• 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    iOS版2010-07-12、Android版2012-12-03 / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营 / Kairosoft Co.,Ltd

    2017-6-24

  • 游戏开发巨头 Game Dev Tycoon

    2013-04-28 / PC、Mac、Linux等 / 策略模擬

    2017-6-24

  • 杀手 Hitman

    2016年3月11日 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2017-6-23

  • 绝对征服 VanQuish​

    2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting

    2017-6-15

    拿上喷子后主角就是个人形强弩兵
  • 乐高蝙蝠侠 LEGO Batman: The Videogame

    2008年9月23日 / PSV、NDS、Mac OS X等 / ACT

    2017-6-7

    整个游戏就是超S级杀必死
  • 乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄 LEGO Batman 2: DC Super Heroes

    2012年06月19日 / Ouya、PSV、Wii等 / ACT

    2017-6-7

    S级别杀必死
  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2017-6-3

  • 使命召唤6:现代战争 2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009年11月10日 / PC, Xbox 360, PS3 / FPS / Infinity Ward

    2017-6-2

  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010年11月09日 / PC、Xbox360、Wii等 / FPS / Treyarch

    2017-5-25

  • 使命召唤8:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011.11.08 / Wii、PS3、PC等 / FPS

    2017-5-22

  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年06月25日 / Windows Phone、Android、Xbox 360等 / 横版解谜

    2017-5-20

    美国黑人,德国反派,法国医生和狗的戏份浓浓的好莱坞鬼扯味,相比之下德法一家就来的自然很多;这游戏和手柄有仇
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月12日 / Xbox One、PS4、Xbox360等 / FPS / Infinity Ward , Aspyr (Mac conversion) , Treyarch (Wii conversion)

    2017-5-19

  • 光之子 Child of Light

    2014年4月29日 / WiiU、Xbox 360、Xbox One等 / RPG

    2017-5-14

    育碧老毛病:游戏好看不好玩,剧情演出皆无力,角色有料却无聊,旁白瞎读毁气氛;音乐和美术是这游戏唯一亮点,有时候两者确实塑造出了宏伟而又浪漫的冒险感,但是故事本身底子却不算好,流程也短,没有展现出童话或者冒险故事的真正的魅力,更不用提拿19世纪末奥地利做背景这种毫无意义也毫不相关的设定。游戏性上关卡设计较简单,技能树和系统略单调,后期部分boss的出招和总体数值设计有些不太合理
  • 尼尔 机械纪元 NieR: Automata

    2017年2月23日 / PC、PS4 / ARPG

    2017-5-5

  • 恶魔城 暗影之王 Castlevania: Lords of Shadow

    2010年10月5日 / PS3、Xbox 360、Windows / ACT / MercurySteam、Kojima Productions

    2017-4-23

  • 塞尔达传说 荒野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG

    2017-4-23

  • 星球大战:前线II Star Wars: Battlefront II

    EU: October 31, 2005;NA: November 1, 2005 / PC、XBOX、PSP等 / STG

    2017-4-19

    以前经常被吐槽像战地2(本来就是模仿作),不过单独来看还是有不少独特性的:虽然单人剧情的关卡设计为0,但是(如今已变非正史的传说版本)501军团的剧情却直击星战迷内心;具有一定策略和角色扮演要素的银河征服模式;英雄人物和跨时代特色;当然同战地2一样丰富的mod(尤其是英雄和时代mod)更是锦上添花
  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / Xbox One、PS4、PC / 战术射击

    2017-4-1

    剧情和反派塑造稍有惊喜但脚本依旧不算出色,育碧式开放世界该有的毛病几乎全盘保留;单人体验由于各种奇葩AI,火星科技般的物理引擎以及诡异的(人物和载具)操作手感而显得非常糟糕,然而这一切在多人体验中却反而能带来不少奇异的乐趣
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015年 / PC / 回合制策略/即时战略

    2017-3-31

    新的游牧系统可以说是完美和蛮族入侵的游戏背景相结合,阿提拉做主角也一改前作骑兵的疲软;和前作相比城市管理,内政和外交都有相当大的进步,玩法更是从传统的4x策略向rpg和生存游戏靠近;但是高难度下低能AI只能依靠各种过度buff来对抗玩家非常影响体验;不过当打败大boss上帝之鞭后玩家面对的却是早已遍地荒野的欧洲,策略游戏常见的后期缺乏内容的问题也显露无疑,因为其他AI派系都大多被阿提拉干死了
  • 超级机器人大战V スーパーロボット大戦V

    2017年2月23日 / PlayStation®4、PlayStation®Vita / SRPG

    2017-3-16

  • 荣耀战魂 For Honor

    2017年2月14日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2017-3-9

    No Connection→For error→Fall Honor→No Honor
  • 地平线:重返黎明 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4 / ARPG

    2017-3-4

    一流画面,三流任务与关卡设计;人物塑造与剧本不敢恭维,漏洞百出且烂梗拼现;近战动作(动画)&操作&判定以及fov稀烂(同时还影响了爬墙体验);机械设计以及与机械兽和环境的互动不如预期
  • 第3次超级机器人大战α 去往终焉的银河 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ

    2005年7月28日 / PS2 / SRPG

    2017-2-27

  • 超级机器人大战OG外传 スーパーロボット大戦OG外伝

    2007年12月27日 / PS2 / SRPG

    2017-2-27

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