ファイアーエムブレム 烈火の剣

  • 中文名: 火焰之纹章 烈火之剑
  • 开发: インテリジェントシステムズ
  • 发行: 任天堂
  • 制作总指挥: 成広通山上仁志
  • 别名: FE7
  • Fire Emblem
  • Fire Emblem: Sword of Flames
  • 平台: GBA、3DS、Wii U
  • 游戏类型: SRPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2003年4月25日
  • 官方网站: http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/

谁玩这部游戏?

/ 43人想玩 / 551人玩过 / 7人在玩 / 32人搁置 / 7人抛弃
《火焰之纹章:烈火之剑》(日语:ファイアーエムブレム 烈火の剣)是火焰之纹章系列是第7部作品,是登陆GBA之后的第二部作品,同时也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的成员。在剧情上,烈火之剑是上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。
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讨论版

吐槽箱

不畏ねこ遮望眼 @ 2020-8-19 14:12

剧情演示要比上一代好,插画足够多,人物眼睛、嘴和表情都在动,因此角色更加生动。不过故事本身吸引力一般。看完威尔和贾珐尔的支援对话后整个人都不好了,搁置在26章外传,现在决定正式抛弃。

问题达人 @ 2020-8-18 16:43

难度低于封印之剑,剧情也丰富不少

qqqs3ss @ 2020-8-9 12:36

游戏性7,剧情5人物塑造6。感觉难度比封印之剑低很多,缺少精打细算的感觉,一些角色非常无双,前20章boss很多1刀没。开头世界观不错很宏大,然后流水账剧本+圣母主角使观感一路下降,感觉像在精致的舞台上表演小学生过家家。一些圣母剧情看的恶心:反派杀了同伴,还要救反派,因为这可以让反派后悔一辈子,简直无语,反派多杀几个同伴岂不是可以被救更多次?同情boss,因为他没朋友

柠柚橙子 @ 2020-6-14 21:36

好肝,强迫症不想死人,一遍一遍的要吐了

怀嬴 @ 2020-5-5 22:42

我玩的第一作纹章系列,从此彻底掉入系列大坑中,立绘在那个时代看起来还算精致的了,策略性很强,死人就永远退场的设定深深震撼了我幼小的心灵。

披tle @ 2020-4-2 19:24

玩过这部再倒回去看封印之剑,艾利乌德重病不起,海克托尔战死,草原少女再无踪迹,不禁感慨时过境迁

波罗的海侠 @ 2020-3-27 11:14

让我连续打两次的游戏

アビラのテレジア @ 2020-3-16 22:15

我永远喜欢ルセア

村人C @ 2020-1-30 11:28

对不起,存档又丢了。无限搁置

Garmin @ 2019-11-21 12:06

毋庸置疑的神作,最突出是剧情与人物设定,每个秉持着不容梦想的人组成的一个团队,拯救了整个世界。直到短暂的和平之后,又开始了封印之剑的剧情…… 游戏性非常高,总体继承了历代火纹经典设定,又有突破的地方。无论是新手还是火纹迷都能在不同模式下找到乐趣。 音乐相当动听,不同场景下的音乐配的恰到好处。 遗憾的是通关后只有通讯斗技场可玩,没有满足本人培养完美角色的梦想,这一点在圣魔之光石得到改善。

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