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歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-2-7 / 标签: NS 任天堂 SQUARE_ENIX Switch JRPG 虚幻4 SquareEnix RPG 回合制 神BGM 2018 像素 PC STEAM 游戏
八个人主线过完了,实在没精力去打隐藏boss了 光音乐就满分了,美术也是相当不错,虽然剧情为人诟病,但至少没到玩不下去的地步,有时间再捡起来把boss过了吧b38 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2022-8-14 / 标签: PSP AVG chunsoft Type-Moon galgame ADV 满分 被封锁的涩谷 IOS
adv的神,玩完心情久久不能平复。单纯主线剧情能有个八分左右,游戏中的互动影响系统能让分数翻个倍,每个选择都能不经意在其他地方产生影响,再没见过任何其他文字游戏能做到这种地步,很有真实感,仿佛自己就置身于这个发生在涩谷的故事当中。作为群像剧的人物塑造也是相当到位,各个角色的魅力都传达得很好,特别是御法川,魅力值爆表。be喜剧部分个人很喜欢,很有涩谷味。迦南篇风格很突兀,不喜欢。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2021-3-3 / 标签: galgame GIGA 戲畫 菊池政治 ACT BALDR BALDR_SKY_Dive2_ 戯画 萝卜 PC LOLI控战线 GAL
满分!满分!当初玩的是合集版,真的很棒,作为一款gal来说剧情质量绝对过硬,战斗部分在我看来也是顶尖水平,只不过看别人打的连招会让我怀疑自己是不是真的玩过这款游戏b38,h的部分在我看来水平也是很不错啦,不过还是更希望当时玩的是全年龄版的 -
宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2022-4-27 / 标签: 传说系列 TOV 薄暮传说 PS3 RPG NAMCO 宵星传说 NBGI ARPG 传说 NS Switch 日本 PC XBOX360
刚好九分,有点离谱,内容太多了,数不清的支线,百来小时感觉还不到二分之一,还没有任何引导玩的有点憋屈,不过也相对增加了真实感吧,视角问题习惯了其实还可以,优点是平衡,难度刚好,不用刻意练级,没有无意义刷素材,剧情量足,缺点是因此导致很多地方太浅,后期只想快点通关,人物塑造刚刚好,都是循序渐进,由利不多说,艾丝圣母但少见地不讨厌 //战斗系统不适应,当时玩了十个小时还是有点难受,有时间再捡起来吧 -
洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4
2005年4月21日 / GBA / ACT
2021-3-3 / 标签: GBA ACT Capcom 洛克人 童年 2005 横轴 我的最爱 Platform 洛克人ZERO 汉化 日本 4 九星 神劇情
给这个系列打的分,四代作为收官之作做得很优秀,战斗难度也是四部中最为简单的,我觉得洛克人全系列虽然是重设定和剧情的类型,但在人物塑造和情感方面也做得相当优秀,对人、机器人、自然关系的讨论上虽然算不上登峰造极,但也算得上优秀了 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-29 / 标签: Switch JRPG MonolithSoft 2017 任天堂 异度之刃 高橋哲哉 モノリスソフト 光田康典 屁股 乳袋 RPG
九点五,111h本体全支线,游戏界的一枝独秀,甚至难以和别的作品进行比较,内容量饱满,却一点也不臃肿,jrpg中少见的风格,但本质上还是纯正的jrpg,除了原因不明的支线和永不缺席的钓鱼(打捞),故事的核心也是纯粹到不含一丝杂质,完美做好了讲故事的任务,just boy meets girl,地图质量也是顶尖,从未见过如此纵向复杂的地图,战斗系统也是满分,挑刺的话,前期的演出和bgm插入偶尔会很拉 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2021-3-3 / 标签: RPG PC CD_Projekt_RED 我们来盘昆特牌吧 ARPG PS4 The_Witcher 昆特牌 STEAM 欧美系 2015 波兰 开放世界
先看的原著,后来才出的游戏,玩的时候莫名有点怀念,打得有些慢,一百小时过了主线和大部分支线,两个dlc懒得打了,剧情和音乐最出彩,其次是昆特牌,战斗系统不是很在意所以不评价了,缺点就是节奏和问号了吧,不过瑕不掩瑜 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2021-3-1 / 标签: 独立游戏 Platform 横版 平台跳跃 平面动作 PC 跳跃 ACT STEAM MattMakesGames 2018 音乐 NS 2018年 Switch
