ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1- 游戏

  • 中文名: 忠臣藏46+1
  • 开发: インレ
  • 剧本: 葉山こよーて
  • 主题歌演出: Duca
  • 平台: PC/PSV
  • 游戏类型: 燃え萌えサウンドノベル
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2013-05-31
  • 售价: ¥9,240 (税抜¥8,800)
  • 原画: ぬい
  • 官方网站: inre-soft.com/index2.html

谁玩这部游戏?

/ 1012人想玩 / 438人玩过 / 65人在玩 / 68人搁置 / 23人抛弃
「手刃仇敌! 吾生宿怨!」
      元禄十四年(1701年) 三月十四日。 在京都参加奉答之仪的赤穗藩主浅野内匠头长矩,于松之廊下用腰刀砍伤高家吉良上野介义央。 事件发生后,令德川五代将军纲吉非常愤怒,独断的裁定即日浅野内匠头切腹。并没收浅野家所有城地、瞬间就断绝了浅野家生路。 一方面吉良并没有受到任何的处罚。 而一夜之间三百余人的家臣都成了无主的浪人、因而失意自裁之人也并不在少数。 但即使如此、心惦亡君之仇仍未手刃于此站出来的四十六名浪士。 以及、由于迷的时空穿越而从现代来到了江户时代的赤穂的主人公深海直刃 (ふかみ すぐは)。
      描绘赤穂浪士们颠沛流离的不凡的命运、与浪士们向着共同讨伐仇敌的未来疾行的时代剧美少女游戏、绝赞开启。
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角色介绍

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评论

圣地巡礼——ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-(武士の鼓動) 播州赤穂&東京泉岳寺

by kisaragi_atn 2025-7-8 13:12 (+2)
播州赤穂篇 24年12月,在SPring-8做完实验来到相生站后,我并没有和同学一起坐上返回东京的新干线,而是坐上了反方向的普通电车,来到了忠臣蔵的故乡——播州赤穂。之前去做seabed圣地巡礼时曾经路过这里,不过那时候并没有玩过《忠臣蔵》,只是在这里换乘了前往岡山的电 ... (more)

基本上是来吐槽一下第四章(碎碎念环节)

by SKIMSIS 2025-6-12 00:02 (+0)
第一次玩时代剧,一玩上就停不下来了。最喜欢前面两章,从男主在山科和江户两个不同地方居住所带来的视角差距和立场差距补全了忠臣藏得历史故事,第一次了解还是相当有意思的,叶山的时不时放进去的历史小知识也挺对我胃口。第三章虽然我总感觉主税有点刻意塑造但写 ... (more)

个人碎碎念4

by Etoile* 2025-5-11 20:45 (+0)
祇园精舍钟声响,诉说世事本无常。娑罗双树花失色,盛者转衰如沧桑。骄奢淫逸不长久, 恰如春夜梦一场:强梁霸道终覆灭,好似风中尘土扬。 1701年,德川幕府的统治已近百年。距离明治维新167年,法国大革命尚有88年——世界正站在变革的悬崖边,而日本的元禄文化却绽放出最后 ... (more)

[访谈]BugBug声优STATION 秋野花

by 念力土偶X 2024-6-25 00:50 (+0)
原文载于杂志《BugBug》2024年5月号 目标是作为幕后表演各种角色的声优 在东京养成所时期发生了意外的进展 ——秋野花小姐是什么时候意识到了声优这个职业的呢? 秋野:我想是在小学四年级到五年级的时候。原本就对表演的工作有兴趣,其中声优这份工作虽然并没有 ... (more)

小忍游戏评测No.14《忠臣藏46+1》

by 小忍的ok绷 2023-11-5 20:49 (+3)
(本文包含部分游戏剧透内容) 游戏名:ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 发行日期:2013-05-31 开发:インレ 原画:ぬい 剧本:葉山こよーて 声优:桐谷華、ひなき藍、有栖川みや美、春河あかり等 批评空间中央值:88(2023.10.27日) 个人游戏时长:40-50小时 游戏截图: 其实《忠 ... (more)

