• 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-12-1 / 标签: Switch 任天堂 JRPG

    评价一个游戏是要看受众的。作为一个JRPG老玩家,220h小时打完一周目之后,我愿意给xb2打一个满分。乐园之旅,我很感动。//Congratulations on 4th Anniversary!!!
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-12-14 / 标签: NS 任天堂

    游戏是好游戏,但问题是,作为一个没有ns好友的孤寡90后,我为什么要买呢(233)
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2020-12-7 / 标签: 任天堂 塞尔达

    评价如时之笛初代。作为玩家,不配给它评分,建议造个庙把卡带供起来,然后牌匾上写两个烫金大字:无敌。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2020-12-7 / 标签: 马里奥 任天堂

    史上最吸金,受众最广,最为人熟知的游戏角色(确信)
  • 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2020-12-7 / 标签: 任天堂 塞尔达 时之笛

    过于伟大而无法评分(无量大数)。时之笛本身的质量就已经优秀到同时期无人能敌,更不用说它对后世的影响。可以说要是没有宫本茂等等业界大佬的灵感火花,现在市面上所有的3d游戏可能都要换一番景色。