• 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-12-7

    当年拖着垃圾笔记本忙里偷闲,100h打完。忘不了史凯利杰的风,忘不了陶森特的美酒。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2022-6-25

  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-2-12

    神中神,建议没玩的朋友速速体验,XGP可以白嫖。这游戏设计,太牛逼了。一周目(在攻略的帮助下)全收集+全成就,心满意足了。TUNIC绝对是2022年indie game王冠上的那颗宝珠,然而tga却把奖颁给了stray,笑了//8.7
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2020-12-14

    15年的时候就包容了meta,像素,反传统rpg的设计思路,的确非常新奇和出色。toby的电子音配乐也是极其富有特色,非常值得一玩
  • 夜族崛起 V Rising

    2024年5月8日 / PS5、PC / Survival

    2022-6-27

    人少的话(<=5),用预设的资源采集速率就是折磨人,太肝了。打boss也是,人多每个人带奶盾都能不走位无伤慢慢磨死,但人少就是黑魂难度,谨慎推荐。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2020-12-14

    故事浪漫而温情,音乐元気中透出迷幻。要是能再加几首talkbox估计能爽上天//2077出了,恳求有能大佬们整一个va11的外挂歌单mod(笑
  • 英灵神殿 Valheim

    2021年2月2日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / 开放世界,沙盒,战斗,多人合作

    2023-2-9

    或许算得上是最维京的游戏,或许//MISTYLAND强度上的也太高了,疯狂受苦
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2021-7-14

    War3对我而言不仅仅是一款游戏
  • 战争传说 Wartales

    2023年4月12日 / PC / SRPG

    2023-12-12

    通了大概4-5个地区的任务。前中期可玩度还是很高的,但是后期的节奏实在过于缓慢,包括但不限于:1、资源紧缺,大部分时间都在搜罗吃的,没有什么余力去打造装备 2、队友多起来之后一场战斗都能打巨久(开的动态难度),铁坐牢 3、后期玩法和敌人配置固定后开始乏味,甚至遗迹探险都提不起兴趣(具体参考潜水员戴夫鲛人村之后的游戏体感)。姑且算通关了吧,毕竟装备都满级了,后面几张图实在懒得探索了,总之算是个好游戏,值得一玩,但值不值得全图探索+全成就我觉得值得商榷。//7.4
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-12

    缺点:1、PC优化过差,掉帧闪频闪退层出不穷,这也是最大的痛点。 2、小怪种类并不算多,熟悉了之后推图没有任何挑战性。 3、越到后期武器技能组越显得重要,品质和词条只能算是聊胜于无。而且随着装备越来越多,反而污染了卡池。 4、土木双修让游戏变得过于简单,水火双修让游戏变成无脑爽游。 优点:1、气势条集攻防属性、法术、战技于一体,省去了黑魂加点分配的烦恼,节奏更加明快。 2、个别boss战设计优秀
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-12-14 / 标签: NS 任天堂

    游戏是好游戏,但问题是,作为一个没有ns好友的孤寡90后,我为什么要买呢(233)
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2021-8-13

    接近童话性质的gal。mio和真红线还是不错的,遗憾的就是共通线太太太太太长了
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2023-4-20 / 标签: yu-no galgame 菅野ひろゆき ELF 轮回 神作 科幻 悬疑

    100%+全幸福结局,各线评分:YU-NO=Mio>后妈?>次元警察>美月>公交车=记者桑。系统非常前卫,解密难度适中,剧情接近神作。现世篇尤其喜欢大小姐线,人物塑造、故事脚本和感情发展非常流畅,其他线或多或少塞了一些私货/不必要的h/ntr剧情。异世篇日常生活和剧情反转明显赶工,CG也能省就省。要是能把时长撑到15h的话真的超神了,只能说可惜。总体神作,推荐所有gal玩家一定要亲自体验。/8.9
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2024-1-8 / 标签: 戯画 丸户史明

