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灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2024-1-2
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勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2023-12-3
中后期流程比较催眠,世界崩坏后那段气氛烘托堪称完美 -
月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-
2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-2-18
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最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-12-3
事实上证明鬼泣式战斗不适合rpg,不苛刻控制数值只会让玩法崩坏,苛刻控制数值导致装备沦为摆设,流程塞了一堆无关紧要的任务,每次在血脉贲张的召唤兽战后都要把耐心降低到最低点,通马桶大部分游戏都有这个毛病,但通完马桶奖励因为游戏act化导致数值苛刻限制导致根本没有什么成就感,endgame除了高难度的ff模式和街机模式外也没什么可玩的,鉴定为做网游做傻了 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2023-12-3
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最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2023-12-3
战斗系统不够直观,翻滚没有无敌帧,很容易让人觉得是一个动作导向游戏,当然摸清门道后,normal难度缺乏挑战,让人体验到精髓的hard难度还要二周目,流程部分极致的一本道,我之前幻想的探索米德加也没做出来,画面除了序章和神罗大楼外都烂的没法看,ps4版的图形问题也到了ps5才修,搞不懂为什么要用虚幻4 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2023-12-3
2.0的支线文本和彩蛋是最多的,美术也明亮风格,职业系统和打直武器也都继承自ff11,抛开白开水一样的主线内容和不适合反复刷刷刷的早期副本设计来讲,我觉得2.0设计是很有自己的想法