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伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-7-17 / 标签: RPG
战斗方面没有什么套路和配队思路,切人也没有必要性,欧拉欧拉无敌就完事儿了,不如说有点太无脑,集时停、吸怪、相对低费、高伤、低等级需求于一体,略离谱,但是这作的魔女时间和格挡相对其他游戏对我这种手残很友好,战斗非常爽快。剧情方面总体虽然不行,但是我很喜欢基地成员随着剧情推进位置和台词会变化这点。然后探索很有趣。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2019-2-1 / 标签: 伊苏 falcom ARPG PC RPG
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樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2017-1-15 / 标签: galgame 枕 SCA-自 艺术
剧本没感觉多出色,文笔确实很好 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏
2015-10-7 / 标签: 工画堂 冈崎律子 氛围 galgame 交响乐之雨 全年龄 AVG MUG 中村麻衣 笠原弘子 浅野真澄 浅川悠 宫下道央
几近完美的音声演出,配合可爱的画面、朴实的文字、雨城的设定,氛围感染力无敌 -
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塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-8-24 / 标签: ARPG
野吹的全面升级版,前作发现的没发现的缺点都得到了改进,像是怪物的种类太少、林克四大能力与地图互动性不足等等。再加上究极自由的究极手,让游戏通关以后仍然乐趣不减,这点比前作真是强太多(野炊真的是解完全部神庙,打开游戏只能刷人马玩)。即使如此,要说缺点也能说几个出来,一个是完成度与前作相比偏低(主要也是设想的框架太大了,跟夜之城一样,野心够大,但能力和时间不允许实现);再有就是没有初见开放的海拉尔大陆那种随处可见的惊喜感(打开王泪,探索地图得到更多的是怀念);最后可能就是所有rpg游戏的通病,一旦角色培养完毕,就失去探索的动力。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-4-8 / 标签: 任天堂 塞尔达 模拟器 ARPG RPG
什么是满分游戏啊(战术后仰)! -
塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ
1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部
2016-2-22 / 标签: 塞尔达 N64 任天堂 ARPG RPG
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野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-
2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV
2018-8-26 / 标签: 浅川悠 galgame
这种黏糊糊笨蛋情侣型galgame本来是我最讨厌的类型,推完居然感觉还不错
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