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潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2022-6-2 / 标签: MGS Konami PS3 KojimaProductions
很喜欢这种和处于时间线后面的作品有着千丝万缕关系的前传,但因为没做完导致某些关键剧情有大量空白,或者发生地很突兀,令人惋惜。玩起来可以算是和平行者的进化版,但小任务很多明显设置得不合理,纯粹想拉长游戏时间。同时也有着许多类手游网游的要素,什么每日奖励任务挑战以及动不动就要好几天才能完成的开发和远征...个人觉得应该是konami强加的...为了FOB任务搞的几个在线设定真的恶心。 -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2022-4-26 / 标签: Konami PS3 MGS KojimaProductions
作为试玩版内容还算可以把,也没什么好多评价。剧情承上启下,虽然能理解插叙作品插入的地点和重要人物为了不剧情bug肯定要及时退场...不过真的太惨了...恋の抑止力都快听哭了。 -
尘埃5 DIRT 5
2020年11月6日 / PC、PS4、Xbox One等 / RAC / Codemasters Cheshire
2022-4-18 / 标签: PS5 Dirt EA Codemasters
没玩过前作,好像这代走的是轻度休闲风,有很多杂技比赛,车损也只影响外观。选了帧数模式跑几场还是会遇到突然掉帧的情况,不过没影响到比赛。车还是很多的,能开到evo也满足了。还突然爱上了保时捷taycan...赛道只能按照给的class选车,不能一直开喜欢的车的设定不太喜欢,卡车和那个只能左转的车怎么开怎么不习惯。 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2022-1-10 / 标签: NaughtyDog PS3 TLOU
不管是游戏本身,游戏外新闻还是自己玩下来的感受都可以用Endure and Survive来形容,3d眩晕真的遭不住室内场景,战斗也不太合自己胃口。多人模式回想起来倒是还挺有趣。 结局很喜欢,也能理解了为什么会有这么多人对2代的情节非常愤怒... -
凉宫春日的追忆 涼宮ハルヒの追想
2011-05-12 / PSP、PS3 / AVG
2022-1-6 / 标签: NBGI PS3
原本对动画改编游戏没太多期待,追想倒是给了个大大的惊喜。很好地利用了消失里的设定,把原作里一些已经不可能发生的事都实现了一遍,一群人齐心协力做一件事的情节喜欢得不行。几个角色的描写也很出色,对朝仓的好感度大幅提升。甚至最后还对消失里过于虐长门的桥段都来了一个补偿,整个游戏可以说是剧场版不可或缺的补充。唯一可惜没听到长发版春日的God Knows。 -
终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
2003-02-13 / PS2 / ACT
2021-12-10 / 标签: PS3 Konami KojimaProductions
优点是高速爽快,特别是从舰队战开始,打得酣畅淋漓。剧情虽然不算多好但很完整。机甲设计得很帅,和前作角色们的互动也是个人很喜欢的点。几个缺点一个是流程短,虽然比1还是长一点的...还有一个就是过于灵敏的锁定系统,几个需要保护友军的关卡随便动一动视角就锁到队友身上。在机关房关卡更是转得想吐...加上半自动的位移完全没法好好战斗。最后一个就是boss们的无敌盾,总觉得让大部分副武器都失去了意义。 -
闪乱神乐 忍乳负重 デカ盛り 閃乱カグラ
2014-03-20 本体パックA(半蔵・紅蓮) / PC、PSV / MUG / METEORISE
2021-11-30 / 标签: PSV 闪乱神乐 Marvelous Meteorise
一共只有四位主角+两位dlc人物的歌是有人声的,其他都是纯音乐...某些地方比如光速切菜的时候以及紫的歌生火的时候会掉帧,有时还会吞键,相对地判定超级宽松...总体而言算是粉丝向游戏吧。 -
说谎公主与盲目王子 嘘つき姫と盲目王子
2018年5月31日 / PS4、PSV、Nintendo Switch / アクションアドベンチャー
2021-11-21 / 标签: PS4 日本一