全a面,一半b面,氛围很棒! -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2021-8-13 / 标签: 小岛秀夫 PS4 KOJIMAPRODUCTIONS 2019 ACT 快递 愿望单 有生之年 STEAM 世界预言 神作 PC 远离云玩家
很想给十分,但可惜确实不算完美。美国背景美国故事,不过一些地方能读出一点日本味道,不是坏事,故事格局不断放大放大,到最大以后又猛然缩小,山姆和亚美利在冥滩那段确实有点世界系的感觉,游戏整体比较沉重,送快递也很枯燥也没有任务故事,玩起来有点痛苦,但是又忍不住打开,系统相当新颖,加分,最后洛的复活大加分 // 搁置快一年了,这个假期捡起来b38 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2021-10-6 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA 异议あり! AVG 巧舟 成步堂龙一 2001 逆轉裁判 NDS 拍桌 逆转 御剑怜侍 推理
太好玩了,广受好评不是没有道理的,令人啧啧称奇,难度刚刚好,形式相当新颖,节奏把控完美,要是立绘能更好看一点就好了,ps.最后一关复苏的逆转太长太痛苦了b38 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2021-4-4 / 标签: PSV ATLUS 女神异闻录 RPG persona P4G 中文版 神作 PSVita PERSONA4G JRPG PC
终于通关了,质量很高,剧情传统但绝不无聊,长时间玩下来不疲劳很大的功劳在于极棒的音乐和极丰富的游戏内容,社群,任务,人格养成,无论是哪个重复率都极低,让玩家能时刻保持新鲜感。按照日期的时间算法,季节变化和期末考试也极大增强了代入感,缺点就是丧心病狂的迷宫设计,冗长单调乏味无趣,记得刷跳舞的手刷了一整天刷到想砸手柄,面具虽多,但能用上的就那几个,难度也比别的游戏高上不少,别当海王,不然情人节就像吃屎 -
秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~
2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.
2019-3-22 / 标签: 秋之回忆 5pb galgame KID 学姐 纯爱 T-Wave
一代和六代共同为我gal的启蒙作,非常感谢 那时候真的玩了一遍又一遍,第一个通的智纱线,智纱再自己的线里超可爱,到了别人线里就成了捣乱的讨厌鬼b38 记得学妹线最难,当时唯一一个查了攻略的,信出场的时候超开心! -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2020-10-2 / 标签: 打越鋼太郎 AVG SpikeChunsoft 悬疑 PC 解谜 NS 推理 PS4
虽然如众人所说,梦境档案确实没有达到打越老师的极限,不过即便如此这也是一部极为优秀的作品,情感的描述和表达(特别是亲情)真弓与应太,瞳与伊莉丝,瑞希伊达,伊达瞳绊,带来的感动完全弥补了剧本上一点点的不足。 近三十个小时的时间就塑造许多相当立体的人物形象(除了极个别人物),最后瞳绊出现的时候明明早就预料到了这个结局,却还是鼻子一酸,激动地说不出话来,结尾的群舞也是莫名感人,好想学一学啊! 另 -
黑神话:悟空 黑神话:悟空
2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学
2024-9-7 / 标签: 国产 PS5 特别想玩 ARPG 游戏科学 RPG ACT 魂 3A 西游 中国
十分独特且意义重大的一款游戏。72h一周目,即使后期也没有出现任何枯燥感,作为第一款3a,有超出预期的震撼。完全不辜负四年的等待。 存在个别大问题和较多的的小问题,在游玩过程中能很明显感受到一些经验不足的缺陷,空气墙的问题还好,但是引导太差了,甚至说经常出现错误的引导,战斗系统做得其实不错了,但是细节方面和白金卡普空之类的老牌比起来差距还是较大。后期特别是花果山篇的赶工痕迹太明显了,十分可惜。 优点方面,画面美术就不多赘述了,boss设计的质量和数量非常高,除了百眼和妙音之外的粪怪其实不多,难度很到位,输出手段非常多,用不了反应和技术也可以靠法术过。影神图很有趣,是见过最有趣的怪物图鉴了。个人体验2≈3>4>5≈1>6 最可惜的就是剧情了,对于外国人可能不错,但对于国人来讲,还是不太够,章节剧情还行,但整体故事太浅了,期待dlc能作为补充有个好 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2022-9-14 / 标签: 弹丸论破 推理 PSP chunsoft PSV スーパーダンガンロンパ2 悬疑 狛枝凪斗 神CV表
