ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

  • 中文名: 塞尔达传说 缩小帽
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: 任天堂
  • 剧本: 藤林秀麿
  • 导演: 藤林秀麿
  • 监修: 青沼英二
  • 企画: 藤林秀麿
  • 别名: The Legend of Zelda: The Minish Cap
  • 塞尔达传说:缩小帽
  • 塞尔达传说:不思议的帽子
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Four Swords Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 售价: 4,800日元
  • 官方网站: http://www.zelda.com/minishcap/
  • 发行日期: 2004-11-04 (日本)
  • 其他发行日期: 2004-11-12 (欧洲)、2005-01-10 (北美)、2005-04-07 (澳大利亚)

谁玩这部游戏?

/ 67人想玩 / 733人玩过 / 26人在玩 / 45人搁置 / 11人抛弃
舞台是与到现在作品都不同的世界。本作最大的特点就是根据帽子的能力,林克会变小。小型的世界是本作的主题、在小型的世界里与妖精交流。以小身体攻略各种迷宫。还有收集《模型》的要素。
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角色介绍

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评论

在拼幸福碎片的同时感觉自己也渐渐幸福起来

by 带咕鸡轩亦 2019-9-17 18:40 (+0)
迷宫与谜题设计精巧,地图并不无脑追求庞大,用5分钟可以走到除了几个迷宫关底外的任何地点,但随着道具入手和拼碎片逐渐开放的隐藏门使得游戏世界的每个角落充满了可探索性。各种收集元素不耗时不费力,无缝填充主线节奏的同时大大降低游戏本就不存在的难度。最重要 ... (more)

讨论版

缩小帽 Red 1 replies 2020-7-31
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吐槽箱

Escape0707 @ 2023-2-19 12:49

人生的第一款主机游戏了属于是,背景乐在将近二十年后的今天还记得

BigMoon @ 2023-1-24 18:41

GBA上玩过印象最深的一部游戏,解密部分其实做的简单了,但是像素风格的画面表现力和剧情很棒

incontri @ 2022-12-23 11:39

什么叫任天堂的技术力啊,GF再看看你,同样是GBA的作品宝可梦和塞尔达相比简直相差一个时代。游戏本身素质不错,不过玩了缩小帽我才知道纯粹的探索解谜游戏于我而言太单调了,宝可梦还有个前无古人后无来者的回合制对战巅峰,还是剧情向游戏更适合我。

屏晶 @ 2022-12-19 18:17

榨干了GBA性能的游戏2333,剧情和玩法都相当有趣,不过彩蛋也太难找了吧,不看攻略根本找不到,细节很赞,boss能打几十遍)

深夜的边缘 @ 2022-12-5 10:40

满世界找npc拼幸福碎片的过程真的很烦;提示非常少,很多地方只能靠反复试错....

固化弦歌 @ 2022-11-16 04:41

接触的第一作塞尔达,让我知道了游戏原来能这么好玩,打开了新世界的大门。游戏本身质量可能只有9分,但对我来说却是最重要的游戏

弥人 @ 2022-10-18 15:35

启蒙

残月霜星 @ 2022-6-5 12:50

brad @ 2022-5-25 09:48

最后boss是真的难

ALNS @ 2022-5-22 23:04

也是童年经典,非常好玩,还是Q版画风更合我心意,后面的3d版塞尔达建模太拉了啦。

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