トライアングルストラテジー 游戏

谁玩这部游戏?

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很喜欢这游戏 万惜凛 0 replies 2024-5-23
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吐槽箱

RoseLake 玩过 @ 2d 19h ago

男女主的婚约很美妙,疑似为的这碟醋包的饺子

如意岛 玩过 @ 2026-8-2 02:04

大部分剧情是白开水,演出也难说有什么表现力可言,毕竟se连人物头像的钱都给省掉了。支线队友的剧情给我一种强烈的手游敷衍感,但主线也没好到哪里去,各种剧情bug和人物被天意操控的降智选择已经懒得吐槽了,真结局更是让我仿佛在重温新三国。唯一的优点大概是战斗系统吧,但是打到后期,缺乏新鲜感于是也成为牢的一环了。//简中翻译挺烂的,推荐玩繁中。

Edmmmmm 玩过 @ 2026-7-8 09:03

音乐非常好听,人物和技能风格也很多。厌倦的点在于想体验全部剧情和人物收集需要多周目,但是多周目又很无聊,大部分内容都是一样的,还有就是人物升级素材给的也很少,需要花时间去刷。是款不错的作品,瑕不掩瑜。

吃面包咬到舌头了 玩过 @ 2026-7-7 19:45

几乎没有养成的战棋,某种意义上确实符合标题里的“战略”,大部分时候的剧情都平淡如水,基本上能猜到后续发展,有一种整个游戏的“三角”都是为了最终章的决裂而做的醋的感觉。

哈米诺斯 玩过 @ 2026-7-2 21:08

一周目通的管家线,二周目真结局,剩下两个结局通过sl看了一遍,总共玩了50h。四个结局只有真结局和管家线能看下去,其他两个都太坏了。整体剧情我觉得还不错,很标准的王道剧情,虽有不合逻辑之处,但代入角色视角倒也能理解。粉毛老婆一心只想救罗洁尔族人,王子一心只想让人民过上好日子,管家一心只想遵守承诺、保护领地。各有各的偏执,正是这份偏执,塑造出了性格鲜明的角色。不过说实话,我个人并不是很喜欢老婆和王子这种性格,一个太理想化一个太懦弱,管家算是这群人中塑造较为优秀的。战棋方面,每个棋子各有特色,后来的棋子在特殊场景还会有妙用,这点还是蛮有意思的。比如看见胜利条件只有杀死xx,那就可以拿出操控空间的琥珀,和敌方目标交换一下,一分钟内结束战斗。本作中最超模的当属药师,范围性回血加tp,队友技能随便甩。

Larry 抛弃 @ 2026-6-16 21:37

24h,基本快通关了,但困难模式每个小怪都好似精英兵打到后面实在有点痛苦,游戏内容基本体验到了。 游戏方面,高低差机制挺有意思,困难模式很多时候就靠这个赢了()每个友方单位也都做出了特色,但也正是因为各具特色,所以养成环节很薄弱,整体更注重局内而不是局外,只玩过火焰纹章的还真有点不习惯。 剧情方面,不带着脑子顺着剧情看的话,意外地似乎还行?

只眼大魔王 想玩 @ 2026-5-3 18:08

真是被无良评测骗了,买了一直没玩。战棋部分不要太好玩,简化了养成导致不会出现火纹后期大哥无双,还有地形跟元素连锁反应。可是剧情实在是太多了,实际游玩6小时才到第四章,打了4场战斗,战斗半小时看对话1小时有感觉吗?我只想下棋剧情还不能快进跳过。。。有的人喜欢srpg,就是喜欢战棋,喜欢下棋的过程,喜欢博弈与思考,那三角战略就很适合这类人,因为养成后期的必然就是无双,弱化了养成才能有更多战术;而有的人喜欢战棋本质上还是喜欢rpg,那就更适合火纹皇骑这类养成为主,下棋为辅的游戏。这本身只是两类玩家的喜好问题罢了,我觉得没有高低之分。

jell 玩过 @ 2026-4-20 17:55

披着战旗的RPG,文案是小学生写的,改成幼稚园战略如何?多一星给战旗。可惜了作画和声优。

15cm_窗 玩过 @ 2026-4-20 09:53

困难一周目军师线后搁置

Owl Hotaru 玩过 @ 2026-4-13 16:35

无语

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