Fate/hollow ataraxia

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《Fate/hollow ataraxia》(日语:フェイト/ホロウアタラクシア‎),2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。Fate/stay night的Fan Disc。
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评论

我的游戏簿NO.70:《Fate/hollow ataraxia》

by 谭亭 2015-4-24 13:33 (+4)
  FHA作为一部游戏的FD,无疑要被划分为良心作那一类里。当然这里所说的良心作并不是指福利性的增多(虽然增加了卡莲·奥尔黛西亚和Rider这两个可推对象,但这并不足以改变本作的工口数量偏少这一缺点),而是它有着可以称作是令人惊喜的剧情和意外有趣的游戏性。奈须 ... (more)

偶像

by 四季 2012-5-15 13:13 (+0)
古时候,偶像指的主要是土木等制作的神像,这个意义上的偶像在近代某一段时间曾被看作一个贬义词。 Avenger就是偶像,满足于平凡日常的无辜的少年,却因为人类憎恨的宣泄需要而被钉死,并被冠以了所有之恶。 不要以为这只是传说。对于憎恨的宣泄,从古至今都没有停止过。 ... (more)

吐槽箱

B.A.D @ 2020-5-11 23:29

久违地玩了原来型月的游戏才想起来这即便现在都领先业界的演出才是他们最大的魅力,剧情方面补完的从者过去很不错,主线也比本篇的fsn不知道强到哪里去了。只不过蘑菇这个人真的不是那么擅长讲道理,尽管角色和故事、氛围都还不错,但在主旨上经常会拉胯。话虽这么说,就是最拉胯的fsn也不知道比fgo好上多少倍就是了。

BY子 @ 2020-5-2 17:22

喜欢程度甚至大于本篇。花牌太好玩了。新角色都很喜欢,卡莲明明很软很可爱嘛……巴姐和小安赛高!

怀嬴 @ 2020-4-29 23:09

算是FSN的续作,剧情可以分为主线和日常两部分,由于剧情是处在一个不断重复的四天当中的,一旦四天中没有达成条件就会导致主线死亡,重复四天,因此日常占了绝大部分,主线实际剧情并不多。这样就导致主线之间割裂感严重,因此非常建议首次接触的玩家直接看攻略,把主线一口气通了再慢慢欣赏日常,本作主线非常优秀,值得一看。老实说,FHA的那个不断重复的四天轮回设定非常有趣,虽然玩了多个周目后确实非常疲劳。

苍旻白轮 @ 2020-4-8 18:25

也就7分……不,8分也不为过……综合考虑还是9分才能表达出这部作品的优秀。就是这样一部几度咀嚼之后更加展现出独一无二的优秀的作品。悠闲的日常和沉重的主线以只有奈须蘑菇才能做到的方式巧妙地互相嵌合。在本篇之上不仅发糖发到甜腻还谱写了一份更加广阔更加深沉的人类赞歌。一流的作品。

桜小路零崎 @ 2020-3-27 10:19

日常剧情实在太多了...而且真的有些乏味,我一个老月球人都看不下去,不过作为fd来说还算合格吧。

阿森纳不可战胜 @ 2020-3-25 14:20

一流的fan disc

FAglkst @ 2020-3-6 23:59

日常很有趣,大家化敌为友一致对外的剧情很燃

编辑ef和辣石请@devil233 @ 2020-3-2 20:59

赶在真正忙起来之前加速把fha主线跑完了,剩下的无尽四日循环慢慢挤时间233 虽然某菌类生物还是一如既往不说人话,但这部fd确实在个人高预期上扩充了整个世界观,提出并解决了一个又一个全新命题,已经到了不得不违背逻辑给出比本篇还高评价的地步了。 终结了才能继续,感谢蘑菇,感谢typemoon。

菲林洛斯特 @ 2020-2-27 23:35

我是谁?我在哪?我在做什么?蘑菇对自我笔力的挑战下的叙事方式让我无力吐槽,哪怕是几十个周目过后依旧只能是云里雾里不知身处何处——可能的确是爱得不够深沉。蘑菇长于异常的人与事的勾勒,却绝非擅于灌水日常与描述普通之人。月总多缺,人难欢合,早已注定,何由强求?若是从FD的立场而言,倒的确是合格到优秀的作品,毕竟FD的本意不正是为了展示本篇角色的“之后的幸福日常”吗?但若是以故事而言,请先学会好好说话吧。

无依 @ 2020-2-22 11:53

开头还以为玩错了游戏……后续这个游戏的模式倒是很新鲜

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