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女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2023-4-1 / 标签: STEAM
玩的皇家版。十艘跳达成,女主喜爱排序 双叶 拉菲坦 芳泽 妙 春 东乡。杏塑造太失败双叶出场太晚。诡计比幽灵诡计和死亡笔记还是差点。致敬了笑面男。比前作优化很多,自动寻路与地图设计上线了。除了没全语音和太长没有短板,被称为史上最潮的游戏也不为过,配乐,配音,演出,美术非常优秀,真正在现实掀起了怪盗风潮,trickster就是我! -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2023-4-1 / 标签: STEAM 优先
77h真结局。成就宝魔的有bug差一个,全award,coop右介的有bug。十艘跳达成,女主喜爱排序 双叶 拉菲坦 芳泽 妙 春 东乡。杏塑造太失败双叶出场太晚。诡计比幽灵诡计和死亡笔记还是差点。致敬了笑面男。比前作优化很多,自动寻路与地图设计上线了。除了没全语音和太长没有短板,被称为史上最潮的游戏也不为过,配乐,配音,演出,美术非常优秀,真正在现实掀起了怪盗风潮,trickster就是我! -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-2-25 / 标签: STEAM 优先
22h通关,一周目无法完成死斗尽头成就。打了2B紧身衣和ai语音,还有技能轮盘的mod。本作削了养成,实力只与进度有关。加上复活冷却,想逃课基本只能靠暗杀与龟缩了。钩锁的存在方便了绕路还不用担心摔死,但也更容易迷路。一股RTT的味道。应对敌人攻击的方式更多样化,但失去了自由度。变成严格的猜拳,必须背板敌人前摇动作才能正确应对。战技主要一文字与不死斩好用,义手大多强化没什么用。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2023-2-18 / 标签: STEAM 优先
38h,exe退回1.15,打了2b与玛丽亚替换修女mod,开ReShade。戒指与动作成就剧情矛盾一周目无法完成。结局要备份存档。集系列大成作,各个方面打磨的相当不错。战技系统让收集武器更有意义,但改变不了许多武器花里胡哨毫无实战价值。前期冰直吃属性加成,转口口剑混沌质变,配合街舞剑。直剑灵活攻速快,街舞剑帅,有位移,范围长,可以躲避小范围攻击打击持盾敌人,但前摇长。衣服还是哈维尔强无敌。 -
黑暗之魂2 DARK SOULS II
2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG
2023-2-10 / 标签: STEAM
能玩原罪版还是不要玩原版了。细节差异有不少,大多都是原罪版搞得更好。dlc的钥匙可以不用找,二周目会自动进入等等差异。。。。 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2023-2-10 / 标签: STEAM
32h,没设计感,容易误杀npc,堆怪注水,摔死,砍碎宝箱,削无敌帧,毒诅咒等机制,实在恶心。boss大多没意思。但也有好的设计,例如洗点,传送,手动开启二周目,誓约不会卡住等。总的来说在玩法上是差的,但在完善魂世界观和机制上还是有贡献的。并非能够战胜时间的游戏,这么多年过去还是不用玩魂2了吧。武器用细剑,举盾不停刺就好了。敌人多了可以用斧子或法术。刺不过的也可以用大鸡腿。 -
辐射3 Fallout 3
2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2023-2-5 / 标签: STEAM
云通关,所以你们小灯镇到底是怎么补充小孩子的?比起前作更加强调种族主义了。相当无聊都快看睡着了,不如新维加斯。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-2-3 / 标签: STEAM
37h通关。建模丑打了2Bmod。因mod选盗贼+火壶开局。前期比血源友好,怪不密集。武器飞龙剑到黑骑剑到关刀。盾反比较强势,但背刺很难触发。盾用团牌或者哈维尔套。盗贼套可以用到通关除哈套都是纸糊的。收武器占重量离谱,还有卡贴图的问题,跳跃很难受,断尾比打boss难。感觉魔法比咒术奇迹好用。漏了吸魂誓约与奇迹还有稀有武器成就。打薪王前备份存档刷结局。薪王很菜但是打了直接进入二周目没法反悔。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2023-1-25 / 标签: STEAM 优先
12h死278次176草莓。只拿最终关金草莓。最难的平台跳跃。A面就最终关卡的难度。其他困难游戏都能逃课,这游戏反而容错率极低。存档少都不敢关游戏。真是让人玉玉。还是早早和解打开帮助模式吧,结合剧情或许这才是正确的玩法。看这份上+1分。核心机制是冲刺,有设计缺陷。键盘不好斜冲,遥感斜冲总变成横冲。爽的都是抖M吧,有这精力不如多干点有意义的事情。我无法投入几百小时,死上万次来磨练技巧与背板。p8没动 -
辐射2 Fallout 2
1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG
2023-1-20 / 标签: STEAM
不论是净水芯片还是伊甸园创造器都不过是一个麦高芬。你苦苦追寻的事物对别人一文不值。比起救公主,更重要的还是在废土游山玩水。2代比起一代放宽了时间限制,但是队友AI还有负重一如既往的恶心。虽然充斥着讽刺,剧情也有着各种各样的分支,但是大多数分支仅仅体现玩家的选择,很少具备相应的内涵。不太明白为什么2代评分显著比1代高,在我看来水平是差不太多的。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2022-12-30 / 标签: STEAM
