Mount & Blade: Warband
FINAL FANTASY VII REMAKE
龍が如く0 誓いの場所
Fallout: New Vegas
Fallout
Metal Gear Solid
Grand Theft Auto IV
Half-Life
感谢黑岛工作室与参与汉化的英特卫成员们。异尘余生2相对于1代有着很大的进步,这里特指剧情上而不是沿用一代引擎做出来的画面上,主线周围环绕无数的支线让此作相较于前作充实了不少不说,用一个个好玩且致敬的台词表达了一种美国人的黑色幽默风格。一个事件有不同的解决方案,取决于你的认知与判断。然而不可避免的是本作拥有的bug问题让我在通关前属实是被恶心了一把,不过是小问题。邱生旺或说畜生王不愧是一代废土传奇,下场比一代放逐者好太多了,简直是人生赢家。下一次再见西部也许是新维加斯了。不论世界被轰炸成为了个稀巴烂样,今朝有可乐那么后头饿死无所谓,毕竟这个就是生活,只要地球不爆炸那么一切都还得继续不是吗。所以乐起来吧,乐出强大。这便是我对这帮废土上面npc生活的感想,也是这帮星条旗被撕裂后生活在这片土地上人们的一种生活哲学。
跨越20多年的时光,顶着别扭的操作,我依旧感受到了极致的美式黑色幽默——没有日本人的细腻与感伤,却有着美国人的乐观与豁达。整个辐射系列就是一部巨大的地狱笑话,以戏谑的方式解构了美国立国之本的所有价值观,美国梦、联邦政府、避难所科技通通背叛了美国人,整个所谓的美国精神都成了骗人的谎话。然而吊诡的是,废土上又重新长出了新的美国——新加州共和国,并以不可阻挡的态势重建旧世界。更为讽刺的是,新加州共和国即使走向腐败,农场主寡头逐渐控制政府,也不过只是旧美国的转世重生。废土上的美国人依旧可以开一瓶核子可乐,放一曲蓝调音乐,大声嘲笑酒囊饭袋的总统,物资贫乏与政治专制都是不存在的。毕竟这里是美利坚,美利坚的地板也许依旧是世界的天花板——这种戏谑与解构也许恰恰是属于新罗马的独一无二的余裕与从容。
即使在废土,人们仍然想要努力的活下去。我把这种别扭,抽象并且黑色幽默的东西,叫做生活
废土启蒙作
230404 游戏难度简单战斗难度简易 奇莎 商店里的钱好少啊 之前看攻略偷了十个蜥蜴皮一次只能卖一张 要不就像我以前玩1时候以物换物 换治疗针啥的 不看攻略都不知道干啥去哪 日 任务找不到人 这找书任务不看攻略怎么知道在哪 而且不看攻略画面都看不出来在哪 这战斗太sb了 敌人重伤就跑 然后我没子弹就跟着跑追不上他捅他 然后进城离他近就触发战斗 卧槽我才知道左shift是显示可交互物轮廓 230727最后口才102不能劝说小队 总统通行证变不了炮台模式啊
黑岛,你为神马这么神
93
打蝎子中……
心中最好的rpg之一
不论是净水芯片还是伊甸园创造器都不过是一个麦高芬。你苦苦追寻的事物对别人一文不值。比起救公主,更重要的还是在废土游山玩水。2代比起一代放宽了时间限制,但是队友AI还有负重一如既往的恶心。虽然充斥着讽刺,剧情也有着各种各样的分支,但是大多数分支仅仅体现玩家的选择,很少具备相应的内涵。不太明白为什么2代评分显著比1代高,在我看来水平是差不太多的。
感谢黑岛工作室与参与汉化的英特卫成员们。异尘余生2相对于1代有着很大的进步,这里特指剧情上而不是沿用一代引擎做出来的画面上,主线周围环绕无数的支线让此作相较于前作充实了不少不说,用一个个好玩且致敬的台词表达了一种美国人的黑色幽默风格。一个事件有不同的解决方案,取决于你的认知与判断。然而不可避免的是本作拥有的bug问题让我在通关前属实是被恶心了一把,不过是小问题。邱生旺或说畜生王不愧是一代废土传奇,下场比一代放逐者好太多了,简直是人生赢家。下一次再见西部也许是新维加斯了。不论世界被轰炸成为了个稀巴烂样,今朝有可乐那么后头饿死无所谓,毕竟这个就是生活,只要地球不爆炸那么一切都还得继续不是吗。所以乐起来吧,乐出强大。这便是我对这帮废土上面npc生活的感想,也是这帮星条旗被撕裂后生活在这片土地上人们的一种生活哲学。
跨越20多年的时光,顶着别扭的操作,我依旧感受到了极致的美式黑色幽默——没有日本人的细腻与感伤,却有着美国人的乐观与豁达。整个辐射系列就是一部巨大的地狱笑话,以戏谑的方式解构了美国立国之本的所有价值观,美国梦、联邦政府、避难所科技通通背叛了美国人,整个所谓的美国精神都成了骗人的谎话。然而吊诡的是,废土上又重新长出了新的美国——新加州共和国,并以不可阻挡的态势重建旧世界。更为讽刺的是,新加州共和国即使走向腐败,农场主寡头逐渐控制政府,也不过只是旧美国的转世重生。废土上的美国人依旧可以开一瓶核子可乐,放一曲蓝调音乐,大声嘲笑酒囊饭袋的总统,物资贫乏与政治专制都是不存在的。毕竟这里是美利坚,美利坚的地板也许依旧是世界的天花板——这种戏谑与解构也许恰恰是属于新罗马的独一无二的余裕与从容。
即使在废土,人们仍然想要努力的活下去。我把这种别扭,抽象并且黑色幽默的东西,叫做生活
废土启蒙作
230404 游戏难度简单战斗难度简易 奇莎 商店里的钱好少啊 之前看攻略偷了十个蜥蜴皮一次只能卖一张 要不就像我以前玩1时候以物换物 换治疗针啥的 不看攻略都不知道干啥去哪 日 任务找不到人 这找书任务不看攻略怎么知道在哪 而且不看攻略画面都看不出来在哪 这战斗太sb了 敌人重伤就跑 然后我没子弹就跟着跑追不上他捅他 然后进城离他近就触发战斗 卧槽我才知道左shift是显示可交互物轮廓 230727最后口才102不能劝说小队 总统通行证变不了炮台模式啊
黑岛,你为神马这么神
93
打蝎子中……
心中最好的rpg之一
不论是净水芯片还是伊甸园创造器都不过是一个麦高芬。你苦苦追寻的事物对别人一文不值。比起救公主,更重要的还是在废土游山玩水。2代比起一代放宽了时间限制,但是队友AI还有负重一如既往的恶心。虽然充斥着讽刺,剧情也有着各种各样的分支,但是大多数分支仅仅体现玩家的选择,很少具备相应的内涵。不太明白为什么2代评分显著比1代高,在我看来水平是差不太多的。