童话绘本风,人物画风可爱,音乐也挺好听,就是流程有点短。可能因此感觉王子的变成熟有点突然,自己更想看的旅途中的轶事也不是很多。总体还是不错的,希望有更多的同类游戏。 -
闪乱神乐:沙滩戏水 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
2017年3月16日 / PC、PS4 / 爆乳ウォーターバトル
2021-11-17 / 标签: PS4 闪乱神乐 Marvelous Tamsoft
射得还挺开心。不过有时候放技能会有个谜之转向,那些个伤害技能经常就打不中。枪还会卡壳...加了好多手游的角色都不认识,雅緋这个新发型是真难看...越来越喜欢雪泉了!My waifu! -
夜班 Late Shift
2017年4月18日 / Nintendo Switch、iOS、Xbox One等 / 互动电影
2021-11-6 / 标签: CtrlMovie PS4
还行吧...就是太短了。不能存档,已经看过的部分也不能跳过太蛋疼了。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-11-4 / 标签: PS3 Rockstar GTA
玩多了育碧的公式化开放世界再来玩GTA5真的是感受到了巨大差别。整个世界给人的感觉就是活生生的,而不是复制粘贴填充出来的。玩法上也不逼你机械劳动,大部分任务都有完全不同的体验。剧情说实话并不算好,有个超级黑客这种金手指版的存在强行合理化了很多桥段,3个主角也每次都能杀出重围,然而人物塑造和描写真的是业界顶级,几乎见不到脸谱化角色,每个人都很鲜活,都有可爱的地方。唯一不满的就是r星祖传的各种bug。 -
初音未来 -歌姬计划- f 初音ミク -Project DIVA- F
2012-08-30 (PSV) / PSV、PS3 / MUG
2021-10-16 / 标签: PSV 初音ミク SEGA
我是手残。 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-9-29 / 标签: NBGI PS5 传说系列
先说优点,战斗方面只有治疗术技消耗CP这个改动非常喜欢,可以让人尽情放技能。人物之间的互动也算有趣。不满意的地方一个是传说这个设定得很宏大,实际游玩内容根本不足以支撑起世界观的老毛病依然没能改掉。就这点内容哪里需要两个星球的设定啊,撑死两块大陆就足够了吧。剧情方面也是想讨论的主题过多以至于都浮于表面,有些剧情表现得过于生硬甚至都不符合逻辑了。 -
闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT
2021-9-11 / 标签: PS4 闪乱神乐 Marvelous Tamsoft
前作里觉得难受的缺点都改了,但是又有新的出现了。一个是敌人忍转身以后喜欢无脑放技能没法连得爽,还有个是天上的杂兵经常不落地有时候都不知道有没有清干净...剧情里倒意外地有几段令人感动的情节,百花缭乱里也有几个人的故事让我笑个不停,整体还算满意吧。日影雅緋雪泉俺の嫁! -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2021-8-15 / 标签: PS4 Adglobe
其实一开始是云的老菊视频,看了个开头也没引起太大兴趣就关了。之后看到朋友愿望单里有才买来准备玩一下,没想到真是一款不可多得的佳作。音乐满分,美术也很好的渲染出了剧情中的悲伤和无奈的氛围(除了某些地方背景和实际地图的区别不太明显)。敌人的设计和配置算是小缺点,经常在一个小平台上放一个怪恶心人,大部分远程不是会预判就是会追踪,最后的大眼更是高速追踪弹... -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2021-8-6 / 标签: PS4 SuckerPunchProductions
优点很多,大色块的美术,对日本文化的展示,难度适中的战斗等等。通过人物内心的纠结也把正面硬刚和潜入暗杀结合得很好。主要的缺点就只有那几个开放世界游戏的通病。几个自己的想法一个就是感觉没能好好利用蒙古这一元素。骑射和佯败伏击这种有名的特色都完全没有体现,只剩野蛮。二是结局感觉不如回归史实,这样做续作也更合理,毕竟都解放对马岛了干嘛不趁势反攻高丽.. -
噬神者3 GOD EATER 3
2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション
