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机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-9-22
丝毫不考虑世界观合理性的架势条与粪boss让meta变成了非常简单粗暴的追求爆发力。自称速度感但实际上不能快速落地,再加上没有各种内置武装和几乎没有平衡性,这游戏有爽点但从根子上来说很粗糙很无聊。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-19
Mediocre -
全面战争传奇:特洛伊 A Total War Saga: TROY
2020年8月13日 / Linux、Mac OS X、PC / RTS
2020-12-21
发售时神话历史两头不讨好,truth behind myth也是上世纪民科套路,结果真的放弃历史的全盘神话dlc后好像还行? -
人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2022-2-2
这“男人的情谊”的味道也太重了吧,是不是换了游戏类型后连目标受众都变了(笑) -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-4-24
游戏性比预想的更有吸引力,但还是不足够支撑多周目。这叙事结构是挺唬人,但是讲的东西比较微妙。虽说结局的“成年人整天勾心斗角可继承者年轻人却只想谈爱”很有当代消极抵抗和黑色幽默的味道,但是谈爱这事对于各种sf梗大集合的作品而言好像反而好像是另一个梗而非主题 -
星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2020-12-28
缝合怪x 合成兽√ Respawn表现还行吧 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2022-11-5
战斗机制上新加的东西都挺好的,可这啰嗦的剧本和关卡让我毫无二周目的动力。 -
超级机器人大战T スーパーロボット大戦T
2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ
2019-4-6
这剧情怎么一股一帮昭和晚期生的大叔大妈们回顾平成岁月的味道www -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2018-11-14
游戏的精彩之处全在前四章:超长的教程和各种剧情桥段保证了游戏的新鲜感,较慢的游戏节奏很好地还原了西部电影的风格,范德林帮形形色色的诸位也十分有趣。后四章的体验就如同帮派一样变得越发支离破碎,流程也逐渐变得单调,有意和前半成对称的部分显得非常刻意,老角色纷纷退场而新角色缺乏润色。前后落差如此之大自然也更容易让人想要抱怨各种细节问题了,在此便不再一一细数。 -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS4 / 动作
2018-9-9
主线后期战斗和最终boss战可以说是非常混乱,虽然可挑骨头的地方不少但游戏性上最大的不满还是潜行部分,即便蜘蛛侠的卖点不在于此但谁叫你要有noir suit呢(以及如此之多的潜行关)。剧情体验上则非常满足,蜘蛛侠故事该有的都有了,然而DLC暴露真实水平233 -
全金属狂潮! 战斗的Who Dares Wins フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ
2018年5月31日 / PS4 / 模拟RPG
2018-6-21
动画党一周目看到结局剧情好像就差不多了,除了(在没有刷刷刷的情况下)最后几关boss之外基本连携无双,二周目if路线娜美存活+(伪)后宫结局以及泰莎结局大概才是这游戏的卖点?