• 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-5-18 / 标签: ADV galgame Hなし 汉化 推理 纯爱 科学ADV 正剧

    【済み】9.3分,冲突、叙事、角色塑造和悬念节奏都是顶级,真的要强行找一个问题的话就是音乐没有以前5pb的那么抓耳,但是氛围塑造是足够了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-11-4 / 标签: ADV galgame 纯爱 NTR 汉化 妹控 HM范式 Hあり

    【済み】9.0分。叙事手法提供的迷幻感、矛盾冲突和悬疑的交织实在是太棒了,人设也很喜欢。正所谓悲剧就是把美好的东西毁灭给人看,而在极端的悲剧过后留下一丝希望,给人心灵的抚慰是极棒的。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2017-9-25 / 标签: 竜騎士07 悬疑 ADV Hなし

    【済み】9.5分。个人来说不喜欢在看小说的时候还要做题一般地“推理”,所以这部作品完全是当幻想悬疑玩的,于是并没有感觉被喂很多屎。而其中的矛盾冲突之激烈、人物刻画之鲜明,加上作者尝试的各种奇诡叙事手法所营造的迷幻氛围,使其即使抛开推理的噱头也完全是非常棒的一部作品。
  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2017-9-25 / 标签: 平台动作 橫版 ACT Hなし

    【済み】8.2分。手感非常不错,剧情在表现手法有一种无言的张力,真结局迷宫其实不是很难,目前看来最好的版本是3DS的下载版(不是3D版!3D版的画面太丑了受不了)
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-6-23 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜 悬疑 推理 ADV 汉化 Hなし

    【済み】8.6分,谜题与故事契合度很高,整个故事的事态感也非常棒,故事正如游戏中的许多谜题一般,像毕达哥拉斯装置一样连锁地展开。角色生动丰满,动作流畅有趣,今后也许很难再见到这么棒的作品了。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-3-7 / 标签: 打越鋼太郎 Hなし ADV AVG 悬疑 推理 正剧

    【済み】8.8分。这次打越交出的答卷让人深深地感受到了他的成长。这次剧本虽然没有《刻之困境》那样炫技的叙事方式,但是每条线都耕耘得更精细了。全程几乎没有尿点,紧张的故事和轻松的搞笑场景交替,到了中后期开始揭露真相时也是每次新的信息都会导致其他地方产生新的「事实」。对于喜欢带着脑认真看的人来说,这种像西部世界一样的叙事体验是非常棒的。另外有能力的话尽量看日文版
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2018-6-22 / 标签: 龙骑士07 寒蝉鸣泣之时 悬疑 ADV galgame 汉化 Hなし

    【済み】8.2分。氛围塑造方面游戏原作比动画版好几万倍,冲突结构、叙事节奏良好,角色个性也非常鲜明,悬疑点也很有趣,就是日常部分有点过于轻松。龙绘对氛围塑造起到很大作用,建议放下成见去好好玩至少一篇再考虑换不换萌化版。另外作者没有和你玩本格推理,不用猜笨谜了。
  • 机器人笔记 ROBOTICS;NOTES

    2012年6月28日 / Xbox360、PS3 / 拡張科学ADV

    2018-8-4 / 标签: ADV galgame Hなし 汉化 推理 纯爱 科学ADV

    【済み】8.4分。跟混沌头和石头门不太一样的氛围,但是正中我的好球区,是一个比较挑读者的作品。;日常部分的氛围像弹丸论破2的(非)日常篇那样悠闲又暖洋洋,阴谋部分的事态感不错,燃的地方也很燃。;rpcs3模拟比较完美了(虽然持续运行有可能会有声音问题),怨念者建议试试
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2018-5-6 / 标签: 弹丸论破 ADV SpikeChunsoft 小高和剛 Hなし 悬疑 推理 汉化

    【済み】8.0分。Demo、第一章和最后两章非常非常nice,角色塑造还是稍显贫弱。最好看的其实是很多人用自己的行动证明作者所说的东西的正确性。音乐是神级,尤其是意见对立的演出燃爆。但是新黑白熊的声优演绎有点弱了。
  • 任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS

    2014-09-13(日版) / 3DS / FTG

    2019-1-28 / 标签: 3DS 任天堂 FTG Hなし 桜井政博 ACT

    【済み】8.2分,系统完成度相当高。就是3DS版音乐和场景少了点有点不爽
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-2-15 / 标签: galgame ACT PC GAL Hあり

    【済み】8.4分。玩了好多科幻梗,赛博粉程序员一本满足/ 战斗勉强还行,比魔女和鬼泣好玩但是技能之间的平衡一坨,而且空间压制手段太少,基本也是对PVE设计的,导致大部分时间是在抓弱智敌机的Punish
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-8-18 / 标签: 命运石之门 悬疑 ADV 5pb Hなし 科学ADV

    【済み】7.2分。燃烧殆尽后无火余灰的故事。氛围强过本篇,个把篇有点点水但问题不大。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-5-6 / 标签: galgame ADV 正剧 Hあり