28h 优点:我永远喜欢mama,叙事技法,高质量播片,新奇的玩法,演技高超,配乐,精心设计的细节,让美国再次伟大。缺点:车太难开,快递单调,卡星,与小岛以往作品比深度不够,一言不合30包快递车都装不下。UI问题如地图打开太慢,找不到下一个滑索地方。剧本虎头蛇尾主要精力都放在设定玩法结合上了,看样子是打算打造大ip。配角太过工具人在主线上没什么意义。不如合金装备V -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2022-11-8 / 标签: STEAM NS
10h通关,20成就。斯卡布罗集市等古典配乐不错。四枪流,爆衣,刑具处刑。虽然贝姐很烧,但画质太糊。简单削收集要素还没隐藏关。普通又太难,我又急着打3,所以只是流程通关。果然我不适合玩动作游戏。视角总跑偏,被视角外敌人偷袭。穷的要命。播片有漫画感,3d怎么还这么省。本来为了限定衣服玩ns版,后来发现要阿米爆。 瑟蕾纱可爱 -
海底 SeaBed
2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル
2022-8-1 / 标签: STEAM galgame 优先
大概失恋就是这种感觉了吧。对于灰烬的探讨引起了我的共鸣。序章是后面章节的三倍长度,前期的日常有些无聊。从第六章开始就有着不错的观感了。主题是关于记忆的,比myth高不知道哪儿去了。佐知子确实有着天赋,我要是也能像她一样就好了。这是部好游戏,要是有语音就好了。听了dlcep1 -
Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2022-7-17 / 标签: STEAM
设计理念不错,但是缺少引导难度太过混乱。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-6-8 / 标签: STEAM 优先
虽然探索宇宙很有魅力,但是这游戏的操作还有玄学的安康鱼加上毁灭倒计时会让人变得不幸。你们真都是自己玩的?这玩意比ico,旺达与巨像还麻烦。适合云游戏。不过除了操作之外的部分设计都相当有趣,满足了玩家对宇宙探索几乎全部的幻想。推荐BV1oi4y1s7BU的讲解比较全面也没有那么多用不着的。 -
菲斯 FEZ
2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ
2022-3-19 / 标签: STEAM
8h到大树死档云通关。平台跳跃令人头痛,解密更加令人头痛。凑在一起就是双倍的头痛。平台跳跃缺少打磨,玩起来相当难受。不过视角转换系统算是开创了先河。解谜方面用了大量的英语甚至计算机语言,对英语弱者和非程序猿非常不友好。作为一部有着历史意义的独立游戏我本来不应该打低分的,但是有一点例外,那就是我死档了。pc版游玩时突然无响应,再读档就进不去了。。。也没有找到靠谱的剧情分析 -
OneShot
2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏
2022-3-11 / 标签: STEAM
3h一周目,氛围作,人设很棒。对meta的设计相当精致。游玩之前记得备份桌面。二周目流程大概一个小时,基本都是新内容。nike小天使。 -
魔女之家 魔女の家
2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG
2022-3-11 / 标签: STEAM
1H通关,诡计让人想起冰气时代,这一切值得吗? -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2022-3-10 / 标签: STEAM
100min通关,有些成就需要在意下不然还得重头玩。看了机核的解度,对神话的解构非常有趣。可惜,新奇的玩法貌似没能和内核联系在一起。还是说那只神的眼睛其实就是玩家? -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2022-2-17 / 标签: STEAM 优先
22h通关,封面欺诈,游戏人设更加卡通化。美术风格是维多利亚朋克。这种谁杀了我,我又杀了谁已经无法打动我了。虽比不上石头门,但比奇异人生之流还是强不少。dlc要玩了生化奇兵1才能玩。设定和生化奇兵2有冲突。海葬2打不开可以找到游戏文件夹下形如DLCCS....CHT的文件把CHT改成CHN,玩过海葬和生化危机8之后,我给无限提了一分。 -
奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2021-10-18 / 标签: STEAM
10h打通。配乐和演出都相当用心,还有克总元素。只不过作为推理游戏有些太过硬核,死亡方式完全可以删掉,船员减少一半去掉大部分水手玩起来应该可以顺畅不少(有不少滥竽充数的)。目前容易卡关适合边云边完。整体还是比不上幽灵诡计。玩了海猫之后决定给这部游戏加一分。 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2021-10-11 / 标签: STEAM
垃圾游戏,玩着恶心。e17都比这玩意好玩。如果说玩游戏就是按按钮的话,每天吃了东西就会变快乐和按按钮有什么区别呢?缸中之脑呢?说教味太重为了解构而解构,还让艾希给抄了
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