ファイナルファンタジーXIV

谁玩这部游戏?

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《最终幻想XIV》(英文:Final Fantasy XIV;日文:ファイナルファンタジーXIV,简称:FF14)为 史克威尔艾尼克斯 所开发的最终幻想系列第14代作品,也是其第二款网络游戏 MMORPG,于2010年9月30日发售。对应平台为 PlayStation 3、Windows。原定2011年发售的PS3版最终跳过了该版本,于2013年直接发售2.0重生之境。

游戏第一版本在线服务从2010年9月30日起到2012年11月11日止。游戏第一版获得评价普遍负面。因游戏品质受到严厉批评,史克威尔艾尼克斯组建了新团队,并以“最终幻想14:重生之境”为名重新开发游戏。

2010年9月16日,盛大网络在东京宣布获得本游戏的中国大陆独家运营权,同日官网上线。最终因回炉原因,国服跳过了该版本。
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评论

FF14豆芽入坑记录

by 橘花 梨樹 2020-3-18 18:33 (+0)
本人年近30,从一颗豆芽做起。 职业是找了个测试告诉我适合召唤师。 种族也是找了个测试告诉我要么沙漠肥,要么暗精。 果断暗精,我可不玩Q版角色,女暗精走起。 于是初始造型: (好像不是你们想象中的暗精。) 玩一段时间发现种族没选错,猫女兔女龙女都不是我喜欢的感觉, ... (more)

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牛啤 OST 0 replies 2019-10-22
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L.S.P. @ 2d 3h ago

运营无敌,吉田yyds

星约 @ 2020-10-21 16:35

ff14,我滴超人!!!

Achira @ 2020-10-20 11:22

缺点就是2.0和3.0的剧情流程和待优化内容吧。UI和一切可以涉及到的美术,只有美能够形容。部分职业比较版本劝退,但也没有到不能玩的地步,同质化还很弱,现如今网游中很少见的。日系mmo的优点就不赘述了,mmo大势已去的现如今还能坚守住想要做好打动人心的剧情和艺术的信念,这是吉田最让人们值得追捧的地方。重生之境前丢失的灵魂最终成功被吉田注入,灵魂薪火燃烧至今。这是属于现实的“最终幻想”。

Meteora @ 2020-10-10 20:43

别的不说,至少游戏在配乐上是无可争辩的满分,非常讲究与环境、剧情和主题的配合,旋律也令人感到舒服,这一切应该是建立在故事足够打动人的基础之上的。值得一提的是,祖坚将变奏运用得炉火纯青,同样的旋律由于环境的不同,可以很温柔,也可以很激昂,音乐风格也多种多样,令玩家耳不暇接。在我看来,各方面如此天衣无缝的配合,便是游戏作为第九艺术的真正魅力。

夏虫不语冰 @ 2020-9-15 04:13

2018年底打了一小会儿国服,因为打过WOW很熟悉套路飞速升级,但是后面就发现一个问题,卡啊,玩T因为延迟走位不行真的难受

hzbr @ 2020-9-10 17:12

跑图太枯燥了,在一个个主线任务之间感受不到剧情的发展。

重氢 @ 2020-8-11 15:46

成人后投入最多的网游,世界观让人沉浸

阪中佳实 @ 2020-7-25 15:18

仔细一看这里是1.0…

AHMR @ 2020-7-22 14:51

已经A了,本质社交游戏,总体来讲就是不适合我这种自闭玩家,虽然没有收到什么恶意但也感觉不到特别友好的氛围,同时也害怕给他人带来麻烦。虽然5.0出了NPC打本系统,但也只是部分。同时战斗系统对我有点复杂麻烦了,也没有打击感。剧情碎片化严重,体会不能。但5.0前半部分的节奏控制地很好,bgm也有加成。工匠系统和采集系统(以及赛鸟)我真的都蛮喜欢的XD,但是游戏本质上还是战斗系统为主,不打本不能体验完全

tima核 @ 2020-6-24 12:34

感谢亲友

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