• 饿狼传说 宿命之斗 餓狼伝説 宿命の闘い

    1991-11-25 / ARC / FTG

    2019-9-10 / 标签: FTG ARC

    双线系统,当身技,人物蹲下来还能走路,绝佳的画面表现,和对卡表的恶(chao)搞(feng)以及无尽的跳楼。初代饿狼,或者说饿狼传说系列绝对是ftg历史中浓墨重彩的一笔。说点别的,在卡表和snk竞争的时期,两家作品在“游戏性”这点上各有千秋。画面,音乐,人设等等方面其实也不相上下。但snk在剧情构建上是完胜卡表的。当然,这也是在snk没脑抽之前…
  • CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001

    2001年8月3日 / FTG

    2019-4-9 / 标签: FTG ARC

    西村娟对森气楼…到现在还有爱好者组织的比赛就说明一切了。
  • SNK vs. Capcom: SVC Chaos SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS

    2003年7月24日 / FTG

    2019-4-9 / 标签: ARC FTG

    果然棒子还是没有找到精髓啊…虽然是03年的游戏,画面看着还不如snk自家20世纪的作品。音乐渣到爆。卡普空角色因为系统的关系用着很别扭。在角色丰富度上倒是还可以,最后天狗的变态升龙和神豪鬼的空降也让人印象深刻。其实蔡宝奇中午夜赐福也很可爱……再有就是nona的原画其实还是蛮好看的。
  • 格斗双截龙 ダブルドラゴン

    Neo Geo、PS / FTG

    2019-4-6 / 标签: FTG ARC

    双截龙的剧情乱的已经不想说啥了…系统和角色平衡上都有瑕疵,不过玩着还是很爽。有几个背景和人物出场方式至今还记着,真的很有特色。被开头动画和背景吸引去看了那个真人电影,真的烂……
  • 龙吼 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ

    2002年6月6日 / ARC / FTG

    2019-4-2 / 标签: ARC FTG

    很有特色,不论是系统还是人物。可惜生不逢时,现在也就最后BOSS还在mugen有点知名度。这回剧情上的伏笔怕是这辈子也圆不回来了...
  • 新豪血寺一族 斗婚 -Matrimelee- 新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-

    2003年3月21日 / ARC、Neo Geo / FTG

    2019-4-2 / 标签: FTG ARC

  • 豪血寺一族2 豪血寺一族2 ちょっとだけ最強伝説

    1994年4月8日 / ARC、PS / FTG

    2019-4-1 / 标签: ARC FTG

    这回是老头兜挡布抽人...花小路当时人气还是很高的。再有就是这作真的很难...
  • 豪血寺一族 豪血寺一族

    1993年11月20日 / ARC、SFC、MD等 / FTG

    2019-4-1 / 标签: FTG ARC

    招式和特效都很“街霸2”,不过阿特拉斯的小创意还是很有趣,剧情也不像街霸那样敷衍。背景和音乐与同时期的FTG相比不能说顶尖,但也是相当有特色。老婆子用假牙当飞行道具什么的真的牛逼...
  • 侍魂 天下一剑客传 サムライスピリッツ 天下一剣客伝

    2006-01-26 / ARC、PS2 / FTG

    2019-3-28 / 标签: FTG ARC

    我跟你说,女仆本子超多的。