• 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    当年专门为了P4G买的PSV,剧情方面系列之最,有泪有笑,不管是主线还是支线的人物塑造都堪称顶级,缺点就是迷宫战斗真的很折磨,尤其是前期,BOSS基本刮痧半小时以上,还很容易翻车,战斗本身乐趣也不多
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    内容非常充实,设定令人着迷,游戏风格浑然一体,音乐顶级,P5的美术设计即使是在今天也是在游戏业内作为标杆级别的存在。在游戏内不知不觉就过了一天又一天,仍然能记得当初玩P5时一天十几小时不知疲倦的日子,本作的代入感是我玩过的游戏中最强的,完美青春的答卷,很高兴当年的自己玩到了这款游戏,也是我喜欢上JRPG的契机
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    虽然系统相较于原版有大幅优化,但是仍然难以掩饰第三学期的鸡肋
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG ACT 无双

    标准的粉丝向作品,战斗还原还行,无双老毛病基本也都在,为了白金打的二周目高难度纯靠堆血,只能说粉丝玩玩不亏,剧情一眼看到头。
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-5-8 / 标签: JRPG SRPG

    前30小时游玩体验非常好,不过后续体验就缓慢下滑。剧情上出场人物太多,每个人主线出场就蜻蜓点水式的几句话+亲密度对话(这个更水),没有一个人物能留下印象的,很糟糕的叙事体验,比engage描写还要少;战斗上缺乏挑战性,关卡的强度明显不够,地图也简单。前期职业还能做出显著克制关系,后期新职业基本局限于拼凑。很容易配出几套万金油无双全场,战斗越打越无趣,加之没有挑战性,久之就会只想速行斩首快速解决。剧情过于白开水,所以音乐也没有留下印象。前30小时能打8分,但是白金(白金极易,好评)通关之后我只能打6分了
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2024-5-26 / 标签: JRPG

    A18开头玩不下去所以直接跳到了这一作,对比A17各方面有很多的进步
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2024-3-3 / 标签: JRPG

  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2024-4-13 / 标签: ACT RPG

    地图羊肠小道七扭八弯,画风又油腻,忍组能不能挖点FS的美术来换换血啊,这风格是真的难受。游戏中种类繁多的的武器动作模组,上中下三段架势派生,需要监控残心/精力条/99条,还有武技,阴阳术,道具,以及最重要的装备词条系统,让人眼花缭乱,系统丰富臃肿,导致上手难度非常之高;敌人比正统魂系拥有快得多的出手速度以及更高的血量,玩家的无敌帧却很短,打起来压迫感十足。支线同时还有令人厌恶的多BOSS问题,制作组需要审视一下本作的着重点
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-1-28 / 标签: AVG

    虽然每个人物的个人线能看懂,但是整条时间线在游戏流程中很难理清楚,虽然有详细的文档说明进行补救,但是终究并不是在游玩中体会到抽丝剥茧探明故事的这般乐趣,让人遗憾。香草社的美术一如既往地加分
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2024-3-4 / 标签: 格斗 多人

    本地朋友聚会联机首选,瞎打也可以玩的很开心
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-4 / 标签: JRPG ACT

    种田->属性提升->战斗能力提升,战斗->拿素材->给田施肥增加数值,这个循环做的不错,战斗方面更偏向数值压制,打怪弹弹弹数字乱跳很爽,推荐在游戏荒中游玩,一个没有明显缺点的游戏
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-3-21 / 标签: galgame

    因为几个剧情分歧基本都在各条支线说清楚了,TE缺少拨云见日的惊喜感,反而有种轻微的缝合感。美岬线最有趣。主角在nns线的发言多少有点没活硬整的感觉
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-1-24 / 标签: galgame

    剧本和演出完整且优秀的短篇,伏笔收放自然,体验流畅 虽然CG偏少,而且全部集中在后期。系统/UI方面简陋,拖后腿。限于篇幅问题,几个大人的死亡原因基本一笔带过,能展开说下会更好一些
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2024-3-3 / 标签: galgame

    一大半时间主角都是边谜语边推进度,世界观看似很残酷但是表现只能说一般,背景逻辑也几乎没有,非常生硬,个人线穿插在主线中,对主线无任何影响,除了给HS以外没有什么意义。。
  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2024-5-12 / 标签: JRPG

    非常硬核,难度很高,基本只有迷宫,暗雷遇敌+迷路,资源一直很紧张,步步为营;人物描写很少,塑造的末世氛围很棒
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-1-28 / 标签: JRPG

    战斗系统比起阉割的P系列好多了,仲魔技能丰富,而且有背景介绍,从战斗和剧情中都可以明显感受到收服新仲魔的反馈,让玩家有不断收集下去的动力。剧情属于可有可无的水平。地图设计我觉得平衡性很好,虽然开放,但是不空,每个地方都有新仲魔,还有直线以及隐藏仲魔等待收集,探索乐趣足。有些地方又红又黑的比较瞎眼,配上NS的分辨率,有点难受
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2024-3-31 / 标签: galgame

    共通线前期比较一般,挺套路的,叙事手法平铺直叙,有点昏睡。FC描写在前几场时还有些新鲜感,但是中后期FC缺少花样。个人线上,明日香:燃,但是后期FC战力崩坏+感情线较突兀(或许把这条线放到靠后再推比较好,第一条线会显得进展太快)。美咲篇,对照明日香,但是FC重点放在战术,以及讲清楚了主角的心理阴影,水平最高(以及足足拥有5个HS!其他每个才2个)。真白篇,FC基本不讲了,直接恋爱发糖,在这个运动竞技题材里面反而更有意思,也是感情最细腻的一条线。莉佳,不走个人线基本查无此人,个人线部分篇幅也被霞占走,写的也一般,主旨FC很快乐这一点明日香线已经做了,而且做的更好。2K CG好评,画风喜欢,音乐插入时机好评。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-4-1 / 标签: galgame

    虽然比较短,但是内容很丰富,高糖,整体水平比本篇真白线更强。真藤Gay佬最后试图让本篇成为真藤FD(笑
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-4-4 / 标签: galgame

    FC演出质量断崖式碾压本篇,叙事紧凑,CG质量数量都相当有诚意
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-3-3 / 标签: AVG

    一流剧情,最明显的缺点大概就是搜查时线索比较少吧,这点123三代基本都有这个问题,一旦卡主就有点焦躁
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-3 / 标签: AVG

    不喜欢二代的音乐,狩魔冥也有点过了
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-3 / 标签: AVG

    三部曲的完美收尾,这是我认为的对逆转123的最完美答卷。巧舟将人物塑造无缝融合到了动作和语言当中,3中案件层层递进,最后一章做到了完美收尾,在歌德摘下眼镜时达到了剧情巅峰,体验非常好。个人认为是能够跨越时代的作品,在任何时候都值得体验
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-3 / 标签: AVG

  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2024-1-28 / 标签: galgame

    青子射月+青之魔法的演出绝对顶级,OST的质量很高,三位主角的塑造各有千秋