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无主之地3 Borderlands 3
2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG
2020-5-22 / 标签: FPS PC 刷刷刷
推荐还是要推荐的。剧情真的煞笔。对比前作友好很多,不过硬说起来的话好像也没变什么...总之至少能让我和基友有几十个小时的快乐。 -
杀戮空间2 Killing Floor 2
2016年11月18日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2020-2-21 / 标签: 杀地板 FPS PC
1代只玩过一会,就不对比了。高难度下很要求阵容和配合,手感极佳,也一直在更新。没啥事的时候也会来一盘... -
生化奇兵2 Bioshock 2
2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS
2019-9-30 / 标签: FPS bioshock PC
从放纵的终局到极端集体主义的恐怖。一代的升级版,但手感要比一代好得多,整体感觉是三部中战斗最爽快的。剧情上继续了1代对于理想世界的思考,但没有了一代的“拐弯抹角”。当初玩的时候因为闪退毁了次存档……dx9大法好啊。 -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2019-9-30 / 标签: FPS PC bioshock
Welcome to Rapture.这种用录音带来补全世界观的方式其实我挺讨厌的,对于在下这种英文渣渣有时候看字幕和打怪兼顾不来…枪械在升级之前手感很怪。剧情有些许不合逻辑(在三代基本都圆回来了)的地方,不过其想表达的内核以及剧情本身和多结局的设定都值得让人忍受前面所说的缺点。 -
无主之地:前传 Borderlands: The Pre-Sequel
2014-10-14 / XBOX360、PS3、PC / RPG、FPS
2019-9-28 / 标签: PC FPS 刷刷刷
这要是2代dlc就一点毛病都没有,可惜2k想钱想疯了……有些地图设计简直反人类…… -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2019-9-16 / 标签: RTS 红警 PC westwood
尤里阵营的设计很有趣。虽然没有war3的mod出名,但这个的mod质量也是相当不错…… -
命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2
2000年10月23日 / PC / RTS
2019-9-16 / 标签: 红警 PC RTS westwood
西木对镰锤真是黑的深沉……现在看来平衡性其实很有问题,真人的演出年代感浓重。曾经沉迷过很长时间,不过玩的还是菜…… -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2019-4-2 / 标签: PC 撸啊撸
虽然现在无论在游戏思路、对战节奏、地图地形、机制等等等等和DOTA没啥关系,但当初有些事儿确实挺恶心的;游戏本身确实很有趣,也很耐玩,也确实把握住了主流玩家的思想。关于电子竞技...这玩应说白了就是又一门买卖,而且现在行业还没有一套准则,所以说啥是啥吧。不过电竞有今天的地位,他确实功不可没。 -
热血传奇 미르의 전설 2
2001年9月19日 / PC / MMORPG
2019-3-29 / 标签: PC
国人网络游戏启蒙作之一,也是本人第一个接触的网络游戏。抛去诸多外部问题,游戏本身倒还算是中规中矩。虽然内容很单调,但游戏社区的运营,pvp机制以及其带来的成就感都让他对当时的玩家充满吸引力。至今还流传着不少关于其的传闻,和同事聊到这个的时候总会有什么谁谁为X服充了多少的传说。虽然盛大对其的态度让人生厌,但如此成功的案例也是不多见,果然世事难预料… -
星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void
2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)
2019-3-23 / 标签: 暴雪 blizzard PC
游戏本体也就及格,无聊的时候也会跟基友上线打一盘。剧情还算可以,在玻璃渣出色的CG渲染下感觉很震撼。真的很钦佩星际老男孩,在RTS整体颓势的现在还在坚持自己的梦想。 -
SD敢达 Capsule Fighter Online
2010年3月29日 / PC / MMORPG
2019-3-22 / 标签: PC 高达 网游 第三人称射击
情怀+1。作为高达游戏虽还原了动画名场面,但迷之平衡使PVE基本就是刷图纸。主打的PVP也没有所说的那么平衡,无论是OC还是G改好用的就那些,改版只是换一批上位。很多迷之模式,但玩家玩的永远是死亡常规。观战系统很糟糕。祖传穿模。对比其他射击游戏也就是手感较好。当然这个手感也要用合适的机体。且相对也要简单的多。别跟我说SS,绕后瞬镜,我这嘛都不会的右加左也能打不错的战绩。但再来一次还会玩... -
毁灭战士(2016) DOOM
2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2019-3-17 / 标签: FPS PC CULT风格
ID为重启的DOOM特意重新杜撰了一个全新的剧情,在保证叙事逻辑顺畅的前提下还有不少前几作的彩蛋,并将其巧妙的体现在玩家游玩的过程中。但是...对于我们来说爽就完事了。劳资才是真正的恐惧!
玩过的标签
- 23FPS
- 20FTG
- 13PC
- 9ARC
- 8Valve
- 8blizzard
- 7RTS
- 7经典
- 6ACT
- 5SNK
- 4合金弹头
- 3ATLUS
- 3暴雪
- 3刷刷刷
- 3PS4
- 3PS3
- 2童年
- 2halo
- 2顽皮狗
- 2westwood
- 2半条命
- 2bioshock
- 2横版
- 2女神异闻录
- 2CS
- 2红警
- 2War3
- 2Capcom
- 1PSP
- 1多人
- 1女王寻夫记
- 1最后生还者
- 1重力枪
- 1板砖在手天下我有
- 1ARCADE
- 1第一人称
- 1BorderLands2
- 1有生之年
- 1腾讯
- 1潜行
- 1第三人称射击
- 1FROMSOFTWARE
- 1DOTA2
- 1Cygames
- 1五十嵐孝司
- 1IDsoftware
- 1CULT风格
- 1杀地板
- 1Chrome
- 1美式格斗游戏
- 1假人慢打
- 1侍魂
- 1守望先锋
- 1宫崎英高
- 1血源
- 1生化奇兵
- 1G胖的阴谋
- 1铁血战士
- 1开箱子
- 1风暴英雄
- 1异形
- 1Bethesda
- 1persona
- 1SQUARE
- 1ff
- 1自定义地图
- 1高达
- 1MMORPG
- 1DNF
- 1音乐