• 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-10-4

    这部游戏的个人线真的让人感觉有点不对劲,个人线基本上是男主接受了选择的人的不好的一面(软弱?)而成立的,有可能放在别的游戏里就是be了。所选择的人的魅力往往是在克服了自己不好的一面蜕变时表现出来的(tia线除外,然后就没有然后了)。感觉个人线有点敷衍的样子。音乐与环境配合的不错,但我没有什么感觉,一部游戏一般会有BGM给我留下印象,但这部真没有。而最后一章,男主智商持续掉线,虽然到最后反应过来了,
  • 怪异恐剧院 The Monstrous Horror Show

    2022-02-25 / PC / 2D横視点探索パニックホラー

    2024-4-7

  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2018-5-22

  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2019-2-12

  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2018-5-22

  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2018-5-22

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-6-8

  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2018-5-22

  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-1-30 / 标签: PC

    剧情走向容易预料,并有强行推动剧情的成分。但在这种情况下,却依然有能让人留下深刻印象的场景,尤其是本作的结尾。
  • 爱上火车 まいてつ

    2016年3月25日 / PC、PS4 / ADV

    2019-2-9

    人设不错,以相当优秀的e-mote为切入点,让人不舍得快速阅读文本,正因如此,比起传统的萌作,阅读文本更加细致,让人沉浸在简单却顺畅的剧情中。顺带一提,男主性格不错,行动力十足,敢于承担,不会让人产生想要怒砸键盘的冲动。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2018-6-3

  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2020-4-5

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-10-2

    从十三个人的角度来共同讲述一个完整的故事确实是难得的体验,整体来讲,故事完整却缺乏相对深入的体验。游戏文本基本上是对话的形式,所以,言语之外的描写基本没有,虽然美术效果可以很好的烘托环境,让人有很好的视觉体验,但并不能从传统ADV不同的角度来填充故事细节。故事拆分成十三份难以避免:不同角色剧情的精彩程度差别明显。有的角色剧情精彩,有的让人昏昏欲睡。十三机兵是个优缺点明显但是能让人有独特体验的游戏。
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2018-6-3

  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-6-20

  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2020-6-1

    种田游戏总是说不上来哪里好却就是停不下来。符文工房是一个快节奏的种田游戏,迷宫+种田的结合,再加上游戏中的各种活动来调整节奏,使玩家在等待作物成长的闲暇时间有充分的动机去探索,充分缓解了种田机械重复的疲惫感。种田游戏的其中一个乐趣,是在不变(种田)寻找变化,其中的重要变化之一,便是与居民互动内容的不同,本作的文本量可以让玩家在游戏时间的一年左右之内充分享受与居民对话的乐趣。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-3-22

  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-6-8

    很特别的一部作品,作者用大量象征的方法,在游戏-游戏,游戏-现实中,有不少让人眼前一亮的对应。系统上很有新意,非常巧妙的在立绘上增加动态的效果,以及声音和文本的非同步播放,达到了相当强的演出效果,资源分配的非常好。本作的都合为戏剧性服务,并不是用来直接一劳永逸解决核心问题,剧情一环扣一环,都合用于解决其中某个环节,由于伏笔充分,在可接受范围内。PS:立绘的实际效果比预览的观感好不少。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-2-3

  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2020-4-26

    虽然游戏的类型没什么新意,但极其丰富的想象力与音乐结合,形成了其它游戏难以给予的精彩体验。
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2019-6-6

  • 星辰恋曲的白色永恒 アストラエアの白き永遠

    2014-07-25 / PC、PS Vita / 雪の舞う空に恋を唄うファンタジーADV

    2018-7-24

    从鸟系列再到星空,我已经入了fa社的坑了,fa社还是一如既往的擅长开头,然而这一部作品让我从一开始的满怀期待到疲劳的玩通。这是一个温柔的故事,很容易触动人心,但是,温柔的故事配上略显拖沓的剧情实在太容易催眠了。fa社保持了一如既往的画风和故事的风格方面好评。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2018-11-6

  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2018-10-6

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