• 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2016-8-27

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2021-7-27

  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2020-4-9

  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-4-9

  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2021-12-18

    如果只给战斗系统评分我能给满分,连招组合千变万化百玩不厌,而且作为程序员我觉得本作的程序团队真的绝了。 剧情上是不错的收尾作,但很明显卑影紫被自己捆住了手脚——他擅长交待设定而不擅长写人物情感变化,然而BFE和BSD基本把他能想到的点子都消耗光了,于是本作就显得十分吃力。比方说,写死与生的话题把宗教放进来是最适合的,但是前作BSD已经有了于是就没办法用了。 至于人物感情变化,问题比以前更严重了
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2019-10-7

    一个优秀的动作游戏。我的连招设计思路是近战浮空连招+冲刺AOE。作为黄油而言エロ度不足。设定精细,但是剧情总觉得缺了什么——写日常的功底不足,感情发展缺少铺垫。与所花的100个小时时间相比,感觉剧情没有达到应有的高度。空线超展开最初的部分不错,但杂兵过多有些烦躁,总体而言感觉<交待设定>多于<人物情感发展变化>。悬念设计和伏线回收比较精彩。
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2018-1-20

  • 使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3

    2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS

    2018-6-21

    最后战役那一大段催眠台词literally freaked me out
  • 使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare

    2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2021-2-17

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-4-17

    基本上与谭亭的评论同感。以及总有股想把男主拉出来暴揍一顿的冲动
  • 命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars

    2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS

    2018-6-7

    建议玩1.0版本,1.5及以上版本为了调节多人游戏平衡严重破坏了单人战役可玩性。1.0版本可以用光盘镜像安装,百度贴吧有
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-8-25 / 标签: 田中ロミオ

  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2018-6-25

  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2017-12-4

  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2019-9-29

    汉化得稀烂。这个分数是给原版的。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-8-25 / 标签: KID

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2016-8-27

  • 弗兰的悲惨之旅 Fran Bow

    2015年8月27日 / PC、iOS、Android等 / Horror Point、click Adventure

    2018-5-24

  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2022-8-25

    人物感情完全没立起来。这套机制有趣,但不适合讲故事。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-7-13

    海猫+Infinity,缺点是尽管凛音end完成度已经很高,但Re结局明显与之冲突(如果Re结局是TE,那么凛音end里Rinnei竟会允许父女结合?),作者在此处似乎已经放弃了对前面诸多伏线设定的维护,转而通过将时间线重新改为线性轮回来传达主题
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2018-8-15

  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2018-6-23

    放在当时是不错的,但是放在现在众多作品对比之下,对我个人而言,很难给高分……只通了雅线两条咖啡屋线和祈线True Story,缘线纱代里线搁置
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-1-4

  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2016-8-25 / 标签: infinity KID