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神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-7-5 / 标签: CRPG 神界原罪2
(目前为止)玩过的最好的CRPG,画风复古且精细,音乐性感,战斗系统也很有趣多变,目前没什么让我感到有瑕疵的地方。御箱术、绿茶、蜕皮卷轴、死亡之雾桶才是真正的绿维珑四神器(指正) -
誓血龙骑士 DRAG-ON DRAGOON
2003年9月11日 / PS2 / ARPG
2023-7-22
音乐上乘,但是恶趣味实在多到有点让人无法接受的程度了。。E结局串联起了尼尔的新宿612事件,所以神明是平行世界的克劳乌斯么,降下WCS和红眼病的神罚又是为了替谁赎罪呢?正如2B所言,全ての存在は灭びるようにデザインされている。 -
誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3
2013年12月19日 / PS3 / ARPG
2023-7-22
云。比Nier系列多了很多的恶趣味,唯一吸引我的是灭世之花的设定和zero与米海尔之间的牵绊 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-12-31
画面、演出和地图设计还是顶尖水平,唯一遗憾的是战斗平衡做的太差了。战技的高伤害、高削韧,以及法师超模的输出,让平a流战士看起来就像个笑话。//一转眼已是1.08版本,又陪朋友体验了一个周目,游戏平衡性已得到大幅改善,各种恶性bug也已经修复,加上Seamless-Coop Mod让联机体验大幅上涨,评分上调//8.5 -
雾锁王国 Enshrouded
2024年1月24日(Early access) / PC / ARPG
2024-2-9
中规中矩,MC和valheim的继承者。战斗方面,法师目前版本中后期强度远超近战,不过这游戏有盾反,翻滚攻击和跳劈,配上料理基本也可以轻松越5级左右单通。地图方面,大小的确远超我一开始的想象,但是可惜的是重复度较高,只有消耗品和武器两种箱子,而且由于伤害和装备等级挂钩,中后期不缺武器和素材之后,就丧失了清问号的动力。建造系统比较有创意,自动填充和材料返还让盖房子没有什么材料压力。总的来说,适合联机游玩,和朋友三人小队45h地图全清,也盖了个比较满意的大豪斯,值得一玩。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2021-6-30 / 标签: galgame 猎奇 CLOCKUP
本着对12神器的好奇玩下去的,结果发现虽然不错,但没达到心目中的预期,不说比不上Baldrsky,村正,ever17,muvluv等天花板,甚至比不上神器里的素晴日和沙耶(当然是纯主观角度)。诞生在吊桥效应中的纯爱,总感觉差了点意思,可能还是小惠和合欢之间的描述篇幅太短导致代入感≈0,可惜。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-12-7 / 标签: Ever17 KID
不愧是打越,我就说石头门怎么有一股浓浓的既视感2333 -
孤岛惊魂6 Far Cry 6
2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS
2024-4-9
39h一周目。剧情还蛮超出期待的,当然也没多好就是了,不过确实这种军政府暴政-革命-换一个军政府接着暴政的西西弗斯式小国革命真的无奈中夹杂着黑色幽默的味道,比前代的纯清问号式罐头好吃不少。另外游戏的天气细节和建模也很不错,当成旅游风景游戏还是挺赞的。总之不是特别推荐购买,XGP用户可以一试。//6.4 -
命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2022-6-25
剧情拉跨,出货率极低,玩法不改进,恰烂钱了属于是。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2022-6-19 / 标签: 无需多言 最终幻想 SquareEnix
顶级画面,演出,配乐。可以说是目前重制版游戏的标杆。另外Aerith真的美出天际,太可了 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2022-6-27 / 标签: 最终幻想 无需多言
虽然DLC也很好玩,但和本体差距还是挺大的 -
为了吾王 For The King
2018年4月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / RPG
2021-11-23 / 标签: Rougelike
中规中矩的肉鸽,和朋友一起玩能打个30h,单人15-20就完全腻了。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-4-30
PC版优化不错,2K画质体验很棒。关卡和演出设计堪称游戏界天花板(仅次于大表哥和塞尔达//二周目+全收集完成 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT
2022-11-16
主线堆怪,剧情拉跨,唯一比较有亮点的就是红刀系统和新的长矛。不知道尼妹存在的意义在哪,暴打完奶奶就开始跑酷,不如删掉好好写伐木累剧情,索家和奎家不同的育儿经正好能形成个对比互补。战前说战争要不惜一切,打到一半开始圣母;战前说eye for eye and tooth for tooth,最后不杀Odin进行一波强行原谅,经典白左//7.1 -
碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink
2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG
2024-2-20
奶刀玩家一枚,体验随着游玩时间线性下降(8.4->7.0)。剧情王道,不过这也是JRPG通病;单独把boss战、音乐和演出拿出来,的确有8+水平,这点我也承认。所以,最终章把所有boss拿出来车轮我忍了,后日谈委托全是打boss加强版我也忍了,但没想到,最后的最后救完罗兰,还是打换皮加强boss,没有一点新东西,属于是把大圣归来精髓学会了,我直接wtf。而且难度曲线陡增后陷入材料地狱,只能被迫进入垃圾的刷材料刷因子时间,瞬间失去游玩热情。如果停在终章结束,这游戏绝对可以算是个好游戏,现在只能说遗憾了。//7.0 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-12-7 / 标签: GTA Rockstar
真正的time killer -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2022-6-25
童年时的启蒙作品,有多少人第一次主动学英语就是因为VC的秘籍 -
禁闭求生 Grounded
2022年9月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / Survival
2022-11-16
通了才知道有XGP,亏爆TAT有兄弟可以打8,没兄弟只能打7(最终决战根本过不去)。总体来说美术风格和战斗系统还是很喜欢的,把传统的survival game要素基本都做齐全了。
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