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评论

吐槽箱

YuU 玩过 @ 2026-2-10 00:00

整体还是挺不错的,但是中后期解谜篇叙诡那部分还是有点强行了,说到底这层对于案中完全没什么帮助吧,往大了讲就是想过于强调meta要素加强代入感,可是这样meta最重要的真实感就显得有些空洞了

橘希实香 玩过 @ 2026-2-9 08:45

173.(26年1月-2月)疯狂吃书前作设定、让老角色莫名神隐戏份全让渡给新角色,某种意义上真是踩中了续作最忌讳的两个雷区。不过鉴于六年后的瑞希实在是太~~~~太可爱了,还是决定不予深究。不过不知是否是过于沉迷太~~~~太可爱的瑞希,完全没想到打越这次居然在她身上藏了“孪生子”和“时间线错乱”两个叙诡。虽然由此而来的诸多漏洞还是很让我想吐槽,但看在这么太~~~~太可爱的瑞希份上,千言万语还是化作了一句“算了,打越你高兴就好。”隐藏结局算是最大的惊喜了,梦回当年玩999的那份悸动。所以真的能像大理石的那张海报菜单所说的那样,让999电影化吗!?打越哥哥欧内盖!我想看这个!

Shiroha_offcial 玩过 @ 2026-2-4 15:13

打越是去找白井智之取经了吗?本作的时间叙诡生硬的不得了,对蓝毛的探梦硬是扯淡到6年后才进行的,拼好人更是真实存在的,不如第一部紧扣探梦装置这一设定进行的叙诡,第二部的诡计存粹是为了诡计而诡计

玩过 @ 2026-2-3 02:55

有想法,但是表现出来不够,为了诡计而有些生硬地展现,玩起来就有点奇怪了。各种有趣的生草部分还可以

KagamineHoshi 玩过 @ 2026-1-9 07:27

虽然逊于原作,但也算不错的作品。 剧本方面,相较于原作浑然天成的叙诡,本作的叙诡从必要性和逻辑性来讲都有些不自然。换句话说就是为了叙诡而叙诡(不过这确实很打越)。 人物方面新角色很多但是刻画都略显单薄,基本都是原作的角色特点比较鲜明。 游戏性方面梦境系统加了很多东西,但基本都是负优化。。花里胡哨但可玩性不高,还不如原作看伊达各种搞怪选项。梦境关卡的设计也略显普通,基本都是平铺直叙,缺少第原作boss关给我的那种惊艳感。 吐槽一句就是尬舞有点多了,看一两遍还行,每个线路都要看一遍真有点难崩。 总体而言原作粉丝很值得玩,单独入坑的话更推荐先从原作开始。

魔王kuroya 玩过 @ 2026-1-6 19:49

确实有ever17的影子,比起第一部来,个人更喜欢这作

宅男哥 玩过 @ 2026-1-5 19:33

23年接触ai1的时候我的评价是虽然是诡计最“普”的打越作品但反倒是风格最独树一帜的打越作品。不管是充满冷笑话的黄色段子还是一反严肃风格的跳脱剧情以及粗糙到不明所以的梦境4399小游戏和充满人情味的亲情塑造,都使ai1算上是玩的开心的平庸之作。但很可惜这些优点在ai2里被稀释的一干二净,熟悉的双线叙事,为了追求更精巧的诡计设定却牺牲掉前作积累下来的人塑,所有人的定位好像是为了启动巨大舞台装置的人机齿轮,使缺乏塑造的ai2好几处刻意的煽情桥段让人尴尬的不忍直视,一切都好难看,无法跳出舒适区的做法把ai梦境反而变成了更打越化套路的作品,如果你第一个作品接触的作品是他的ai梦境那你还能获得这仅有一份的诡计快乐,但如果你是游玩过巅峰时期的e17,r11,极限脱出,经历过所有他诡计套路的玩家呢,那就只能和我一样同一种菜吃到吐然后失望的默默开始唱衰某人江郎才尽了

SpeedGrapher 玩过 @ 2025-12-26 23:21

行, 多種詭計(其中一種我有微言不過算了)混用下交出來的劇本遠超前作, 真犯人還是太好猜, 但前中段的孰真孰假感真不錯...夢境小遊戲化反而缺乏前作那種夢幻不條理...QTE及動作場面太多...黃段子更露骨了...打越最慘男主角之一, 九成時間不是PTSD就是醉酒甚至中毒, 幾乎所有男角甚至醜角都有正妹配對男主角只有腦內彼女...為了遷就Switch畫質劣化(前作要PS4 Pro才勉強滿fps), 最後跳舞也改成錄播...由Z指定改成C實際獵奇感不減

米簇米 玩过 @ 2025-12-22 17:09

补标

影子越看越像她 玩过 @ 2025-12-16 20:08

7.2 核心时间诡计比较新奇,但产生的小BUG我怀疑打越自己都解释不清了,同时头套铠甲这种诡计玩过善死简直好猜得一批,凶手动机也非常简单好懂。梦境部分比前作大有改善,人设很模板化,打戏尬的我想死(瑞希无双真的不好看哇)。总体来说惊喜感没那么足,而且我不太喜欢为了圆剧情拼命给前作角色加设定。最后,男人一定要管好下半身(确信)

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