吐槽一下契约仪式
by 笙歌看水 2024-11-25 05:28 (+0)
首先,为什么少女之戒能给男的?对这一点我满脑子都是???
如果这只是某种信赖关系的证明,那最值得给的确实是保姆骑士,男主最信任谁不好说,但他绝对是最值得信任的。
这个仪式未免太男凝了,私以为,理想的状态应该是心意相通的(准)恋人互相交换戒指,但它做成了彻彻底底的选妃,任 ... (more)
大家印象深刻的好感度剧情是哪个? | El Shaddai | 4 replies | 2024-4-14 |
大家是怎么看待,表姐在非誓约的剧情中嫁给二王子的? | レミリア・スカーレット | 6 replies | 2024-3-18 |
放贾美尔是不是游戏剧情的败笔? | レミリア・スカーレット | 1 replies | 2024-3-18 |
玩圣兽之王三天一共睡了8个小时左右 | 贊美月光 | 3 replies | 2024-3-12 |
大家喜欢用什么配队? | El Shaddai | 5 replies | 2024-4-13 |
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70+h一周目白金。 好久没有遇到玩着玩着就忘了时间的游戏了,太他妈好玩了。
作為核心玩法的編程非常有意思,真的是一編就可以編很久,尤其是後面隊員越來越多,真的會有選擇困難症(於是就有了刷隊員好感這個累死人的玩意兒)。主線就是標準的王道故事,人設的話由於人物太多導致刻劃極度不均,有些成員就是很容易讓人印象深刻,例如善妒的女主和精靈姊妹,而有些是加入後就忘了對方的存在了。總的來說前面剛開始碰編程的時候還是很好玩的,但眾所周知編程久了既枯燥又乏味甚至還會掉頭髮所以就不好玩了,有選擇困難症的玩家慎入
玩起来非常上头,经常一不小心就过去了好几个小时。
对战旗类型不感冒所以拖了很久才通关,实际白金了也没玩太懂这套编队玩法,困难模式下难度偏低所以用RPG思路去玩也能通关。登场角色众多也导致能分给每人的戏份很少,尽管如此还是做到了让大部分角色在有限的对话中充分展现出角色魅力,本以为这次圣兽之王的人设会是同社作品里最不戳我的一作,结果还是被精灵姐妹花和侧妃香到了。个人觉得本作最大的缺点是平淡如水的主线剧情,直到最后都没什么能吸引我的地方,故事水平绝对能算是香草社垫底(私以为美术也没有达到香草社一贯的顶级水准,而且还不够涩)//补了普通结局居然感觉比完美结局要燃,誓约的意义更加突显出来了
前期玩得很上头,但这种玩法玩到后期难免会有些乏味,再加上最后两国相较于前三国而言明显的缩水能感觉得到后劲不足。不过磨磨蹭蹭尽可能体验游戏内容还是花了近100h过了一周目,总的而言称得上是一部佳作,没拿到最佳策略终究是有点可惜。在剧情方面除开白开水主线外就是各种吃饭刷到累的好感对话了,我真的想说很多一部分也跟主线一样白开水纯充数的,但有些对话还是怪有意思的,比如阴暗蘑菇丫头艾尔特林德、跟萨纳提奥斗嘴的奥古丽斯、恋爱暴走机车梅丽桑德、醋王斯嘉丽......这一部分在塑造人物形象上倒是很好地弥补了主线上的不足。
系统看似困难实际简单,即使是高难度也没什么挑战性。剧情很王道,我喜欢
玩了将近20个小时后,已搁置,这不是我心目中的战旗游戏。玩了15个小时以后,游戏的战旗模式相当复杂,配置技能也比较繁琐,最关键的游戏没有给我提供足够的能力去钻研这套系统。我一直以为叙事是香草社的强项,但是这个游戏是传统的王道剧情---但是这个王道剧情也太平淡了吧--直到我玩的内容游戏没有丝毫剧情的波澜起伏,已经没有动力继续下去了;更为致命的是,游戏的角色巨多无比,所有绝大部分角色的塑造只有三言两语,就算是核心角色塑造也不多,没有丝毫记忆点。只能说,这个游戏适合奔着战略和钻研去玩;如果是之前被香草社强大的叙事能力所吸引的话,这个游戏可能不适合
战争交响曲:威力加强版。
别的不说了因为我是香草社的狗看啥都有滤镜,本作除了人设过于健全不符合我眼中的香草美学所以依旧没有任何缺点。剧情虽被诟病白开水但本人就好这口王道,而且也有被一些剧情对话打动到的时刻。花心思设计的战斗系统下限低上限高,花时间编一天程都不觉得无聊。唯一可惜的点大概就是数值没做好,在低难度下会显得有点脚打……加上关卡设计只有占领城镇一种比较无聊,要是能加点偷袭之类的就好了……不过嘛因为我是香草的狗,在我眼里什么都是好的()
86/100,其实这一作才应该是今年的年度策略游戏的,游戏方面做到了既有新意,又十分有趣,深度可以很浅也可以很深,打出一套巧妙combo组合的自动战斗快感也相当强烈。画面和音乐仍是香草社的强项,非常令人满意。只是到人物塑造上,人物太多,导致一大堆的凑数角色让游戏中后期变的无聊起来了,尤其是如果你还用了几个全屏攻击的外挂角色的话,战斗就是一边倒的秒杀,不过总体还是值得一玩的。