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刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue
2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia
2024-2-17
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刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2024-2-17
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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2024-2-17
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巫师3:狂猎-血与酒 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine
2016年5月31日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG
2024-2-17
和石之心一样,依旧是示范级dlc,不过这次是强主线小开放世界。不得不感叹10-20h的游戏内容对于讲好故事是相当必要的。原作的主线和大量精彩支线撑起了完美的世界观。然而,故事太长就会使得质量出现波澜,玩家也很难一直维持游戏热情。但是,20h以下的游戏流程却刚刚好能讲一个完整的故事,对于玩家的负担也不大。期待有更多血与酒一样的游戏出现。 -
巫师3:狂猎-石之心 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
2015年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG
2024-2-17
示范级的大世界观ip线性流程dlc作品。10h+的游戏时长对于讲好一个故事而言刚刚好。期待出现更多石之心一样的作品(好好讲一个故事吧,做什么填充式开放世界啊) -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2024-2-17
本体不足之处在于故事太长,以至于在大章节的部分主线任务出现质量下滑的现象。此外战斗设计是一大痛点。 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2024-2-17