVE

    2022-4-21

    共通线基本没啥可取之处,三条个人线想法不错但大都表现得很潦草。真结局真拖得够长,悬念基本能猜到,结局根据标题大概也能知道个一二......但有结局几张CG就足够了。全结局通关后主界面多出个enquete选项,点进去却是od解散的消息,令人唏嘘。有闲钱支持一下musicus吧
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-4-5

    找回了小时候模拟器玩卡比的快乐。美中不足就是能力有点少,感觉可能会补个DLC?//不补DLC只能扣一分了
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-3-16

  • 星空的记忆 永恒之心 星空のメモリア Eternal Heart

    2010-01-29 / PC / 星空ファンタジーADV

    2022-2-24

    怎么梦的fd戏份还全是梅娅的呀(
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2022-2-24

    不错但又让人遗憾的童话。就算过去很久,也不会忘记云雀崎的星空。
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2022-2-18

    是云完的就不打分了。打完xb和xb2往回看xg,确实让人感到xeno的基因一脉相承,宿命与抗争、神与人的主题,能够同时以宏大和细腻的方式展开。尽管我不太喜欢这过于复杂的设定,但xg无愧在jrpg长河中留下自己的名字。

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