ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

  • 中文名: 最终幻想14 苍穹之禁城
  • 开发: スクウェア・エニックス
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 前廣和豊
  • 美工: 皆川裕史
  • 音乐: 祖堅正慶
  • 导演: 吉田直樹
  • 制作总指挥: 吉田直樹
  • 别名: FINAL FANTASY XIV HEAVENSWARD
  • FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド
  • 最终幻想14 苍天之伊修加德
  • 平台: PC
  • PS3
  • PS4
  • 游戏类型: MMORPG
  • 游戏引擎: Crystal Tools
  • 游玩人数: 多人在线
  • 发行日期: 2015/06/23 (JP)
  • 2015/11/19 (CN)
  • 官方网站: https://jp.finalfantasyxiv.com/heavensward/
  • http://ff.sdo.com/data3/index.html

谁玩这部游戏?

/ 18人想玩 / 196人玩过 / 25人在玩 / 7人搁置 / 3人抛弃
「暁の血盟」は、謀略によって輝きを失い乱離した。
そして、堕ちた英雄は、追われるように北を目指す。
北方の地「クルザス」──
盟友に助けられたあなたは、固く閉ざされていた皇都「イシュガルド」の門を開く。
ドラゴン族との果てなき戦いを続ける千年の都で、冒険者を待つ試練とは……。
汝の旅に幸あれ。
冒険者に、再びクリスタルの導きあらんことを……。

-

「拂晓血盟」被设计陷害,整个组织落入崩溃边缘。
光之战士身负罪名,踏上了向北的征程。

山岳城邦「伊修加德」——
与龙族进行了持续千年的战争,如今仍未见战火有丝亳平息的迹象。
在盟友的帮助下,紧闭的皇都向英雄打开了大门。
然而,前方还有什么样的试炼在等待……。

冒险者啊、祝愿你旅途平安。
也祝愿水晶能够再次给予你指引……。
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评论

[剧透儿]FF14 3.x剧情总结

by 糸色企鹅 2019-9-29 03:43 (+1)
来自不愿具名的群友 今天我们就先云一下狒狒14 3.0 故事从光之战士被人算计开始 光之战士被人算计了他跑到闭关锁国的山都里去 走到一半看见了一个沙雕龙骑士半夜站在屋子尖尖上伫着 但是光呆觉得这也太帅了8 于是决定成为和他一样的人 练了半天 消息通知光 ... (more)

讨论版

吐槽箱

NS772 @ 2020-11-12 14:54

逻辑返回头再看有些地方是不太通顺的,但是大氛围太喜欢

#F7F7F7 @ 2020-9-15 16:35

对于3.0后面爬山的寂寥感记忆犹新

yo-u-zazazai✨ @ 2020-6-24 08:28

地图飞行加入了,沉迷开地图摸风脉。地图探索有意思。角色塑造还行,剧情上略稀松,可能下本恐惧导致主线拖太久体验断层

橘花 梨樹 @ 2020-4-26 13:27

音乐逐渐开始成为亮点。剧情虎头蛇尾,龙堡高地的冒险堪称巅峰,但后期改革伊修加德的政治戏码非常小儿科。日本人对于宗教的理解还是太浅了。

棺生貘 @ 2020-3-15 09:36

主线剧情的确比2.0紧凑多了,世界观架构的也还不错

Ringo @ 2020-2-28 13:16

印象最深的还是音乐。。。

なゆい @ 2020-2-22 02:38

Dragonsong

玛尔快快跑~~~GM @ 2020-2-2 03:23

很厉害的一部资料片!剧情引人入胜!伊修加德主城的bgm太好听了!还是那句话,不敢相信这是一个网游做出来的剧情!人物关系渲染的很好,龙与人的故事充分体现了一种千年史诗的感觉!

理智追番党 @ 2020-1-8 18:39

剧情虎头蛇尾,副本质量一般,不过地图设计和配乐还不错

钱坤一 @ 2019-10-4 02:28

第一部让我投入的《最终幻想》结果是款网游的资料片。对个人而言,最终幻想14从进入伊修加德主城开始真正带感起来。伴随3.0的主题旋律,主城在游戏中就该如此有气势。龙诗战争的故事本身也既厚重又感慨。苍穹之禁城,苍天的龙骑士。人类与龙族,还有百姓,以及奥尔什方。主线演出的感染力比旧式阅读文本要强很多。暗之战士的故事非常红A味(连声优都相同)最后,咱魔兽的圣骑士能和这反派十二圣骑士一样时髦吗?

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