ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

  • 中文名: 忠臣藏46+1
  • 开发: インレ
  • 剧本: 葉山こよーて
  • 主题歌演出: Duca
  • 平台: PC/PSV
  • 游戏类型: 燃え萌えサウンドノベル
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2013/05/31
  • 售价: ¥9,240 (税抜¥8,800)
  • 官方网站: http://inre-soft.com/index2.html
  • 原画: ぬい

谁玩这部游戏?

/ 304人想玩 / 206人玩过 / 13人在玩 / 30人搁置 / 4人抛弃
「手刃仇敌! 吾生宿怨!」
      元禄十四年(1701年) 三月十四日。 在京都参加奉答之仪的赤穗藩主浅野内匠头长矩,于松之廊下用腰刀砍伤高家吉良上野介义央。 事件发生后,令德川五代将军纲吉非常愤怒,独断的裁定即日浅野内匠头切腹。并没收浅野家所有城地、瞬间就断绝了浅野家生路。 一方面吉良并没有受到任何的处罚。 而一夜之间三百余人的家臣都成了无主的浪人、因而失意自裁之人也并不在少数。 但即使如此、心惦亡君之仇仍未手刃于此站出来的四十六名浪士。 以及、由于迷的时空穿越而从现代来到了江户时代的赤穂的主人公深海直刃 (ふかみ すぐは)。
      描绘赤穂浪士们颠沛流离的不凡的命运、与浪士们向着共同讨伐仇敌的未来疾行的时代剧美少女游戏、绝赞开启。
more...

收藏盒

8.3 力荐
Bangumi Game Ranked:#247

角色介绍

更多角色 »

评论

忠臣蔵

by tsurumirumi 2018-12-3 05:03 (+0)
完成度:100% 游戏时间:79h 主要谈谈后两章的不足。 缺乏吸引力 前两章不会有这个问题。突然来到幕府时代的新鲜感与探索欲,各地独特的风貌习俗与历史细节,性格各异的赤穗众人,身临历史事件的紧张与亢奋,都能推进玩家前行。第三章开始,历史脉络基本清晰,剩余篇幅如 ... (more)

随便谈谈葉山こよーて

by 娶妻不如养妹妹 2018-8-29 14:45 (+2)
葉山こよーて,一个既不那么出名,也并没有被埋没的名字。不像丸户田中虚渊等等一帮谁都听说过的名剧本家,但在一部分玩家口中也是流传着他的名号。2013年凭借ChuSingura46+1成功打响了自己和インレ的名声。我也是最近把インレ的几本游戏都给打通了,算是对这个写手 ... (more)

对忠臣藏的简单评价

by 宛若青空 2015-3-11 05:54 (+0)
游戏时间 80h 完成度 100% ——— 剧情 S 长,长,长,真的长。 从2月23号开始打到3月11号打完,整整81小时。从第一章到第五章。 这作当初最吸引我的最主要原因是它立足历史。拥有了历史作为依据靠山的剧本,在逻辑上基本不会有问题,其次由于历史极高的戏剧性带来的故 ... (more)

讨论版

角色介绍是机翻吧... karmaangle 2 replies 2014-8-28
 更多讨论 »

吐槽箱

树袋熊 @ 2020-5-22 23:04

虽然为了收尾及自圆其说导致后二章观感不怎好,但总体不影响本作评价。

オワオワリ @ 2020-5-2 10:19

同一历史事件的多视角演绎,带来的是各个人物丰满而立体的形象。而在已知的故事走向下又能一次次挖掘出新的看点。回顾三章结尾,各个人物所秘藏的想念交织相错,却又在历史洪流的导向下终成一束,令人唏嘘。而代入男主一同回首的我已泪流满面。

花より団子 @ 2020-4-13 13:42

前三章的的剧情把忠臣藏故事核心的忠义思想和故事背后的“耻”文化表现的很好。可惜最后一章燃是燃,但是结局魔改反而拉低了整部作品(强行挖坑fd实在不可取)。

ROKUSAIJI @ 2020-4-7 20:27

与村正堪称黄油中的大河剧双壁,第四章乃点睛之笔,如果说村正让人重塑三观,那忠臣藏第四章就是让人重塑历史观,多少光鲜亮丽的美谈佳话背后隐藏着不为人知的阴暗,桥本兄妹与甲佐一魅的悲剧便是其中缩影

潮汐听雨 @ 2020-3-28 22:07

我最想玩的两个没汉化的gal,应该就是忠臣藏和智呼了。不过这俩都是文本难度不低长度也长的作品,啃生还是太费事了。

南魔法翁头 @ 2020-2-21 20:07

对时代剧无感,不过全篇玩下来还是很有意思的,人物塑造相当优秀,至于情节嘛,也说得过去,只有第五章。。不说了。游戏是个好游戏,但是情节过分拖沓导致后期感觉有些审美疲劳了。通关用时55小时。

水也木又 @ 2020-1-4 10:05

感受不到内匠头的魅力,无法理解众人忠义之深,男主和历史还原的融合违和太重,实在不能和主角众共情……

海月的虚空 秋凉的时鸟 @ 2019-12-30 23:42

最后一章在写你x。。。前三章的三角度叙事,小桥段的感情调动力,这方面叶山是个中高手,但论剧情推动,结构安排。。。只能说我越玩越觉得叶山不靠谱,甚至于让我怀念起了takahiro。这辈子大概做不了叶山厨了。

秋山 @ 2019-11-6 10:47

断断续续两个月终于打完了......比较长。说到底对历史剧本而言这种从不同角度看历史的态度绝对是加分点,哪怕充斥都合。比较喜欢的第四章是这种想法的顶峰。终章最让我失望的地方其实不在于很多降智解释,而在于没有将轮回与历史联系起来:如果没有展现一切结束后回归现实日常的直刃与历史的断裂,这么多次轮回便仅仅只是被一个拼凑出来的反派的妄想所操纵,那么轮回的意义何在?

抖Mの萌二 @ 2019-10-14 20:05

通关时间45小时,完成率100%。前三章基本基于忠臣藏史实改编,从三个不同角度讲述了这一历史事件,互相补充衬托。前三章的精彩之处在于不断轮回而与不同的人多次生离死别,以及多次被遗忘的孤独感。第四章开始逆转,提出了从其他角度看待既成历史事实的观点。第五章开始神魔乱舞,最后虽然是强行大团圆结局,但也是十分感动。玩下来感触最深的就是历史的厚重和悲壮。

更多吐槽 »