• BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2021-10-7

    同BSD相比,BFE的剧本更加扎实紧凑、逻辑更自洽、完成度更高,受限于篇幅,对感情线的铺垫和渲染要稍弱些,伶线收尾稍显仓促(但还是比BSD的亚季线、真线好得多)。从故事的角度上说,个人以为BFE不逊于BSD。就是这个系统啊,不论ADV还是ACT部分都太糟糕了。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-2-12

    各方面都有85分以上的素质,找不出任何短板,却也没什么特别亮眼的地方。我是觉得前三线剧本太顾及玩家了,情节发展全在意料之中,有点“不求有功但求无过”的意思,好在几个结局都写得颇具韵味。加分项:赛博朋克设定还算严谨、背景中的UI设计相当漂亮;减分项:记忆溯行部分插入太零碎,很难把情绪完全投入到紧张的局势中,不过毕竟是序篇,而且副标题就是“LostMemory”,算不上大问题。蕾线最佳,千夏线略玩脱。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-2-17

    1+2共计120小时,全事件全CG,感想就一个字:长。亚季线中规中矩;真线是这六条线中最差的,由于之前单调反复的战斗和庞大的文本量,走到此时已相当疲惫,儿戏般的人物关系和突然抛出的繁杂设定令我格外烦躁;空线则是出乎意料地,用浦岛太郎式开局一扫前面积攒下的倦意,都合也好,取巧也罢,至少大体填上了前面挖的坑,还在结尾小小地燃了一把,没什么可挑剔了。我觉得对BSD最好的定位就是:值得推荐的“大作”。
  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2021-2-20

    Dream Stories全通。主线6分,算是对空线GE的补全,新人物克莉丝在这里打了个酱油。蕾篇外传7分,对二人舔舐伤口的关系刻画得很好,几场H也是恰到好处,值得推荐。其余小故事都是架空日常,价值不大。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2021-1-24 / 标签: 瀬戸口廉也

    通关后请务必去看后日谈小说,游戏只是铺垫。// 3>2>1。三章依次以学、武、理纱的视角叙事,我是觉得第三章最有濑户口味道,不过即便作者有意略过一些无关紧要的细节,相同的故事读到第三遍还是难免疲倦。难以同这作的男女主共情,因此对故事有点失望,倒是理纱的凌辱戏出乎意料的棒,算是弥补了预期。「学不会成为理纱你的父亲,理纱你也不会成为学的母亲」,被胡萝卜牵着走的可怜人,终究得不到救赎。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-7-24

    虎头蛇尾,有想法,欠打磨。作品前期悬疑气氛营造得极好,说是满分水准也不为过。中期开始愈发拖沓,士力架线卖弄叙诡令人无比反感,前期挖坑不填也就罢了,自以为是地讲起了“情强情弱”的大道理,不仅转折突兀,也缺乏足够的文本量来解释收尾,可惜了这么棒的开篇。来栖乃乃可以满足姐控的一切幻想,略带傲娇又无比体贴的大姐姐最棒了!
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-7-24 / 标签: 田中ロミオ

    看似脱线实则极写实的日常,与孤独患者们不断LOOP的世界观,形成了奇妙的化学反应。直到结尾也没有一个真正意义上的爆发点,可积攒下的情绪足以令玩家回味无穷。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2018-7-15

    为最后拉维的独白加一分
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-7-24

    除去被吹上天的trick外就不剩什么了,更何况那个trick也未见得有多精妙。优秀的作品要经得起反复回味。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-7-24 / 标签: 奈須きのこ Type-Moon

    花牌绘马没有集齐,剧情完成度成功达成100%,亏我玩的过程中一直在提心吊胆。故事中规中矩,作为FD毫无疑问是高质量的,但有FSN这样的珠玉在前,FHA还是有狗尾续貂之嫌啊。巴姐可爱,卡莲太冷了,连我这个破鞋控都不喜欢,蘑菇大失败!
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-7-24 / 标签: 奈須きのこ Type-Moon

    型月社最俗套、蘑菇味最淡的一作,这里的俗套未必是贬义词。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-7-23

  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2020-9-3 / 标签: 星空めてお

    英化版通关,感谢@tex精心制作的wiki和@洛君的部分翻译。全部选项都走过了,五、六两章的剧情锁太复杂,可能会错过个别支线文本。相当精彩、难得且独特的作品体验,心目中最神的有两处:一是枝蔓横生、盘根错节的文本结构;二是大量童话寓言典故的妙用。其实还应称赞如诗词戏剧一般的文笔,只可惜我蹩脚的英文没能体会出来。这些优点巧妙编织,共同为读者讲述了一则成人童话,而舞台正是迷雾重重、朝露未散的静谧森林。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2017-7-24 / 标签: るーすぼーい

    原本是冲着评价较高的OST而来,可古典音乐的魅力完全没有展现出来。叙诡手法本就不合我胃口,本作运用得更是低级,以至于在故事开头时便能猜中大致结局。几条支线的质量参差不齐,除花音外的几位女主角也不够抓人心,总体来看和车轮之国的差距很大,略失望。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2017-7-24

    夜を駆ける
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2017-7-24

    献给失去全勤奖的、最好的挚友。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-2-10 / 标签: 虚淵玄

    包括Storyteller在内的全成就达成。虚渊玄把经典枪战电影搬到了黄油圈,文本精炼细腻,也没有他日后那么多模版套路,第三章舞台回归校园略遗憾,若能把前面的风格贯彻到底就更好了。坚定的Claudia党。看到有评论说攻略Phantom的过程中,有种“人在江湖,身不由己”的无力感,深以为然。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2017-7-24

  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2017-7-24

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-7-24

    之前玩过的GAL都会完成100%文本通关这一成就,可D-Mail实在太复杂,达成全CG、全TIPS后便作罢了。从中期开始情绪就被调动起来直至最后一刻,嘟嘟噜无法逃脱世界线收束、以及萌郁身份揭晓时燃到爆。立绘非常讨喜(尤其是助手),配上传统的boy meets girl内核,比那些18X场景爽多了。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2021-1-18 / 标签: 瀬戸口廉也

    苦咖啡式的体验,途中积郁于胸又格外清醒,作者的文笔着实了得。揭晓注射器的秘密时令人惊叹,利用多视角叙事巧妙地掩盖众人的黑化过程,轻描淡写地揭示真相,仔细想想确实也该是如此,一下子抓住了读者的心,也许这就是悲观主义者的共鸣吧。与其说TE是妥协下的败笔,还不如说是一场颇具讽刺意味的梦。柚香厨。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-7-24 / 标签: 丸戸史明

    雪菜和冬马的故事固然虐心伤胃,但一路攻略下来心情还算平稳,并未觉得CC比IC提升了一个档次,Coda受攻略影响也失去了神秘感,反倒是千晶在NE中身着圣诞服坐在公寓门口的一幕给我印象最深。三条支线无论表、里都与主线联系紧密,完成度极高,丸户巅峰实至名归。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-7-24 / 标签: 丸戸史明

    如果时间能停在三人初遇那天就好了,青涩之物总是最值得怀念的。Nothing gold can stay.
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2017-7-24 / 标签: 丸戸史明