九点五,零点五扣在莫名其妙的小游戏上。整体上是完全契合系列的风格,不过相较于一代有个各方面的进步。推理部分前几章上还是没有很高的难度,再加上基本还是引导为主所以没有很惊喜,后几章的案件很精彩。角色方面不仅同时有两个前作雾切级别的人气角色,而且与前作相同还都是大牌声优,体验很好。最终章拓展了系列世界观,揭露男主真实身份后的演出很棒,代入感强且十分热血,看到熟悉的前代角色也很开心欣慰。 -
苍翼默示录:连续变幻 扩展版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
2011年12月17日 / Arcade、Xbox 360、PS3等 / FTG
2021-8-29 / 标签: FTG PSV BLAZBLUE 格斗 PSP GAL PC 日系 苍翼 PS3 ARC AVG STEAM 自带格斗的galgame
很不错,剧情非常短,但所幸视角很多,也不会过于单薄,人物塑造也更加立体饱满,蛮有年代感的剧情设定,喜欢 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2022-8-14 / 标签: JRPG ACT 2021 ARPG 万代南梦宫 PS5 RPG
游玩体验还行,sas系玩起来爽爆,怪物的设计和质量挺高,可惜boss战太少,后期堆精英怪很烦。画面相当精细,前中期的地图质量也不错,后期地图凑数。分镜式过场个人很喜欢,双线叙事不是问题,主要是单线给的内容太多没有悬疑感,后期重复内容太多,不如后几章改成双线合并,主线问题不大。俩主角不讨喜,男主像个机器人一样完美不讨喜,女主纯作精不讨喜,其他角色和羁绊章节还不错,矮化剂设定笑死,主角团一群老头老太 -
对不起,我是个NPC 对不起,我是个NPC
2008-02-11 / PC / RPG
2021-2-28 / 标签: 吐槽 NPC RPG 國產 PC 国产 NPC君 吐槽向 钱被抢了 轮回 同人 RPG制作大师 RPGMaker NPC的崛起 槽点爆
与魔王并为我的国产rpg启蒙,当时看来还是蛮有内涵的 -
数码宝贝物语:日光 デジモンストーリーサンバースト
2007年3月29日 / NDS / RPG
2021-2-7 / 标签: NDS 花仙兽! RPG 数码宝贝 デジモンストーリー 丁香兽! 妖女兽! 天女兽!
当年玩得肝疼到吐血,太难受了,想起来这个进退化刷属性值得系统就头疼,不过好歹也算是一个回忆,也让我认识到不少动画外的数码兽,多加个一分吧b38 -
数码宝贝物语:月光 デジモンストーリームーンライト
2007-03-29 / NDS / RPG
2021-2-7 / 标签: NDS RPG 数码暴龙 デジモンストーリー digimon 汉化
同另一作,当时玩的时候觉得剧情还是不错的 -
星之卡比 梦之泉DX 星のカービィ 夢の泉デラックス
2002年10月25日 / GBA / ACT
2022-6-6 / 标签: 星之卡比 GBA 任天堂 ACT 童年 经典 Platform 复刻 经典复刻 2002
孩子的第一部卡比,小时候从头到尾玩了好多好多遍 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2023-8-16 / 标签: PS4 交互式电影 AVG QuanticDream 互动剧情 独占 剧情 视频通关 2018年5月 科幻 Quantic
勉强八分,还可以,虽然剧情本身的走向和内涵都不算新奇和优秀(具体内容过了几年已经记不清了,足以说明不是很有意思了),但作为一个文字冒险类游戏很不错了,选项和互动要素实打实会产生一系列连锁反应(虽然还是远比不上428),这文本量是令人满意的。画面和代入感也算上乘,很多抉择确实会让你感到纠结。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2021-9-6 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 田村大魔王 空中幼彩 ごぉ 2016年 人妻 AVG 2016 GAL PC 轮回
八点九九分,真的很棒很棒,整体剧情的架构虽然很简单但很精巧,反转部分如果只作为调味剂算是完美,如果当作中心虽然不差但和几个大前辈比还是差火候了,冬篇质量也高,可惜感觉有点配不上其重要性,三条个人线的差别都挺大体验较丰富,不过细节上要是有点粗糙,部分行为逻辑也有点点怪。立绘不太喜欢但是肯定及格。到结局有点憋屈,rinne我爱你啊!!(rinne>巡警>纱罗>凛音>夏莲) ps.话说为什么没巡警线啊喂
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