讨论版

英文版 Narasu 0 replies 2021-5-23
角色介绍是机翻吧... 智慧的再见 2 replies 2014-8-28
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吐槽箱

watt328 玩过 @ 2025-7-4 17:13

最好玩的是第一章,后面就一般但妹子可爱就完事了,主要是主角塑造没有第一章好。然后续作武士鼓动必玩,把主要角色全都操了,而且大家全部一起去幕末打新选组,搞笑热血色色,续作的额外新八线也必玩!可爱可爱

破空声 玩过 @ 2025-7-1 19:40

几十个小时停不下来的爽快,赤穂浪士的千姿百态。最喜欢安兵衛,添い寝にはほんと堪らん。唯一的缺憾就是对武士道无法理解,其核心的忠義和名誉,除了对统治者都合がいい,没有任何好处,游戏最后还是对朝廷和幕府没威胁才被放过。历史上也是,德川将军随手的一个裁き,浅野和吉良两藩的命运就被翻弄,德川照样高枕无忧。虽说游戏中把讨伐吉良也视作对幕府的抗议,但过于生ぬるい

SKIMSIS 玩过 @ 2025-6-12 00:03

好玩,最喜欢前两章,第五章感觉还算挺正常的吧,没有特别突出的抽象部分。讲道理前面讲过的部分后面几章都有适当的详略处理,读着不会觉得疲劳好评。对第四章有谜之怨念整个评论念一念

mikidaisuki 玩过 @ 2025-6-3 12:27

经典弱智男主优柔寡断不敢杀,气哭我了

LIGHT 玩过 @ 2025-6-2 19:37

主打一个听劝,前三章认真玩后两章直接快进到大决战,体验相当好

看不见风景的房间 玩过 @ 2025-6-1 23:36

对我而言,穿越剧的关键在于改变自己—改变他人—改变世界这一路径,如果都做不到的话,就只能满足于打倒建构的恶之幻象,一次又一次重复着的平庸之人//情节的设置几乎符合我对所谓“剧情作”最刻板的印象,都合度高、靠卖萌露肉的贫乏日常堆篇幅、主体抉择依赖于外力推动、强行堆砌的泪/郁/燃点、总是趋于单向化的感情线,于这循环往复中角色的“人”味愈发薄弱,所谓的“武士道精神”越来越像个只为方便煽情的设定(更不用说我本来就对此无感),即便不提四五章,就那些本作看似最“精华”的地方我也很难认可//第三章结尾的时空交错感还不错,其余的部分乏善可陈,但至少玩着不无聊吧,为了说服自己不算浪费了太多时间,就不给更低了。

ac 在玩 @ 2025-5-30 10:00

虐妹正史结局

感化不如火化 玩过 @ 2025-5-22 22:59

“武士之道,即是寻死之道” 穿越类的天花板作品,前三章将武士的道义和悲壮演绎的淋漓尽致,甚至不像galgame,每一章以不同的视角讲述相同的故事,不断发掘事情和人物背后的真相,展现武士的生离死别。 四个女主里最喜欢安兵卫,也是最像武士最有武士风范的剑客,从她的视角能切实体会到那个时期武士的信念,不事二君。 第四章阴谋论属实没看懂,第五章右卫门七说实话当不了真女主,但是决战观感尚可,这boss谁能猜到啊

trcsk 玩过 @ 2025-5-22 19:06

整体上高开低走,但私以为前三章没有许多人夸得那么神,第四章也没许多人说得那么烂,什么你问第五章不好意思查无此节。作为第一章的内蔵助线完成了一个好的开头,以流传最广的版本演绎了一遍忠臣藏的故事,而这段历史恰好也是我的知识盲区,所以有种外国人看三国演义的感觉,确实很燃很精彩。但到了第二章安兵衛线我就开始审美疲劳了,同一个故事换个视角又来一遍,而且中间还有大段与复仇主线无关的情节(比如二人流浪),多少看得人有些昏昏欲睡。不过第三章主税线又把观感提上来了(好吧,看来大石母女才是真女主),因为这里通过大段主税的视角展现了母女二人的心理活动,补充了海量第一章没有的细节,既新鲜又动人,结局也堪称神来之笔。广为诟病的第四章个人倒是非常喜欢,因为叶山在此展现了他对整个忠臣藏事件的深度思考,不仅具备大量干货而且论述得当充满说服力,不过理解门槛也高。最后一章纯粹画蛇添足。

游城九代 玩过 @ 2025-5-21 16:46

完美

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