Devil May Cry 4

  • 中文名: 鬼泣4
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 森橋ビンゴ
  • 音乐: 柴田徹也、長谷川憲人、上田雅美、内山修作、鈴木幸太、成田暁彦、近藤嶺、CHAMY.伊師、佐藤真一郎
  • 人物设定: 吉川達哉
  • 主题歌演出: L'Arc~en~Ciel
  • 导演: 伊津野英昭
  • 制作总指挥: 小林裕幸
  • 别名: 恶魔猎人4
  • デビルメイクライ4
  • 平台: PC
  • PS3
  • XBOX360
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: MT 1.0
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008年1月31日
  • 售价: [PS3 / 360] 8,390円
  • 其他发行日期: PlayStation 3
  • 日本:2008年1月31日
  • 北美:2008年2月5日
  • 欧洲:2008年2月8日
  • Xbox 360
  • 日本:2008年1月31日
  • 北美:2008年2月5日
  • 欧洲:2008年2月8日
  • Microsoft
  • 日本:2008年7月24日
  • 北美:2008年7月8日
  • 欧洲:2008年7月11日
  • 官方网站: http://devilmaycry.com/home.html
  • 演出: 下村勇二、鈴村正樹

谁玩这部游戏?

/ 87人想玩 / 1173人玩过 / 36人在玩 / 71人搁置 / 22人抛弃
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。

新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。

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评论

讨论版

吐槽箱

Calme Vendicatore @ 2023-3-17 22:06

解密比前面几代简化了,伟大,但是关卡素材复用是不是太多了,boss两个角色打两遍真有点二

AsTrayveller @ 2023-2-2 17:30

维吉尔实在太暴力了 可惜5也是老三样 都不愿给点新东西玩

MIKON @ 2022-11-29 20:50

系统是优秀的。尼禄关卡是合格的。但丁关卡是重复的。boss战是无聊的。解密是粪的。

V.J @ 2022-8-23 17:18

战斗系统棒,喜欢ACT游戏的不可错过。

Les Desire @ 2022-7-17 02:47

打击感真的很棒,这代尼禄感觉更帅,但是键盘真的好难操作

あやねるの笑顔 @ 2022-7-4 20:20

ACT集大成的作品之一,鬼泣系列的顶峰作品,设定优秀,打击感畅快,人设精美,很不错的一款游戏,力荐!

先质疑,然后一直质疑 @ 2022-2-12 02:05

接触的晚,对鬼泣就没有情怀加分了

狐面佐echo @ 2021-12-2 11:41

经典

墨冷 @ 2021-10-19 23:20

贵, 以后打折买

段云誉 @ 2021-9-13 19:56

战斗系统很棒,虽然手残但还是连的很爽很酷炫。场景画面现在来看也挺潮,剧情流程和关卡设计实在一般。本来流程就不长并且关卡设计平凡,中后期地图还一直重复,剧情也是,分量少且一直显得寡淡,不说大主线上俗套,感情线上一个开头没说两句话就被掳走的妹子就算你打感情牌我也体会不到啊······作为非ACT爱好者中后期确实是兴趣缺缺打完的,给个7分。

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