• 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-26

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-3-24

    P5太多优秀的部分都脱胎于此,虽然没能完善到P5那样出彩的UI风格和战斗体验(迷宫属实有点折磨),画面和菜单交互也是古早世代感满满,但一天天推进的更加优秀的故事和内核、伏笔颇深逻辑完整的悬疑剧本、近乎完美的人物刻画都毫无疑问能够给人留下无比深刻的印象甚至历久弥新。在那个宁静祥和充满乡土气息的八十稲羽市,真的有过一段令我难忘的不同寻常的青春故事。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2021-6-16

    一部接近完美的JRPG,不愧是天下第一。没有玩过无印版但是过了无印版的结局,就R来言丸喜的人物塑造非常的不错,但是个人感觉角色塑造有些参差不齐(强如丸喜弱如学妹)。P5本篇对集体意识的探讨非常深入,R的新剧情也加入了一些更加深刻矛盾的思考,不过有些细节上处理的并不完美。总之我已经迫不及待要玩S啦!(我永远喜欢佐仓双叶
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2021-10-14

    保证了类似味道的后日谈,无双玩法其实还不错只是剧本感觉还是差了一个档次,但是真的真的给宅了不知道多久的我带来了青春旅行的快乐感。角色塑造上大叔和AI少女都还可以,不过boss就太水了。(btw日本人不光不会写政治甚至已经对自己国家的政治现状彻底绝望了哈哈哈哈
  • 女神异闻录5 战略版 ペルソナ5 タクティカ

    2023年11月17日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2023-11-28

  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2021-4-4

    星巴克奶茶店和基友玩耍的神器(但现在有51了哈哈哈
  • 马里奥聚会9 マリオパーティ9

    2012年4月26日 / Wii / Party

    2021-1-31

    他可能不是一款多么耐玩的游戏,但绝对是老任在wii上最棒的party game之一。
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2023-4-8

    主线短且流水账好在相对中规中矩,支线繁琐无趣而显得多余,人设虽然很不错但是技术力低得有些令人发指(转身就是transform.Rotate我真是难绷),界面交互提升空间巨大。但是战斗系统很优秀、炼金系统的玩法极其优异,果然单纯人设炒作再厉害如果没有玩法核心支撑也很难收获好的评价(指连出三部不喘气,光盘卡带价格飞天),当然这人设确实值得一炒,技术力再烂审美在线就是有基本盘。
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-4-26

    能算得上是相对一代的全面优化,虽然剧情依旧过于白开水但是战斗系统的提升很大,萌宠过于可爱以及加的几张插画挺不错的。最主要的是,当莱莎能够O键跳过比腿矮的栅栏的时候我不由得老泪纵横。当然技术的提升空间依旧非常大,期待A23能够继续进步吧。
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2021-1-31

  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2021-1-31

    真的能和朋友一起玩好久,怎么说呢,凝聚世界百年游戏历史...?好像有点过,但就像是家里的围棋象棋军棋,小时候没有电子设备的时候总是拿出来缠着好不容易闲下来的爸妈跟自己玩,如今那些都浓缩进了一张卡带,把那些寄寓在棋子棋盘纸牌里的纯粹快乐再次送到了我的面前。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2022-12-26

    日亚买的PS5完全版碟,通关了但是好没有白金的欲望,归根结底和恶魂一样在玩法上是由奢入简难的,况且1、2的画面质量几乎完全一致,玩法瑕疵多的自然比不上完整优化过的。剧情上其实按针还是多少有点违和,还是仁王2那种一口气下来全部参与其中但其实只是见证者的感觉会更好一点吧。
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2022-9-21

    虽然仁王一玩了2小时就弃了但是这一部一口气玩到了白金和DLC全奖杯,刚刚进奈落狱想刷装备,太上瘾了。剧情上凑巧最近正在了解战国历史,个人来讲还挺有意思的。另外刷装备很像暗黑,而暗黑其实是我的菜所以直接中招了。ACT和soul-like融合得挺不错的,好游戏,期待卧龙了(另 这欧版光盘5欧可能会成为我两年来最值的游戏消费
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2021-1-31

    配音版真的是绝,玩到结局久久不能释然连夜掏笔给天河菱纱写了首诗,心中的仙剑巅峰(当然我也很爱3
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2021-1-31

  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2021-1-31

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-6-21

    拥有极端优秀的叙事技巧和不俗的交互式体验,还有非常讨喜的美术风格。虽然悬疑核心并没有特别出彩(不过要是早个十几二十年就无敌了)但是在人物的塑造上还是下足了功夫,在故事融合上,13个小剧本大多数都没有明显的割裂感,代入感强烈,尤其是通过人物之间的对话所烘托出的气氛真令人上瘾。 (战斗上角色之间的互动在多做一点就好了,但通过让圈圈套住更多敌人来增加游戏爽快感的玩法也挺有趣哈哈哈哈
  • 人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝

    2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2024-1-14

  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-2-6

    连续五天种了30多个小时的田,极其优秀的机制内核和非常契合我的玩法让我晚上做梦都在想着怎么控水施肥。(我上辈子铁是个农民)人设和画风过于可爱导致截图和录屏下来比游戏都大了(大空直美太强了),而游戏的剧情流程甚至也非常完整有趣。结尾的ED『ヤナト田植唄』更是直接把农业文明的质朴与纯粹展现的淋漓尽致,将在田间耕耘的游戏历程和现世相联系,不觉已潸然。/07Feb白金 两小时登鲤炒蚜虫也太生草了哈哈哈
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2021-1-31

    我在2020年都能感叹其战斗设计思路,渲染的风格也非常的喜欢。(但是剧情稍微有点小硬伤,很多情节设计是可以多加考量和深入探讨的...
  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2022-4-6

    过于上头但是又过于耐玩...看着流水线成就满满但是一缓过劲就心有余而力不足了。但总之是非常棒的国产游戏,本unity人非常满意。
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-11-1

  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-5-8

    公主线结束后很是意难平(ending是我最讨厌的那种无希望的一类),然后学姐两条线的收尾部分看得我一脸黑线,明明比公主线多了好几个小时的内容却加入了大量意义不明的叙述,在很多人物情感动机转折上反而整得人一头雾水,感觉只是用“厉害”和“更厉害”的概念无效迭代来充内容。以至于在TE小剧场里シエル问这个结局怎么样的时候我直接笑出来。感慨作品体量(无限坑制的半成品)的同时,发现魔夜真的很难超越呀(坑也不少
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2021-7-29

    横板类型塑造恐怖感有些乏力,但是解密部分还是挺有趣的,美术风格也不错。能够把一个深刻现实背景复杂的故事抽丝剥茧地揭露开的感觉还是很上乘的。

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