    【済み】7.7分,矛盾冲突、悬念这种基本功把握得很不错,架空世界观塑造得也很有实感。八月脸说实话还好吧,也就国王那里有点出戏。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-4-5 / 标签: Hなし ACT TPS Capcom

    【済み】7.9分。魂1之后又一个魂式地图的杰作,甚至比魂1要魂得多,可以说吊打哈批一样的只狼了。可惜流程太短,迅速摸熟以后就是打背板了
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-4-26 / 标签: Hなし 格斗 任天堂 Switch nintendo SSB

    【済み】7.5分。这代的动作系统比起前作极度倾向于进攻和超人类反应,新Buffer、X+A小跳空N等一系列让人蛋疼的输入系统也都让人越发失望。能打那么高分还是要归功于祖传系统的素质
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2019-1-28 / 标签: Hなし TPS ACT Splatoon 任天堂

    【済み】7.3分。实际上我很喜欢这个游戏,从画面到音乐(除了之前那啥ABXY还是啥的一堆音乐)到系统到手感。但是狙破坏了整个游戏系统的合理性和统一性,于是上到S+就不想继续玩了(我还肝满了几套全游速全副武啥的)。/单人关卡反而设计得非常没Sense,尤其是DLC感觉完全在玩索尼的弱智解密
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-6-23 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 逆转 ADV AVG 悬疑 推理 Hなし

    【済み】7.7分。保持了巧舟剧本的节奏感和有趣的冲突,角色也在漫画感和浮夸之间取得了非常良好的平衡。谜题和新系统都非常契合叙事,小剧场和最终辩论和BGM的结合,对氛围的烘托作用非常大。动作捕捉也完美利用了3D化人物的特点,甚至UI都比本篇精致,是做得相当棒的作品。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-5-18 / 标签: 弹丸论破 Hなし ADV 汉化 悬疑 推理

    【済み】7.2分。作为V3的前置来说还算挺好的,能在1的基础上再次给与冲击也是很不错。就是个把角色还是有点水了
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2019-1-8 / 标签: GBA RPG 横版 汉化 ARPG 召唤之夜 Hなし

    【済み】6.8分。音乐很爽/钓鱼很烦/比起1,终于能经常出村了很爽。画面和战斗系统提升了很多,难度也合理了不少。无限连少了很多,斧子也能用了,只是受伤反应和伤害挂钩有点讨厌,导致很多战斗不事先打造强力武器前期会非常难打。当然有召唤兽挂魔法和变身很多时候还是勉强可以打过去的。后期就变得超简单,平A都可以推过去。/剧本写得还是很不错的,寥寥几笔把大陆货性格的角色写活了。不知道打飞多少个赛博侦探(
  • 血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon

    2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform

    2019-4-26 / 标签: 平台动作 橫版 ACT Hなし 未汉化

    【済み】6.1分。难度对我来说刚刚好,初见每关都是打到剩1命1人1血过……氛围很舒服,手感勉强可以玩,角色和故事感觉有一种古典的点到为止的美感,但是被续作的观感破坏干净了。流程也不长,有条件搞一个几个小时就通关了
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2020-8-26 / 标签: 传说系列 汉化 ACT JRPG ARPG

    6.3分。三渲二画面很赞。战斗系统有合理性但是高难度有点无聊,在后半夜的时候很上头。反英雄噱头比较多,不过故事本质上还是很「正能量(作者角度)」的东西。/还是觉得马骑鹿好棒,艾杰恩和六郎好帅,这样也许就够了吧。当口粮也还不错了
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-4-26 / 标签: Falcom JRPG 轨迹系列

    【済み】6.4分。虽然是Fan Disc,但是战斗系统是空轨大成,甚至让我玩出了公测炉石的感觉,非常有意思。/开头神父抢宝非常赞,然后神tm跑去赛博空间下本也是把我搞懵了。几个小episode还是挺有意思的,但是感觉并不够看(我就是要看提阿)
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-3-8 / 标签: ATLUS 汉化 galgame 悬疑 JRPG Persona AVG Hなし

    【済み】6.1分。美术风格和音乐的结合营造了非常酷炫的氛围体验,而故事也完全没有辜负氛围体验。日常部分和之前的Persona一样有些无力,但是勉强能过得去。/角色声优的出演非常nice,mamo我吹爆
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2017-9-25 / 标签: ACT 黑暗之魂 ARPG 开放世界 骑士 奇幻 Hなし

    【済み】6.5分。我必须说一句这个游戏的地图设计、关卡设计等,在打通之后会觉得其实很多地方很一般。但是!别的游戏也没有比它好的了!……原因是它的设计理念非常超前,但是很多细节缺乏打磨,就好像让你提前感受到了下下个时代的平庸作的感觉(想想OOT)……而至今为止那些跟风作(包括魂系列的其他续作)没有一个抓到其神髓,人话说就是它真正优秀的设计理念一个都没抄到,导致除了黑魂1也没别的可以玩了。