    最好的戏画,最好的青春群像GAL。除了较短的篇幅和个人线过于多的H相关描写降低观感,其他都很绝品。无论是Pieces还是さよならのかわりに,都配合剧情的高潮完美插入,让我一次次落泪。主观各线评价:S+:umi、约定之日 S:凛奈、akane S-:沙衣里 A+:静 A-:宫穗 B:奈绪子。多年之后,你是否还会记得,この青空に約束を?//8.0
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-11-9

    度过了短暂的、充满套路感的前期,中期的玩法和养成系统的解锁、剧情的急转直下带来的爽快感,一直持续到游戏的结束,后期剧情的神展开和谜底的揭晓也很震撼人心,结尾经典法社机械飞升。别的JRPG女角色基本都是男主的陪衬,而YS8里丹娜的光环完全盖住了主角团众人(这下轮到红发yin魔当绿叶了)
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-19

    42.5h困难难度97%探索度通关(开始的图懒得回去挖宝箱了),毕业面板(5围都在1000左右)。这代难度还是偏简单的,困难难度基本用不上药瓶和便当,一路弹反薄纱。加分项:流畅爽快的大世界探索,卡嘉人设,音乐,合理的养成曲线,优秀的战斗演出。减分项:最后不ttk就无法生存的主线剧情,爹味说教,抽象的海战。这代真的很难评分,我自己玩的时候重度沉迷,一个星期不到通关,但是回味起来感觉跟伊苏8相比还是差距很大,首先是群像的刻画过于肤浅,其次是剧情的发展过于王道,最后是由于队友只有1人,导致技能池非常固定,而且技能和装备也没有perk,基本到最后就变成弹反攒条然后复读超模技能。总体来说YSX还是非常优秀的JRPG,也基本没有雷点,JRPG玩家必玩,普通玩家推荐。//8.4
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2023-12-12

    在jrpg榜单之首待了20年的游戏,已不需要过多赞美之词。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-8-16 / 标签: 巧舟你赢了! 巧舟 GhostTrick

    三重剧情反转太神了,时空和身份认知带来的双重错位最后居然严丝合缝的圆了回来,不愧是你啊巧舟。果然谜语游戏+挖坑不填=烂,谜语游戏+有问必答=神。最后的Happy Ending也极尽温柔。//9.0
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-9-26

    一部让一切语言都显得苍白的作品。樱之诗的优缺点确实都十分明显,确实过多的Hscene和萌豚剧情遭人诟病,确实反派的设计过于简单粗暴,但那又如何呢。通关后伴着耳边的《この櫻ノ詩の下》,望着窗外流动的因果交流之光,心神的河流荡漾着、汹涌澎湃着,冲刷着一切艺术和美,一切幸福和悲伤,留下的,仅仅是名为“平凡”的日常,那令人无比怀念,耀眼到炫目的日常,那每天都在经历却再也无法触及的日常。//9.6
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-7-5

    17年真的是神作井喷的一年
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2020-12-7 / 标签: 马里奥 任天堂

    史上最吸金,受众最广,最为人熟知的游戏角色(确信)
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2021-7-14

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-2-4 / 标签: Switch Monolith xenoblade 高橋哲哉

    除了让人无力吐槽的贴图质量外,剩下的内容都可以用惊艳来形容(扎托尔的夜晚和森林的瀑布,真是惊了)。尤其是讲究的配乐和极富纵深度的地图设计,很难让人相信这是一部10年前的老游戏。和xb2比起来,果然还是更喜欢xbde吧。(要是能做成2K-4K画质,xb系列真的无敌啊,残念)
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-12-1 / 标签: Switch 任天堂 JRPG

    评价一个游戏是要看受众的。作为一个JRPG老玩家,220h小时打完一周目之后,我愿意给xb2打一个满分。乐园之旅,我很感动。//Congratulations on 4th Anniversary!!!