• 寒蝉鸣泣之时 扩 ひぐらしのなく頃に拡〜アウトブレイク〜

    1话 / 2013年8月15日 / 川瀬敏文 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2016-3-9 / 标签: 2013 studio-deen 其他 游戏改

    很一般,不过是不是扯出了什么不得了的设定
  • 寒蝉鸣泣之时 礼 ひぐらしのなく頃に礼

    5话 / 2009年2月25日 / 川瀬敏文 / 竜騎士07/07th Expansion / 黒田和也

    2015-8-21 / 标签: Studio-DEEN 其他 游戏改 2009

  • 寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解

    24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2015-8-21 / 标签: Studio-DEEN 今千秋 TV 游戏改 2007

  • 小小世界 ぷちセカ

    10话 / 2022年1月13日

    2022-4-13 / 标签: 游戏改 其他 森井健史郎 2022

  • 美少女剑士梅儿 宣传PV ぽっぷるメイル プロモーションビデオ

    1话 / 1994年4月1日

    2020-8-28 / 标签: 90-94 其他 游戏改 studio-fantasia

  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -The color of lovers-

    12话 / 2011年10月5日 / ぱれっと

    2015-8-21 / 标签: Manglobe 菅沼荣治 TV 游戏改 2011

  • 水色 みずいろ

    2话 / 2003年4月25日 / 井硲清高 / ねこねこソフト / 倉嶋丈康

    2017-1-6 / 标签: 其他 游戏改 2003 OLM

    可爱
  • IDOLiSH7-偶像星愿- アイドリッシュセブン

    17话 / 2018年1月7日 / 別所誠人 / バンダイナムコオンライン・都志見文太 / 深川可純

    2018-12-30 / 标签: 2018 TV 游戏改

    表现偶像以带给人幸福而不是不安为职责的闪耀一面,花了些功夫在团队成员各自形象上,但涉及冲突的地方都太差了,既断裂又扯,前半只让他们简单地解决来自外部的诸如集合迟到,live突然停电之类简单的外部小逆境,八乙女一方出场气势汹汹却一直毫无动作,第七回都合,第八回刻意压下休息室被人入侵、被劝诱找妹妹的问题,偷曲子整件事更是回避了社会常识,演出为剧本合理性做得也不够
  • IDOLiSH7 Vibrato アイドリッシュセブン Vibrato

    8话 / 2018年2月17日 / バンダイナムコオンライン・都志見文太

    2019-6-17 / 标签: 2018 青木英 其他 游戏改

    1,7回不错,3,4回什么鬼
  • 偶像大师 SideM アイドルマスター SideM

    13话 / 2017年10月7日 / 原田孝宏・黒木美幸 / 田中裕介・飯塚晴子

    2017-12-31 / 标签: 2017 A-1Pictures TV 游戏改

    那边适合符号美少女轻快日常的灰姑娘非得制造矛盾挖掘人物,这边适合制造矛盾挖掘人物的sideM非得把人物符号化。对事件的反应、行动方式太单纯直接,还要硬掰一个成为偶像的理由,不像是主要由社会人组成的团队。个别回数还是不错的
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ

    13话 / 2015年1月9日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔

    2015-8-21 / 标签: A-1Pictures 高雄统子 TV 游戏改 2015

    制作掉的太多,试图用严肃写实的风格在人物属性上深挖来写冲突,台上的表现源自台下的自然流露,但灰姑娘的人物性格作为符号美少女没有足够的现实深度去挖,过于深入角色反而无法维持舞台上下的形象统一性,既不能作为偶像符号崇拜也无法当一个现实存在的正常人看待,又让本家刻板反面人物的问题更加严重暴露出来,越想证明真越觉得假,最后只好和稀泥,感觉灰姑娘更适合交给森井像邦邦pico那样拍小泡面
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 第二季 アイドルマスター シンデレラガールズ 2ndシーズン

