• 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2024-2-17 / 标签: ATLUS 女神异闻录

    32小时,一周目全社群max真结局通关。 很喜欢p4的剧情,但是相比于p3改进后的迷宫系统依然让人坐牢。迷宫和战斗的重复度极高,部分场景让我产生视疲劳,甚至有一定精神污染。玩完p4g之后彻底明白了为什么p5r是p系列的集大成之作了。单论迷宫的设计,p5都遥遥领先。 p4的社群和主线剧本比p3改进不少。本作的时间安排并不紧张,社群的关系都温馨友好,每天都有朋友和家人与主角聊天玩耍,玩到结局之后有种真切的“羁绊”感。相比而言,p3就没有这种深刻的羁绊,几个社群剧本敷衍,队友的剧情也不多,导致最终人设立不住。此外,p5的剧本比起p4也有所逊色。p4玩起来的体验是“所有人都是好朋友”,而p5玩起来的体验是“所有人都是joker的好朋友”,这一份体验的差异尤为明显。