サモンナイト クラフトソード物語2

  • 中文名: 召唤之夜 铸剑物语2
  • 开发: Flight Plan、フライト・プラン
  • 人物设定: 大塚真一郎
  • 原画: 塩谷直義
  • 别名: 召唤夜响曲 铸剑物语2
  • Summon Night: Swordcraft Story 2
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2004年4月20日
  • 售价: 6,090円(税込)
  • 官方网站: http://www.summonnight.net/snworld/sngba2/index.html
  • 发行: Banpresto

谁玩这部游戏?

/ 5人想玩 / 109人玩过 / 2人在玩 / 12人搁置 / 2人抛弃
在崖上的小村开始的故事。住在村子的主人公,15岁的锻治师少年(少女) 幼年因为双亲的死亡,由父亲的友人锻治师亲方照顾…村里的遗迹中封印着可怕的召唤兽,主人公被限定,除了允许以外的人不许进入。

有日,友人与主人公挑战,并指引到遗迹中。 然而,友人的计划是让被封印的召唤兽复活,把信任朋友的主人公作为别处,召唤兽被解开封印…主人公与锻造搭档‘护卫兽’一起,寻找召唤兽封印的力量‘魔刃(majin)’的冒险出发。同时也抱着,想确认友人的本意想法…
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评论

讨论版

吐槽箱

发生 @ 2019-1-8 02:48

【済み】6.8分。音乐很爽/钓鱼很烦/比起1,终于能经常出村了很爽。画面和战斗系统提升了很多,难度也合理了不少。无限连少了很多,斧子也能用了,只是受伤反应和伤害挂钩有点讨厌,导致很多战斗不事先打造强力武器前期会非常难打。当然有召唤兽挂魔法和变身很多时候还是勉强可以打过去的。后期就变得超简单,平A都可以推过去。/剧本写得还是很不错的,寥寥几笔把大陆货性格的角色写活了。不知道打飞多少个赛博侦探(

29p -⭐️VIP2 @ 2018-9-11 18:34

两周目全收集,第一款完全通关的日式游戏!

jjssbb @ 2018-5-16 18:31

非常有意思

问雨 @ 2017-7-24 00:53

把因为汉化问题烂尾五年的作品通关了。想不到剧情流程这么短,十小时即可。但比起续作内容少了很多,流程也很单调,都是找人过迷宫。先前没汉化导致一大片人没通关。毕竟系列作品,战斗系统和核心玩法也不多说了,其他方面就是人物刻画很意思。亮点不多,抛开系列设定就是比较平庸的。

嘎吼 @ 2017-4-11 21:48

打倒龙牙后,死机。。。

早见小天使 @ 2017-1-18 18:57

很多年前玩的,玩到一半突然汉化就没了b38

A型吐槽体 @ 2016-9-1 18:58

剧情和系统比前作强了一点,印象中比较容易卡关...

wsdslm @ 2016-5-30 10:27

太扣了,图都没几张怎么做武器

Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒ @ 2016-4-16 20:35

感觉难度比一代提高了不少,第三话时钟骑士打了十几次死活打不过,算了不玩了。

asd6381238 @ 2015-11-2 02:47

剧情意想不到的精彩,日常搞笑有GAL的水平,配角是发光点,性格相当有灵性。通关之后有点感动,一泻千里的释怀感,还是有点依依不舍。

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