• 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2020-5-22 / 标签: 山口山 MMORPG blizzard

    对于中国玩家来说其意义已经远远超过了一个游戏。
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2019-3-23 / 标签: FPS CS

    手感拿到现在也丝毫不逊色与其他游戏。游戏史上最成功的MOD之一,他的成功同时也证明了玩家力量的强大。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2019-3-23 / 标签: 魔兽争霸 RTS 经典

    地图编辑器使其现在还有一定生命力,其对RTS的影响也不容忽视。主线剧情也很精彩,虽然现在玻璃渣吃书吃的严重。现在有时候也会开一局RPG或者电脑对战。真的,对它有太多回忆了。
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2019-3-23 / 标签: 大菠萝 童年

  • 半衰期 Half-Life

    1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS

    2019-3-14 / 标签: Half-life FPS 经典

    本来是很简单的剧情,但在当时超越时代的设计和代入感中发挥到了极致。玩起来手感很怪,中文配音槽点很多。更重要的是V社开放其源代码的这种对玩家的态度。
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2019-9-21 / 标签: ACT 合金弹头

    上山下水,骑大象变僵尸,上宇宙变stg以及各处的隐藏线路……无处不在的欢乐气息,系列最高作。
  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2019-3-22 / 标签: 重力枪 FPS 经典

    在当时有这么多场景互动的游戏简直不可想象;剧情依旧引人入胜;半条命系列开启了fps剧本流的时代,但更重要的还是V社的开放精神和对玩家的态度。这也使玩家自发的为游戏制作各种衍生作品,使其现在还有一定生命力(真是凭本事不出三,玩家自己就打点好自己了)。最后对那些玩着晕的人说一句:我玩我也晕,习惯习惯就好了。这绝对是你不错过全新体验,玩过之后,你就会和我一样爱上这款游戏 XD
  • 半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One

    2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS

    2019-3-22 / 标签: FPS 半条命 Valve

  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-3-13 / 标签: 赛博朋克 AVG 音乐

    天佑委内瑞拉宅男...
  • 光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection

    2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS

    2021-3-5 / 标签: FPS halo

    小时候只在网吧玩过2...X盒护航大作,没啥好说的。尤其这价格简直香疯了;全系列传奇通关,设定、剧情槽点还是很多的,但不妨碍士官长成为永远滴神
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-2-27 / 标签: 宫崎英高 血源 FROMSOFTWARE

    第一部也是目前唯一一部玩过的魂系作品。第一印象BUG真多,第二印象30帧真的像PPT。在这些都适应过了之后那段时间做梦都是在亚楠的小巷和猎人的梦境...相见恨晚
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2019-3-23 / 标签: blizzard RTS War3

  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2022-10-21 / 标签: FPS IDsoftware

    "愿你剑上的鲜血永不干涸...更愿我们永远不再需要你" 把一种玩法做到登峰造极的作品。
  • 光环 2 Halo 2

    2004年11月9日 / XBOX、PC / FPS / Bungie

    2021-3-6 / 标签: FPS halo

    小时候不懂剧情,没记错的话我家那的网吧这游戏进去还是英文,要再设定一下。小时候更多的是和基友打PVP,甚至在网吧掀起了一波这玩应的热潮...
  • CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001

    2001年8月3日 / FTG

    2019-4-9 / 标签: FTG ARC

    西村娟对森气楼…到现在还有爱好者组织的比赛就说明一切了。
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2019-3-23 / 标签: 暴雪 ARPG 童年

    开场CG童年阴影(别问为啥,我也不知道,当时就是很害怕...),也使我爱上了刷刷刷...
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2019-3-23 / 标签: blizzard RTS 经典

    姑且标个玩过吧。当年去电脑房还小,这玩应进去全是英文,弄半天进去之后还不会操作。最后在别人的帮助下才玩懂,不过没玩一段时间就有魔兽了,之后再也没碰过,剧情也是后来看的视频。现在给我留下的印象就是难吧...也是我玩的菜,这个电脑房都没人愿意和我玩的那种...
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2019-3-8 / 标签: War3 自定义地图

    war3地图编辑器的辉煌及暴雪的自大。
  • 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War

    1998-11-30 / PC、N64 / RTS

    2019-3-23 / 标签: RTS blizzard

  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2019-9-30 / 标签: FPS PC bioshock

    Welcome to Rapture.这种用录音带来补全世界观的方式其实我挺讨厌的,对于在下这种英文渣渣有时候看字幕和打怪兼顾不来…枪械在升级之前手感很怪。剧情有些许不合逻辑(在三代基本都圆回来了)的地方,不过其想表达的内核以及剧情本身和多结局的设定都值得让人忍受前面所说的缺点。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-3-23 / 标签: Valve FPS GlaDos

  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2019-9-21 / 标签: ACT 经典 SNK

    Peace forever…比较幸运在实体街机上玩到了1到4代,也从吃币机器玩到了一币通关。合金弹头系列在关卡、武器、载具的设计,乃至音乐、美术风格,甚至是背景故事都是2d横版清关游戏中的佼佼者。可惜snk早已物是人非,那个塔防新作也着实没啥劲。但以现在的snk我觉着不出新作可能还是比较好的吧…
  • 合金弹头2 メタルスラッグ2

    1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2019-9-21 / 标签: ACT 合金弹头 经典 SNK

  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2019-4-2 / 标签: PC 撸啊撸

    虽然现在无论在游戏思路、对战节奏、地图地形、机制等等等等和DOTA没啥关系,但当初有些事儿确实挺恶心的;游戏本身确实很有趣,也很耐玩,也确实把握住了主流玩家的思想。关于电子竞技...这玩应说白了就是又一门买卖,而且现在行业还没有一套准则,所以说啥是啥吧。不过电竞有今天的地位,他确实功不可没。