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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2017-4-21 / 标签: AVG PSP 模拟器
剧本完成度低,而且没有续作填坑。BADEND太随意,显得人物内心过于脆弱 -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2021-12-1 / 标签: galgame
挂后台听完的剧情,不好评价 -
Among Us
2018年6月15日 / PS4、PS5、PS VR2等 / Party game / Innersloth
2022-4-9 / 标签: 云
每周日云几个小时差不多两年了,已经可以算玩过了吧(笑) -
终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
2003-02-13 / PS2 / ACT
2019-7-7 / 标签: 小岛秀夫 模拟器
总会突然掉帧到个位数一段时间,游戏动画都是。游戏本身有些小瑕疵但是总的体验很好,不过实在没办法把它和使用模拟器的糟糕体验分开。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-25 / 标签: ARPG
剧情和装备盘系统扣大分。怪物和boss设计太拉了,和角色养成系统起不到相辅相成的效果,我地狱难度,到后期基本就是跳A跳A空剑技能反复循环,怪物爆发高就放技能吃伤害回血,自身的数值高低、怪物的攻击机制这些几乎没什么影响,互动性太差了 -
B.B.ライダー
2006-01-01 / PC / 現代に呼び出された英雄が活躍する短編ギャグゲーム
2021-1-1 / 标签: rpg
我以为最后能打破闭环迎来happy ending的,真可惜。我承认这作的笔力很强,该感动时感动,该有趣时有趣。但我并不觉得这是一部经过长时间打磨的作品,首先战斗系统跟没有一样,说实话浪费时间而且也不好玩,反正就算打赢了结束吐血的也还是我。然后有些配角不止对推动主线剧情来说太鸡肋,人物塑造的也一般。 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2014-6-30 / 标签: 戯画 萝卜 菊池政治 galgame ACT
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BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2014-6-12 / 标签: 菊池政治 ACT 萝卜 燃 galgame
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博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-9-15 / 标签: CRPG RPG
剧情7.5 游戏性9 游戏节奏9 战术上有点单调,基本辅助定身、术士双加速,配上菜刀巨武器/神射手/酒馆殴斗,没有boss能扛过一回合;再有就是bug真的很烦,没遇到过什么恶性bug,但一些小bug时有时无特别烦;但总体不辱博德之门的名号,以后应该会优化,建议这游戏等两年再玩 -
博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn
2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG
2016-5-20 / 标签: RPG bioware 黑岛 D&D
既好玩儿又有深度剧情还不错 PS:吃我神圣复仇者啦! -
博德之门II:巴尔的王座 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
2001-06-22 / PC (Windows, Linux)、Mac OS / RPG
2016-6-1 / 标签: RPG 黑岛 bioware BlackIsle PC D&D
没有什么是一发大旋风搞不定的,如果有,那就两发 -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2019-4-21 / 标签: 生化奇兵 PC FPS
剧情确实很优秀,只是信息太碎片化,而我又懒得拼图,看完解析才懂个大概 -
血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon
2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform
2018-6-14 / 标签: PC ACT
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血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2019-6-22 / 标签: PC ACT 恶魔城
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时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2014-6-17 / 标签: 智商不够用 解谜 PC ACT 橫版 独立游戏 时间 PUZ
谜题设计精妙难度合理,即使已经玩过一遍,有些关卡还是要想很久 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2016-6-29 / 标签: FPS 使命召唤 现代战争 PC
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使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2016-2-9 / 标签: 使命召唤 COD FPS MW2 现代战争 PC
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蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2018-8-31 / 标签: PC 独立游戏 ACT 平台跳跃
核心加七章B面劝退 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2014-6-20 / 标签: 麻枝准 key 催泪弹 家族 亲情 人生 泣きゲー 樋上至 CLANNAD galgame
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控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2021-4-11
太容易腻了,异能和枪械互相独立,投掷还那么强。射击手感不行弹夹容量少;枪械种类也少,能给个狙?如果异能和枪械能够联动起来的话会好玩很多,比如投掷砸晕敌人再接一枪爆头;比如心灵控制之后敌人只会冲上去挠,但这时一发延迟爆炸的榴弹……念力系敌人你射击它,它还能帮你偏移子弹,直接化身半自动炮台;再比如护盾受到敌人子弹攻击后能填充弹夹……这多爽
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