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情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア
2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG
2022-3-8 / 标签: Hなし ACT JRPG
不及格的就不打分了。冷漠传说名不虚传。这作唯一的意义在于给TOB做铺垫,而这完全可以靠看动画和云通关做到。剧情一边幼稚病一边谜语人,主角从头到位纯工具人,Homo营业实在是有点恶心过头了,战斗系统只能说不好玩也不算太太太垃圾(还是有点垃圾的)。 -
生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ
2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ
2021-5-17 / 标签: 3DS ACT Capcom TPS
5.5分。感觉还成,流程有点简易版bio4那意思,就是资源压力实在是没多少。战斗系统挺无聊的,旧3DS加假肢,或者直接上体感随便打打过去就完了。故事很一般,不过听说在生化里面算好的了。3DS没游戏玩大概可以随便玩玩吧,属于这个平台比较好玩的作品之一了 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2020-8-26 / 标签: 传说系列 汉化 ACT JRPG ARPG
6.3分。三渲二画面很赞。战斗系统有合理性但是高难度有点无聊,在后半夜的时候很上头。反英雄噱头比较多,不过故事本质上还是很「正能量(作者角度)」的东西。/还是觉得马骑鹿好棒,艾杰恩和六郎好帅,这样也许就够了吧。当口粮也还不错了 -
血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon
2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform
2019-4-26 / 标签: 平台动作 橫版 ACT Hなし 未汉化
【済み】6.1分。难度对我来说刚刚好,初见每关都是打到剩1命1人1血过……氛围很舒服,手感勉强可以玩,角色和故事感觉有一种古典的点到为止的美感,但是被续作的观感破坏干净了。流程也不长,有条件搞一个几个小时就通关了 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-4-5 / 标签: Hなし ACT TPS Capcom
【済み】7.9分。魂1之后又一个魂式地图的杰作,甚至比魂1要魂得多,可以说吊打哈批一样的只狼了。可惜流程太短,迅速摸熟以后就是打背板了 -
任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS
2014-09-13(日版) / 3DS / FTG
2019-1-28 / 标签: 3DS 任天堂 FTG Hなし 桜井政博 ACT
【済み】8.2分,系统完成度相当高。就是3DS版音乐和场景少了点有点不爽 -
斯普拉遁2 スプラトゥーン2
2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS
2019-1-28 / 标签: Hなし TPS ACT Splatoon 任天堂
【済み】7.3分。实际上我很喜欢这个游戏,从画面到音乐(除了之前那啥ABXY还是啥的一堆音乐)到系统到手感。但是狙破坏了整个游戏系统的合理性和统一性,于是上到S+就不想继续玩了(我还肝满了几套全游速全副武啥的)。/单人关卡反而设计得非常没Sense,尤其是DLC感觉完全在玩索尼的弱智解密 -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2018-5-6 / 标签: 过誉 ACT galgame 纯爱 Hあり
【済み】3.8分。几年前全线通关,国内评价感觉有点过誉,可能是只玩过这一部的人太多了。整部的矛盾冲突说实话写得挺一般的(本身虚渊玄我觉得功力就一般),揭示悬念的部分也不是特别有意思,排除掉冲击力表现和设定以外其实没啥特别有趣的。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2018-2-15 / 标签: galgame ACT PC GAL Hあり
【済み】8.4分。玩了好多科幻梗,赛博粉程序员一本满足/ 战斗勉强还行,比魔女和鬼泣好玩但是技能之间的平衡一坨,而且空间压制手段太少,基本也是对PVE设计的,导致大部分时间是在抓弱智敌机的Punish -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2017-9-25 / 标签: ACT 黑暗之魂 ARPG 开放世界 骑士 奇幻 Hなし
【済み】6.5分。我必须说一句这个游戏的地图设计、关卡设计等,在打通之后会觉得其实很多地方很一般。但是!别的游戏也没有比它好的了!……原因是它的设计理念非常超前,但是很多细节缺乏打磨,就好像让你提前感受到了下下个时代的平庸作的感觉(想想OOT)……而至今为止那些跟风作(包括魂系列的其他续作)没有一个抓到其神髓,人话说就是它真正优秀的设计理念一个都没抄到,导致除了黑魂1也没别的可以玩了。 -
洞窟物语 洞窟物語
2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer
2017-9-25 / 标签: 平台动作 橫版 ACT Hなし
【済み】8.2分。手感非常不错,剧情在表现手法有一种无言的张力,真结局迷宫其实不是很难,目前看来最好的版本是3DS的下载版(不是3D版!3D版的画面太丑了受不了)
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