• 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-6

    别说,还真别说,虽然剧本不行,但是男人行啊
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-7-6

    即使是在ns上,也挡不住这游戏该死的魅力
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-7-6

    三部曲的最终章,除了没有给xb3一个好结局以外,其他的部分算是给三部曲玩家的一个大礼包,没什么好挑剔的
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-7-6

    化解化解化解化解化解化解
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-7-6

    当下唯一指定jrpg标杆,2023年讨论jrpg就应该照着八方2来讨论,真正延续了jrpg塔玛希的游戏
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-7-6

    这战斗有能让我刷200小时的含金量,真的是很好玩,可惜剧情拉了
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-7-6

    虽然玩的时候一直在骂,但是挺好玩的,希望gf再接再厉
  • 蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    2023-7-6

    爽就完了,还要什么自行车
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-1-12

    j的不能再j的jrpg,可惜数值上偏刷,不然真的很完美
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-30 / 标签: JRPG 异度之刃 NS 2022 RPG 任天堂 Monolith

    虽然给8分,但是其实有些失望,这作演出里的假大空太多了,很难代入;我知道你想说什么,但是你真的不可以直接把这些话铺出来让六个角色挨个说出来的!其他方面也都勉勉强强,地图音乐这些强项都只能是不过不失,战斗又因为5ai+1主控,操作感比前作弱,连携强度又远大于前作,只能说很怪
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2023-7-6

    虽然好玩,但是又没有那么好玩,怀念世界
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-9 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 2022 PS5

    论箱庭设计,环可以把其他游戏拉起来a了;论系统设计,只能说fs还有待提高。其实老头环真的是非常优秀的作品,从来没有遇到过量这么大,质也保的不错的游戏了。但是我打完之后感觉到的只有疲惫,无论是后期的流程设计恶意还是敌人无节制的读指令,本舔图选手都只想快点冲进boss房三发社保boss了,希望fs再接再厉吧。
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-4 / 标签: 宝可梦 Switch 2022

    宝可梦需要变革,而这个作品就是那个变革的开始。希望gf再接再厉,别开倒车了。
  • 不予播出 Not For Broadcast

    2022年1月25日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SIM

    2022-1-27 / 标签: PC 实况 SIM

    虽然游戏性难以说的上好,但是剧本对于反乌托邦和黑色幽默的把控极佳。“受到控制的秩序”和“向往自由的歹徒”作为天平的两端,在游戏中并非完全的正邪对立,比起日式作品的“我觉得你就是不对”来说,剧情体验上好了不少。而正因为事件的多面性,人物塑造也足够出彩,杰里米这个角色的塑造真是,太棒了!
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2021-12-10 / 标签: MMORPG 最终幻想 2021 PC

    作为ff14剧情的一个完结点,6.0做到了“合”的这一步,完美的给佐迪亚克和海德林篇章拉下了序幕。
  • 枪火重生

    2021年11月18日 / PS4、PS5、PC等 / ARPG, Roguelite

    2020-10-2

    养成比例非常大的rougelite,关卡和怪物稍微有点少,整体难度不高。组队玩会比solo的体验好很多。
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-11-28 / 标签: NS JRPG

    很可惜的游戏。无论是因为ns机能导致的帧数爆炸,还是开发数年依然简短,不完整的剧情,以及恬不知耻的dlc商法都让这个游戏显得那么的可惜。不过也有段时间没有玩到这种大地图探索感优秀,战斗系统决策性上佳的jrpg了,xb3你什么时候来啊。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-11-12 / 标签: 卡牌 独立游戏 METAGAME

    前期太惊艳了,第一章的玩法和氛围构造都非常强,完成度极高,可惜没有延续到后期,结尾有些不明所以
  • 风来之国

    2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-9-25 / 标签: 国产 独立游戏 PC 像素风 AVG 解谜

    可圈可点,除了精良的美术,其他部分都有或大或小的问题。剧本上节奏很差,第三章我甚至觉得是在致敬ff14最遭人诟病的三大美食,剧情本身也不清不楚,谜语到最后也没有把故事讲好。战斗是喷子无双,场景高低差效果极差,以及设计黑鱼追逐战的设计师应该被开除。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-13 / 标签: JRPG 传说系列 RPG 万代南梦宫

    高配ys,就是这数值和战斗可惜了这个少见的优秀二次元画面。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-9-13 / 标签: Switch Capcom ACT 怪物猎人 NS

    如果不是把一个游戏拆成三个月卖,以及缺少刷的动力,我会给9分,翔虫的设计相当有立回感,总资源固定,同时也加入了build,属实优秀。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-11-7 / 标签: 双人 解谜 EA

    做场景不要钱系列
  • 节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    2021-3-20 / 标签: STEAM 音游

    把演出做到极致的音游,曲子也极度优秀,真正意义上让我觉得它是一个游戏的音游。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2020-12-22 / 标签: CD_Projekt_RED RPG PS4 赛博朋克

    v1.05。夜之城的构建是独一无二的,如此高复杂度的城市值得赞扬。虽然马上就被如此高强度的bug,低水平的优化所震惊,这也算是一枝独秀了。支线的乐趣远大于主线,带剧情的几十个支线都还算有趣并且很赛博朋克。但是到了主线,一看就是删减过的不说,好几个粗制滥造,自我冲突的结局表现真的是让人突然跳出,点名批评帕南线的节制结局。在此之外的经济装备系统设计不佳,制造功能鸡肋,战斗并不算有趣等等都感觉只是小事了

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