    13话 / 2015年7月17日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔

    2015-10-17 / 标签: A-1Pictures 高雄统子 TV 游戏改 2015

    制作故事较上季都有所提升,不过解决问题还是不行,说到底还是找不出可以利用的素材来写故事,只是引入了个麻烦制造机而已,与前半本质上并无不同
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 5周年纪念「Go Just Go!」动画PV アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 5周年記念!「Go Just Go!」アニメPV

    1话 / 2020年9月3日 / 長町英樹

    2020-9-13 / 标签: 2020 CloverWorks 其他 游戏改

  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場

    13话 / 2017年4月4日 / バンダイナムコエンターテインメント

    2017-6-28 / 标签: 2017 游戏改 TV

    感觉就人物属性而言灰姑娘更适合这种短剧,不过这Q版不可爱啊
  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 高潮季 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 CLIMAX SEASON

    13话 / 2019年4月2日 / まんきゅう / バンダイナムコエンターテインメント

    2019-6-30 / 标签: TV 2019 游戏改

  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 第二季 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 第2期

    13话 / 2017年10月3日 / まんきゅう / バンダイナムコエンターテインメント

    2017-12-26 / 标签: 2017 TV 游戏改

  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 第三季 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 第3期

    13话 / 2018年7月3日 / まんきゅう / バンダイナムコエンターテインメント

    2018-9-26 / 标签: TV 2018 游戏改

  • 偶像大师 百万现场! アイドルマスター ミリオンライブ!

    12话 / 2023年10月8日 / 綿田慎也 / バンダイナムコエンターテインメント / 石井哲哉、蔦佳穂里

    2023-12-29 / 标签: TV 2023 游戏改

    感觉前两天看的邦邦第二季更配叫Million Live,这不一定就是百万此生仅有的动画化机会,也没人规定一定要在一季里深入塑造好每个角色,尽量展现偶像的外在魅力让观众觉得虽然不熟但大家都很可爱要重要得多,然而百万从人设差异设计、动态模糊等细节开始就在干扰观众根据角色的特征和动作建立印象,小组回中的场面调度与剧本密度不够没有最大程度利用到篇幅,还缺乏设计得好的微小冲突互动桥段,加之2D动画的思维惯性等等问题都放大了总体人数多的缺陷,没能留下任何记忆点
  • 偶像大师 百万现场 "Dreaming!" 动画 PV アイドルマスター ミリオンライブ!"Dreaming!" Animation PV

    1话 / 2015年9月30日

    2020-9-2 / 标签: 2015 A-1Pictures 游戏改 其他

  • 偶像大师 百万现场 1周年纪念PV アイドルマスター ミリオンライブ!1周年記念PV

    1话 / 2014年2月27日

    2020-9-2 / 标签: 2014 A-1Pictures 游戏改 其他

  • 偶像大师 百万现场 4周年纪念PV アイドルマスター ミリオンライブ!4周年記念PV

    1话 / 2017年3月12日

    2020-9-2 / 标签: A-1Pictures 2017 游戏改 其他

  • 水瓶新世纪 アクエリアンエイジ Sign for Evolution

    13话 / 2002年1月3日 / 大橋誉志光 / ブロッコリー / 阿部恒

    2015-12-15 / 标签: TV MADHouse 游戏改 2002

  • 水瓶新世纪II 双鱼宫的深渊 アクエリアンエイジSagaII〜Don't forget me…〜

    1话 / 2003年11月21日 / 室井ふみえ / ブロッコリー / 室井ふみえ、サブ:小原渉平

    2016-4-24 / 标签: 2003 其他 游戏改 MADHouse

  • 碧蓝航线 THE ANIMATION アズールレーン THE ANIMATION

    12话 / 2019年10月3日 / 天衝 / 蛮啾网络、勇仕网络「アズールレーン」(Andoroid/iOS用スマートフォンアプリゲーム) / 野中正幸

    2020-5-13 / 标签: TV 2019 游戏改

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