• 神之天平外传:幻雾之洞窟 ASTLIBRA Revision 外伝 ~幻霧の洞窟~

    2024年2月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-20

  • TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    2024-1-14

  • 8号出口 8番出口

    2023-11-30 / PC、Nintendo Switch / SIM

    2024-4-15

  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-12-10

    一个让我再次感觉到有些游戏确实是玩一部少一部的作品。 优秀的剧情引导和串联、合理的探索难度,值得很多想做推理解谜类的厂商学习借鉴。 真结局的安排也给原本以为有些干瘪的终章剧情和探索带来了诸多惊喜。 用语言来诠释沟通带来理解这一主题,虽然老生常谈,但常看常新,特别是在当前每况愈下和更加割裂的社会舆论环境之下显得很有意义。 顺带一提,看了下厂商做过的另外一个游戏Varion,应该和塔楼顶层在大屏幕上下四人所玩的游戏画面是同一个作品。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-1

  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-11

  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-9-1

  • 宿命残响 Chained Echoes

    2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2023-10-2

  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-12-3

  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-11

  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-5

    游戏性比前作更强了,梦境探索更讲究逻辑而不是脑洞。在剧情表现上,叙事和分镜更为放飞,脑洞依然不小。瑞希更色气了,哈斯哈斯,希望出手办,要JK搜查官版本的。缺点是NS优化依然不行,视频糊得不行,特别是进入梦境时的过场;游玩过程崩溃一次,瑞希对话框穿模多次
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-3-27

  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-6-22

  • 光圈科技打工记 Aperture Desk Job

    2022年3月1日 / PC / AVG

    2024-1-21

  • 灰色幻影扳机 第8卷 グリザイア:ファントムトリガー 第8巻

    2022-02-25 / PC / ADV

    2022-10-22

  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2023-1-29

  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-12-11

  • Since Memories 星穹之下 シンスメモリーズ 星天の下で

    2021年9月16日 / PS4、Nintendo Switch / AVG

    2022-2-19

  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-11-11

    你tm的结局怎么不拿个手电让大家摇呢
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2023-11-25

    文青病
  • 公理边缘2 Axiom Verge 2

    2021年8月11日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / Metroidvania

    2021-8-21

  • 心跳文学部 Plus! Doki Doki Literature Club Plus!

    2021年6月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ADV 视觉小说 / Team Salvato

    2021-11-21

  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2021-8-5

    前期杂鱼存在感太强,个个都能把玩家打趴,后期和多数此类游戏一样,可以靠农来解决手残问题。地图一股子棒子的dead cell感觉,怪物打击时总觉得少了些反馈,另外受伤时也没有个无敌时间,这也是前期容易被杂鱼碰死的因素