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魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment
2021-1-31
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魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft: Warlords of Draenor
2014年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG
2021-1-31
要塞的设定又是一个招骂的尝试,但是因为高中期间只是剧情过了过,所以战斗方面不好评判。主要是这剧情...我现在想想,我除了贾纳尔那里有点感觉(且还有点逻辑硬伤),其他那些...blz你写这些的时候读过第二遍吗? -
游戏王之混沌力量:城之内篇 Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion
2004年7月2日 / PC / Card game
2021-9-4
卡基本只有初代,但是小学的时候玩得很开心,此外对我来说也是正规规则的普及作品哈哈。 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2021-1-31
没有赶上20年初的风潮,那时候旁边朋友都在玩的时候倒是很羡慕(但我在打ff14和gbf),但是年底朋友送了自己一份之后,总计玩了两个小时之后就再没有打开了。说实话除去圈子的社交外,和NS其他的游戏相比其实并没有什么竞争力可言... -
为美好的世界献上祝福!~为欲望的服装献上宠爱! この素晴らしい世界に祝福を! ~この欲望の衣装に寵愛を!~
2020年9月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / あの子に色んな服を着せちゃうADV
2023-1-31
素晴周边文字ADV做的台本质量高到已经比肩番剧了,虽然对gal游戏类型完全不感兴趣但是各种ツッコん真是要乐死人,笑到肚子疼。 CV发挥也是顶中顶,明明台词文本量这么大。(不过果然这种游戏白金还是有点精污的说,但确实游戏是有意思的也就没有太多怨言了) -
核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
2007-09-13 / PSP / ARPG
2021-1-31
和正传的一体感连续性极强,补全了太多细节和来龙去脉。此外cc的结局是我游戏史上最大的意难平之一,提到PSP这会是我第一个想到的作品。 -
格林魔书 OnceMore グリムグリモア OnceMore
2022/07/28 / PS4、Nintendo Switch / RTS
2023-1-14
《我喜欢香草社的每一部作品》,永远被人设和美术吃的死死的(你为什么能无限在我的XP上跳舞啊),2D的RTS玩起来也还是很有意思的,剧本设计短却也完整。接下来就等胧村正了;) -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-5-22
世 界 主 宰 续 写 传 奇。//一个星期每天除了吃饭睡觉就是打王国之泪,最后地下地图全开完去通关了结局,一看收集度49.43%、永远有事情可以干,哪怕不是收集要素找个平地拼东西都能拼好几个小时,一代已经满分王泪我都不知道怎么打分了。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-1-31
和Switch同一天下单结果卡带先到了...确确实实某种意义上体验到了买游戏送主机的感觉。 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2022-12-15
都是王道怎么体感上台本就比DQ差上一截呢... 后半剧情只能说,不愧是联动绯红结系的卧龙凤雏(btw战斗系统甚至不如绯红烂剧),可提升的空间太大了(希望以后这种技术力的JRPG都能有神之天平这样的剧本呜呜呜)但是人设大部分时候还是挺讨喜的,HE虽然僵硬但也是HE,几张立绘让我喜笑颜开(所以其实我对JRPG的要求可能也没那么高?) -
鬼泣4 デビル メイ クライ 4
2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2021-1-31
中二启蒙。当年ACT当之无愧的巅峰之作,极致的流畅爽快。巧妙地把那个男人放在后半程来凸显新主角(才不是节约成本哈哈),但尼禄真的讨喜,果然留着斯巴达血的男人都是中二大帅逼。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2021-1-31
我永远记得2019年3月8日,省了好久生活费的我打开电脑取我预购的生活必需品的日子。 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2021-8-13
一部王道剧情的白童话,但是二周目的剧情上还是有些瑕疵的经不起细推敲。一周目体验良好,鸟山明的人设也越看越顺眼了。二周目转向半开放的时候有些煎熬实在不想全收集了就直接把邪神打掉了。针对子供是无敌的作品,会推荐给小孩子去玩它,但确实对成年人缺乏一些深度,不过总归是一款好玩的作品。 -
勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2021-8-4
剧情上有些高开低走(主要是第一章大家一起建造世界树的史诗感有些强,后面有些模板化了)但同时可能是我玩过的最好玩的种田沙盒了,只是音效在不断提醒你你玩的是DQ哈哈哈。在网上看他人建筑也能经常看到一些非常惊人的作品(甚至可以直接copy下来)。要是能有后续的更新增加新的物品就好了。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-3-27
这居然是我买的第一部生化,好玩到停不下来。而且一个线性流程的游戏有让我想要多周目的欲望(才不是因为白金),不过白金这难度也太高了,简直不给我这种射击苦手加手柄射击苦中苦手活路(一周目花了3个小时打靶的我自己都可怜自己)。(Apr2.2023白金,上次背板这么熟练还是在亚楠,猫耳蝴蝶比火箭筒爽多了 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2021-4-23
一周目五十小时皇女线通关,又是一个DDL吞噬机,一玩就停不下来。全配音超级顶,无数的小分支小对话也是十足用心,牛逼就对了(角色好感全刷满,最后选了苏谛斯的我是不是有什么问题... -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2021-3-24
武士太好玩了,技能设计到如此浪漫是我此前难以想象的。剧情在宏观层面还是弱了不少(果然别写政治呀霓虹人!),但是缩影到角色上还是能带来极大的感叹。以及,朱雀白虎月读神龙几场战斗让我爽到想喊祖坚爸爸 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2021-3-24
脱胎换骨的重生,吉田直树成神的...第一步。 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2021-1-31
这配乐,这剧情,这演出,交织在一起变成了一部让泪结成坚冰又让破晓的阳光融化坚冰的千年龙诗。吉田不愧是SE的贵人,FF的救星。