• 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2019-6-29

  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2016-4-10

  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2017-1-17

  • 热血新纪录 びっくり熱血新記録

    1992-06-26 (FC日本) / GB、FC / ACT

    2017-1-17

  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2017-1-17

  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2017-1-17

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2019-6-8

    emmm,也就那样吧,比较乏味。主打剧本的巧思,还有诙谐感,游戏性相当的乏味和僵硬。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2017-11-25

    真正的旅行,没什么强烈的目标驱动,旅途上的任何美好发现都是美好的回忆。然而,当月亮数超过700时,强烈的任务感会逐渐淹没探索的纯粹趣味,特别地,当用尽提示鸟/50块钱一次的提示,却还在大海捞针般苦寻最后几十个月亮时(什么飞天出租),脑洞不合导致的强烈挫败非常影响体验。建议放松心态,不必追求完美,旅程总有缺憾,保持平常心就好。另外操作手感并不完美,关卡设计亦有缺陷(月背最终关
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-4-11 / 标签: 垃圾游戏

    邪恶邪恶剔骨! 除了地图设计,甚至挑不出任何优点,只剩智障farm,膨胀的数值系统,邪恶邪恶剔骨的战斗机制,尴尬的日呆演出,粗鄙的交互设计和低劣的图形技术
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2017-1-17

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-12-21

  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2019-2-11

    上手难度及AI的混乱性极高,甚至伤害还和硬件性能相关,极大增加不确定性,进一步加剧学习难度。引擎有缺陷,水面和墙壁反光在特定角度会变成撕裂状马赛克。表里关的融合性一般,双角色的剧情也缺乏交融。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2017-1-17

  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2017-1-17

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-5-2

    结局是背叛之前所有日常积淀的,重大败笔。优点是东京池面高中生日常生活塑造
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2017-1-17

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-4-11

  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2018-2-24

    上天文人的设计思路有个前提,那就是人类这种愚蠢的生物总是可以忍受、并最终习惯、适应、甚至掌握一些不可理喻的、不合逻辑的设计。可惜,我不能。顺便, 重置的确是8012年水平,值得鼓励
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2017-1-17

  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2017-3-21

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2019-8-3

  • 双相

    2021年3月30日 / iOS、Android、PC / PUZ 横版解密

    2022-11-18

  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2017-1-17

  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2017-1-17

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