• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-3-17 / 标签: AVG

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2023-12-14 / 标签: AVG

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-12-11 / 标签: AVG

    对我来说石头门的强大还在于日常部分也足够有乐子。在冈伦不断时空跳跃时不禁会想,如果失败的世界线会延续下去被留下来的人会是什么心情
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-3-17 / 标签: AVG

    超时代的叙诡和设定,《星际穿越》和《暗黑》的某些情节在这早用过了,后期全程高能,但也可以说是靠冗长的日常铺垫得来的。喜欢看武和可可说相声,撑到解谜之前的救心丸
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2024-1-20 / 标签: AVG

    结局有点萎,除此之外全程是迫不及待想看下去的状态。感情线就算了,女主只让我觉得恐怖
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-4-26 / 标签: RPG

    玩过FF14特别是近战去玩这系列会很有亲切感,有种在单机里玩网游的奇妙感觉,抽卡系统则是太折磨人了
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2024-4-16 / 标签: AVG

  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-4-26 / 标签: RPG

    主线剧情是真的无聊,至少我2代每章结束后还有像追剧一样想看后续的感觉,这代就看看日常乐呵乐呵得了 / 3这么多职业和融合战技的设计,战斗系统绝对是我玩过的JRPG里最有趣的了,可惜职业之间差距太大,很多职业基本上练满拿了技能就可以扔了;不喜欢战斗中时停的打牌模式,合体EVA也基本上没用过;主线Boss战各种锁血十分无趣,每次路上一遇到冠名怪就眼前一亮,真正能尽情战斗的地方只有这里;但是这游戏的debuff和dot基本给啥Boss上都有抗性,请问到底是设计来干什么的,虐小怪吗?
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2024-4-7 / 标签: RPG

  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-5-2 / 标签: RPG

    战斗更侧重打牌了,还是理解不了连招连得正爽停下来打牌这种设计。我永远喜欢闪避T,换T真好玩
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2024-4-25 / 标签: AVG

    里面的人说话喜欢突然长篇大论,人物黑化过程描写到位,没有我想象中的考验人性环节,芦荟基本是个吉祥物,TE很温柔
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2024-4-11 / 标签: AVG

    有趣的设定,剧情的模式可以当死笔或绝命毒师,但共情这男主感觉会疯掉
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2024-3-17 / 标签: AVG

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-3-17 / 标签: AVG

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2024-4-7 / 标签: RPG

    倒数第三个迷宫就进入大结局节奏...剧情一眼望到头战斗又拖得那么长让人很没动力推下去
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2024-5-4 / 标签: AVG

    如果我没算错的话,男主7岁就做了那事???一种我没见过的悬疑类型,见过的最抽象的三角恋,人物称呼基本是你我他让理解有些困难,虽然解谜解释得挺清楚了,要是玩一半去做别的回来玩可能又要一脸懵(何况这游戏backlog也很抽象)。后日谈是什么意思没看懂,彼此的来头也不确定
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2024-4-7 / 标签: RPG

    实在受不了再玩一次P5R,好想见见霞啊!
  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2024-4-24 / 标签: RPG

  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2024-4-24 / 标签: RPG

  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG

    2024-4-24 / 标签: RPG

    其实当时玩完好像没觉得有什么,这系列剧情一直没什么记忆点,我可能连雷点也忘了。虽然但是,世嘉我还想看到5
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-4-26 / 标签: RPG

    玩这代一定要先把移速拉满...支线过于反人类,反复的跑图就不说了,还有昼夜限定任务,要是再加上边境村那多层楼的设计找支线都能把人找麻,谢谢你治好我的强迫症 / 先玩的2代,战斗系统初代就很好玩,但这真跟PC网游一样放一排技能给人选也是真恨不得插个鼠标玩,身位和连击技能经常因此错过时机体验极差 / 要说合理也算合理,队友仇恨比2还不稳,中期开始又是一路当T
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-4-26 / 标签: RPG

    各种装备技能拉满,支线精英怪全清...然后,然后主线一下就没了
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-26 / 标签: RPG

    傻杯阿特拉斯,想知道“自动歪比巴卜”的效果,打开描述:“自动发动歪比巴卜”,我真是谢谢你解释啊。总攻击和各种动画一开始看可能觉得很酷,但塔爬多了看得是真的想吐,最后只会让人想避开一切带动画的行动,你们能考虑下选项里加个动画开关不。主线还是那股中规中矩的土味,而这代主角和同伴之间的关系感觉像强加上去的一样,可能是因为他们把同伴的剧情塞在感叹号里了。明明是一群人一直住在一起,随时是一种修学旅行般的模式,日常却没什么乐趣
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-4-1 / 标签: AVG

    对整个系列的感情被个无聊的meta喂狗了

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