你以为这是《刺客信条:团结》?错,这是《亚诺波特与人类九戒》
by 日蚀 2014-12-4 16:21 (+4)
内含大量剧透,求慎入→w→
坑爹技术哪家强?法国巴黎找诺娘
别人一世坑一个,劳资二十坑一双
作为从发售前就为育碧赚足了眼球和预定量的次时代刺客,它成功了,成功了榨干了次时代主机那可怜的机能,成功的耗干了几乎全部媒体的好感,也成功打碎了了我对育碧仅存的一点好 ... (more)
这和大革命是不同的,和大革命! | Shura | 26 replies | 2014-11-15 |
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本作镜头太近导致人物比较占屏太大,玩起来视野好狭小,跑酷的时候根本不知道要往哪跑,节奏就断,这作符合我要的文明气息浓厚,但是操作手感实在蹩脚,打完都感觉自己根本没熟悉怎么操作,所有的墙都像是吸铁石一样把我吸住,还有那些个窗户怎么都爬不进去。本作还是比较鼓励暗杀潜入的,人物近战能力是相当弱鸡,不过暗杀也弱鸡,多余动作太多,动作太大老暗杀时候被其他人发现。不过完全没海战我还是挺舒服的,后期钱起来了还能找乐子玩,不得不说本作最大亮点就是人群效果做得的确好,后面几作都没这个效果了。剧情方面感觉就是说圣殿和刺客组织没好结果,女主整个一个红颜祸水,害死男主身边的人,也作的自己死亡。
便秘的操作手感、故弄玄虚的剧情、复制粘贴的NPC和场景...但就是架不住刺杀玩法和Animus设定的底子好, 起码通关之前还是挺有意思的.
bug命
没玩之前看舆论以为有多烂,结果序章就被帅到头皮发麻。 主线精彩但比较短,支线很多但重复度高,讨厌任何游戏强调联机玩法。难以接受的是支线的量是主线的10倍都不只,让人审美疲劳。巴黎制作的超精致,但风格单一。路人npc数量史无前例的多,很震撼也合理,这是大部分游戏都做不到的。咖啡厅设计很好,男女主非常漂亮,武器装备服装很多,能穿前作主角服装太好了。诺斯特拉达姆士谜团难度高流程长,不靠攻略很难完成。只有第一个和最后3个门是自己完成的,其他都靠攻略,也不轻松。拿黑刺客装的成就感被辛苦淹没了。
就氛围感来说是最好的一部刺客信条。
大革命宣传一个联机,但我从没连进去过服务器
不好玩,鉴定为育碧步子迈的太大扯着蛋了。
只能给到七分了,bug让人头大……但耐不住历史氛围真的很好,巴黎的人文的那种新鲜感扑面而来。
太垃圾了 可惜没有当年刚发售的时候玩 不然可能评价高一些
补个标,当时没电脑云玩完了,不评分了。