2021-7-18 / 标签: PS4 噬神者 NBGI FirstStudio
这代的剧情实在不行。前两代虽然神神叨叨但也集中在荒神上,这次几乎都是人类内斗,又没有对人战就显得剧情和战斗非常割裂。而且本身把AGE当弃子从逻辑上就讲不通,加上好几个关键节点的强行转折,就让整体剧情显得非常可笑。反抗组织的存在也很多余,不觉得去掉之后对剧情有什么影响,大概就为了多搞点灰岚?顺便宣战时首领的演讲那更是一点激情都没有...要不是フィム小天使这剧情真看不下去。 -
使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS
2021-6-21 / 标签: PS4 ActivisionBlizzard 使命召唤
又重温了一下经典,发现很多机制挺不合理的,特别是在老兵难度下打起来太难受。这样看来果然还是2代才是巅峰。训练关倒是比2容易。 -
使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare
2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2021-6-12 / 标签: PS4 使命召唤 ActivisionBlizzard
特别行动里花式致敬老现代战争...本体除了最后的结尾其他也没什么太大亮点。 -
神田川JET GIRLS
2020-01-16 / PS4、PC / ガールズジェットバトル
2021-6-5 / 标签: PS4 Marvelous
AI太弱了以至于除了神乐坂工高第一场比赛以外全程都是一骑绝尘绝对碾压...让战斗部分形同虚设。人物各种刻板印象没啥特色,剧情也很无脑...只能说不用动脑子还算好。 -
幽灵行动:断点 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
2019-10-04 / Xbox One、PS4、PC等 / TPS
2021-5-30 / 标签: PS4 Ubisoft 幽灵行动
主线太短了,也就1.5个圣歌的长度。而且剧情基本没怎么推进,好几个有名有姓的人还在那活蹦乱跳,难道是想放在之后的章节里?右边还有老大一个moa岛没开放。看了下今年的road map好像准备只更一个行动,真能在开发周期结束前更完吗...战斗比起荒野感觉更容易死了,潜入也容易了点,AI队友强了好多,一小boss和一群杂兵我人都没见到就被他们全打死了....bgm基本没印象,风景倒是不错。 -
幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击
2021-5-18 / 标签: Ubisoft 幽灵行动 PS4
终于把两个dlc给填完了...原来觉得还能有个6分,两个dlc直接让我扣掉1分,特别第一个又臭又长,怀疑真的有测试过好玩不好玩吗。本体给我的感觉就是制作人直接丢了整个沙盒给你,想让你自由去选择路线,但是玩起来就很迷茫,除了地区难度不同没感觉有其他区别, 任务也翻不出什么新花样,味同嚼蜡。唯二的亮点就是停在据点的时候有听到几首不错的bgm,以及盐湖的风景还挺好看。 -
黑色洛城 L.A.Noire
2011年5月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG
2021-5-6 / 标签: PS3 Rockstar
原本以为会和黑手党差不多,一玩才知道更像逆转裁判。剧情如果没有谜之感情线还挺不错的...一个无比正直的主角突然出轨爱上那德国女人就很突兀,被老婆赶出家马上就去情妇家的情节直接笑出声。还有闪回剧情那阴间滤镜完全不知道谁是谁,显得kelso出场进入主线就很生硬,让人觉得是不是时间不够写剧本了... -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-5-5 / 标签: PS5 EA HazelightStudios
难度适中,印象里就卡关了两次。每个关卡都是完全不同的解密方式,充满新鲜感一点都不会厌,真的是感叹创意丰富。剧情虽然很平常但也很好的串起了整部游戏,就心疼下小象...最后能和朋友一起白金太开心了!
玩过的标签
- 78PS4
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- 49PSP
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