ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

  • 中文名: 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~
  • 开发: ガスト
  • 发行: コーエーテクモホールディングス
  • 剧本: 高橋弥七郎
  • 音乐: 柳川和樹、中村新一郎、水上浩介、三武亜紗美、浅野隼人
  • 人物设定: トリダモノ
  • 主题歌作词: 吉田真利、水上浩介、ROXI CHEN (ZANI
  • 主题歌演出: 神田沙也加
  • 插入歌演出: 三上枝織照井春佳
  • 别名: A21
  • 莱萨的工作室~常暗女王与秘密的隐居处
  • 莱莎的工作室 ~常暗女王与秘密藏身处~
  • Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
  • 平台: PC
  • PS4
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年9月26日
  • 售价: $59.99 / 349元(Steam通常版)
  • 7,800円+税(PS4/NS 通常版/ダウンロード版)
  • 10,800円+税(PS4/NS プレミアムボックス)
  • 19,540円+税(PS4/NS スペシャルコレクションボックス)
  • 官方网站: https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
  • 其他发行日期: 2019年10月29日(PC Steam)
  • 分级: CERO:B(12才以上対象)
  • PEGI:12+
  • ESRB:T
  • 主题歌作曲: 水上浩介、弐八さん

谁玩这部游戏?

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《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》(该作是工作室系列的第21作,简称:A21)(日语:ライザのアトリエ ~常暗の女王と秘密の隐れ家~;英语:Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)是由Koei Tecmo(光荣特库摩)旗下工作室GUST创作以及制作的一款游戏。

该作是继不可思议系列完结后的最新系列作品
令和首部炼金工房系列作品
本作以少年、少女们的点滴成长为理念,所描绘的崭新世界
故事讲述了主人公们在封闭的村子中飞奔而出,去到被禁止的地方冒险
在这次小小的冒险中,少年、少女们有着与朋友们的特别的回忆,并寻找着对自己具有重大意义之物的故事

湖中漂浮的岛屿,库肯岛。

故事发生在岛上的拉森博登村。

住在村里的莱莎如邻家女孩一般,是一位再普通不过的少女。

她对无趣的村落生活感到不安,与知心的伙伴们相聚谈论梦想,

为了追求刺激,拟定了离村探险的计划。

某日,莱莎一行下定决心,

前往禁止进入的「浮岛对岸」,展开首次探险活动。

继而在该处偶遇了一名擅长炼金术、能施展不可思议力量的男性。

莱莎被这种力量深深地吸引住了,

再三恳求对方传授炼金术,终于得以拜他为师。

借着炼金术的力量,莱莎一行终于摆脱了枯燥乏味的日常,

前往从未去过的陌生之地,为了各自的梦想勇往直前。

于此同时,某个危机正在逼近库肯岛。

最终,在不为村人所知的情况下,

莱莎一行展开了与迄今为止嬉戏打闹截然不同的,

仅限今夏的……

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评论

暗荣不讲武德,强迫症一生之敌

by ‮777esnopseR 2020-11-30 18:49 (+2)
在卡拉迪亚敲了半个月的头盖骨碗,终于也差不多要敲吐了。想想看也差不多是时候整些更适合自己这种猛男的游戏。 谜一般的反射:为什么只反射了克洛蒂亚?以及她的脸变得好胖啊(bgm32) 惜乎,在Steam搜索RPG+2D+Cute-Nudity翻了半天愣是没整到一个能提得起劲的。正 ... (more)

难民们的归途,再会ALI123(游侠)和3DM

by Prayingblessing 2020-8-22 02:07 (+2)
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风格转型有得有失

by Raven 2019-10-6 15:39 (+8)
说肉腿带来人气的纯属放P,上周去睿站瞄了眼,除了狸头人根本没人播,论坛也没几个帖子 不过这作为了拉人气改了很多 首先是把战斗回合制加入了伪操作机制,人物会随着时间推移行动,由传统的一个个人物依此下指令变成了主要控制一个人物,两个队友自动平A,当然也是可以切人 ... (more)

吐槽箱

Axcellurator @ 1d 3h ago

剧情一般,炼金太肝,只剩肉腿了

小光玉 @ 2d 3h ago

白金了。第一次接触炼金工房系列,剧本太无聊,炼金很好玩。

TMH @ 2d 11h ago

鲸落冬至 @ 2021-4-8 12:45

炼金系统做的是真好,不知不觉一下午就在炼金中度过了/材料收集就是另一说了,采集篮格子数量少得可怜,采集道具还不能一次性带齐/场景美术很棒,但地图大而空旷,空气墙不说,主线推进时常常连过好几张地图,再加上怪物反复刷新,根本没有探索的欲望/半回合制战斗败笔,熟悉之后还好,初见简直就是人物混乱切换没有规划时间

tonyzzg @ 2021-4-7 23:14

炼金和战斗系统改的还是挺不错的(虽然说有好有坏),就是这故事和没有没啥区别...

奏奏奏 @ 2021-4-7 14:40

啊啊啊啊

月华驱霾 @ 2021-4-6 20:57

玩着玩着睡着了。

变态绅士 @ 2021-4-5 21:24

人设很出彩,其他各方面真的就一般般,跑图不能换人很遗憾,整体上不如说玩起来很无聊。另外里面的女角色都很喜欢,继续莱莎二了

一滴 @ 2021-3-28 23:32

莱莎一通关了,也不想再接触莱莎二了。我承认是被莱莎的人设噱头来接触了这款游戏,但还是不得不说莱莎作为一个2019年的游戏居然完美传承了历代jrpg以来所有的傲慢和繁琐。稀烂的地图引导和任务引导,比法老控还稀烂的操作手感,萌二到极致的主线。我的评价是,如果以莱莎来窥见jrpg也怪不得外界对jrpg有如此的偏见

Kaku @ 2021-3-21 00:01

莱莎一代通关了。 值得一玩,炼金系统有类似于文明那种游戏令人痴迷的魅力,因为根植在人内心深处的收集欲和创造欲无法抵挡,稻姬大概也是类似的原理吸引了许多玩家吧;剧情还好吧;后期炼金系统素材的整理应该优化下。 大概是跟不上节奏吧,我对潮流的东西深恶痛绝,比如奶子刃,比如肉腿,比如大白腿,明明XB2 莱莎1 和十三机兵吸引人的地方都不在于此,甚至单纯在Ero层面上也一样(OP莱莎可爱的小动作表现不比

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