• 异形大战铁血战士 Alien vs. Predator

    1994年5月20日 / ARC / ACT

    2019-3-13 / 标签: 异形 铁血战士

    可见当年卡表就已经具备了动作天尊的气质。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2019-9-30 / 标签: FPS PC bioshock

    Welcome to Rapture.这种用录音带来补全世界观的方式其实我挺讨厌的,对于在下这种英文渣渣有时候看字幕和打怪兼顾不来…枪械在升级之前手感很怪。剧情有些许不合逻辑(在三代基本都圆回来了)的地方,不过其想表达的内核以及剧情本身和多结局的设定都值得让人忍受前面所说的缺点。
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2019-9-30 / 标签: FPS bioshock PC

    从放纵的终局到极端集体主义的恐怖。一代的升级版,但手感要比一代好得多,整体感觉是三部中战斗最爽快的。剧情上继续了1代对于理想世界的思考,但没有了一代的“拐弯抹角”。当初玩的时候因为闪退毁了次存档……dx9大法好啊。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2019-10-3 / 标签: FPS 生化奇兵 2KGames

    是谁杀了我,而我又杀了谁。剧情出色,在独特的美术风格和设定中有极强的代入感。手感还算可以,反正比1代强太多了。天钩的系统也很有趣。这回故事的内核又变成了种族主义和个人抉择,dlc又把1代剧情做了补全。算得上脚本流fps的顶尖了。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-2-27 / 标签: 宫崎英高 血源 FROMSOFTWARE

    第一部也是目前唯一一部玩过的魂系作品。第一印象BUG真多,第二印象30帧真的像PPT。在这些都适应过了之后那段时间做梦都是在亚楠的小巷和猎人的梦境...相见恨晚
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-10-21 / 标签: ACT 五十嵐孝司 横版

    F**K KONAMI;诚意满满的精神续作。
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2019-10-24 / 标签: FPS BorderLands2 刷刷刷

    因某位沙雕基友的邀请又捡起来玩了……fps和刷刷刷的完美融合,不过比较遗憾的是没有玩过初代。很耐玩,但后期缺乏动力的缺点也显而易见。剧情沙雕,风格强烈,但多周目的设定也会出现对剧情的疲劳。情怀+1,马德当初为啥没预购三……
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-5-22 / 标签: FPS PC 刷刷刷

    推荐还是要推荐的。剧情真的煞笔。对比前作友好很多,不过硬说起来的话好像也没变什么...总之至少能让我和基友有几十个小时的快乐。
  • 无主之地:前传 Borderlands: The Pre-Sequel

    2014-10-14 / XBOX360、PS3、PC / RPG、FPS

    2019-9-28 / 标签: PC FPS 刷刷刷

    这要是2代dlc就一点毛病都没有,可惜2k想钱想疯了……有些地图设计简直反人类……
  • CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001

    2001年8月3日 / FTG

    2019-4-9 / 标签: FTG ARC

    西村娟对森气楼…到现在还有爱好者组织的比赛就说明一切了。
  • SD敢达 Capsule Fighter Online

    2010年3月29日 / PC / MMORPG

    2019-3-22 / 标签: PC 高达 网游 第三人称射击

    情怀+1。作为高达游戏虽还原了动画名场面,但迷之平衡使PVE基本就是刷图纸。主打的PVP也没有所说的那么平衡,无论是OC还是G改好用的就那些,改版只是换一批上位。很多迷之模式,但玩家玩的永远是死亡常规。观战系统很糟糕。祖传穿模。对比其他射击游戏也就是手感较好。当然这个手感也要用合适的机体。且相对也要简单的多。别跟我说SS,绕后瞬镜,我这嘛都不会的右加左也能打不错的战绩。但再来一次还会玩...
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2019-9-8 / 标签: Chrome 彩蛋

    “没有互联网,就像回到恐龙时代”。好像是这么说的... 魔性~
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2019-9-16 / 标签: 红警 PC RTS westwood

    西木对镰锤真是黑的深沉……现在看来平衡性其实很有问题,真人的演出年代感浓重。曾经沉迷过很长时间,不过玩的还是菜……
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2019-9-16 / 标签: RTS 红警 PC westwood

    尤里阵营的设计很有趣。虽然没有war3的mod出名,但这个的mod质量也是相当不错……
  • 反恐精英:零点行动 Counter-Strike: Condition Zero

    2004年3月1日 / Linux、Mac OS X、PC / FPS

    2019-3-23 / 标签: Valve CS FPS

  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2019-3-23 / 标签: FPS Valve G胖的阴谋 开箱子

    上学的时候被因为玩的太菜被室友疯狂吐槽...
  • 反恐精英:起源 Counter-Strike: Source

    2004-11-01 / PC、Mac OS X、Linux / FPS

    2019-3-23 / 标签: FPS PC Valve

  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2019-3-8 / 标签: War3 自定义地图

    war3地图编辑器的辉煌及暴雪的自大。
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2019-3-23 / 标签: 大菠萝 童年

  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2019-3-23 / 标签: 暴雪 ARPG 童年

    开场CG童年阴影(别问为啥,我也不知道,当时就是很害怕...),也使我爱上了刷刷刷...
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2019-9-15 / 标签: Bethesda 潜行 第一人称

    人物塑造丰满,背景故事扎实,很多的剧情上的细节需要玩家自己探索,玩家的决定也会影响剧情的走向。美术风格很棒,不过总感觉人物建模和开枪的手感怪怪的…
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2019-3-17 / 标签: FPS PC CULT风格

    ID为重启的DOOM特意重新杜撰了一个全新的剧情,在保证叙事逻辑顺畅的前提下还有不少前几作的彩蛋,并将其巧妙的体现在玩家游玩的过程中。但是...对于我们来说爽就完事了。劳资才是真正的恐惧!
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2022-10-21 / 标签: FPS IDsoftware

    "愿你剑上的鲜血永不干涸...更愿我们永远不再需要你" 把一种玩法做到登峰造极的作品。
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2019-3-8 / 标签: Valve DOTA2

    V社的开放精神及永远见不到的某3