モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • 中文名: 怪物猎人世界:冰原
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 遊戲設計師: 藤岡要
  • 导演: 藤岡要
  • 制作总指挥: 辻本良三
  • 别名: Monster Hunter World: Iceborne
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: MT Framework
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2019年9月6日
  • 售价: PS4 4,444円+税
  • 官方网站: https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/
  • 其他发行日期: 2019年9月6日(PS4 Xbox One)
  • 2020年1月10日(PC)
  • 分级: CERO: C(15才以上対象)

谁玩这部游戏?

/ 49人想玩 / 209人玩过 / 90人在玩 / 21人搁置 / 9人抛弃
大群风漂龙被目击到飞离古代树森林。这股不寻常的气氛令调查团决定展开追踪调查,乘上第三期团的热气球越洋渡海。在风浪的另一端出现的是被冰雪封锁的世界,以及在那里栖息的生态系统。
调查团本次的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。
这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是今次调查行动的一大目的。
more...

收藏盒

7.1 推荐
Bangumi Game Ranked:#2772

角色介绍

更多角色 »

评论

讨论版

不完全燃烧 akito_sakurai 58 replies 2019-9-14
如何评价这个游戏的随机要素 A.one 5 replies 2019-11-11
 更多讨论 »

吐槽箱

Re @ 2021-1-9 13:51

我被削弱了!

TheySeeWhy @ 2021-1-6 18:33

连着玩的,评分与本体保持一致。2020年11月雷狼龙最好9分钟,然后卸了。

WLW @ 2020-12-31 11:38

近乎完美的一作,除了那该死的钩爪和口水硬直

疯子小邱 @ 2020-12-30 10:27

独狼猎人334小时极限,如果有朋友一起玩那有翻3倍的自信。弃坑是在冥赤活动结束后不久吧,也不知道为啥,明明都有刷好终局武器了,但回过头发现突然空虚,还是需要猎友吧,等rise了。

secretgarnet @ 2020-12-28 05:09

王冰毕业纪念丨全成就纪念丨MR200纪念丨个人感觉冰原直到mr24解禁之前都是非常优秀的作品,但是聚魔之地这个设定真是让人爱恨交织……如果能有撞墙掉落物自动拾取就再好不过了,说白了就是怪物倒地后优先捡东西而不是跟上输出的感觉真的很不爽

昼間行燈 @ 2020-12-27 15:17

全成就 Clear,下一作 Rise 再見了。

神罚 @ 2020-12-21 22:52

更新了红龙solo也提不起兴趣开游戏 大概是时候标记玩过了 打猎这么久头一次刷了全成就 总时间770小时的旅程中 绝大多数--甚至机械重复的过程中--得到的也都是正面的体验反馈 每一次的吃瘪和克服后的喜悦正是这系列的精髓 反倒是这些个不知道自己几斤几两的傲慢社区氛围让我反胃之极 花个几百大元就觉得自己有资格指手画脚 惹人生厌 总体体验比本体还要好一个档次 9分 没预购拿到结云幻化是最大遗憾

杰克乌鸦嘴 @ 2020-12-12 18:04

口水硬和钩爪真是煞笔设定,通关后的肝度也太高了,真就不让玩家走呗

亓杍 @ 2020-12-6 19:55

又要买会员又要开加速,穷人网差不奉陪了;讲不来故事就不要放剧情,4G守家战NPC还会帮忙嗑粉尘,这代NPC实属废物

琥珀 @ 2020-12-5 22:18

一坨香翔

更多吐槽 »